Pokémon Unite hat diese Woche ein neues Update erhalten, eines, das auf insgesamt sieben verschiedene Pokémon abzielt, um den Spielern einige Änderungen zu geben, mit denen sie herumspielen können, während alle in den Ferien in die Pause gehen. Das fragliche Update enthielt eine Mischung aus Buffs und Nerfs für einige, die zu schwach waren, oder andere, die bestimmte Fähigkeiten hatten, die viel zu stark waren, und das Update ist jetzt für Spieler zum Testen verfügbar.
Das am Mittwoch veröffentlichte Update betraf eine Reihe verschiedener Bereiche wie den In-Game-Shop sowie den Battle Pass des Spiels, aber wie es bei dieser Art von Updates meistens der Fall ist, sind die bemerkenswertesten Teile des Patches der Gleichgewichtsänderungen. Alle diese finden Sie unten zusammen mit dem Kontext dazu, was genau geändert wurde.
Zobel
Confuse Rays Fähigkeit, Gegner zu behindern, war zu stark und wurde abgeschwächt.
Ray verwirren
- Abklingzeit: 8 Sek. → 10 Sek.
Duraludon
Die Fähigkeit von Dragon Pulse, Schaden zu konzentrieren, war zu stark, während die Fähigkeit von Dragon Tail und Revolving Ruin, den Benutzer zu verteidigen, zu stark war. Diese wurden entsprechend generft.
Drachenschwanz
- Zeit, die benötigt wird, um eine Reserve zu verwenden: 12 Sek. → 14 Sek.
- Mindestzeit zwischen Verwendungen: 2 Sek. → 2,5 Sek.
Drachenpuls
- Abklingzeit: 8 Sek. → 9 Sek.
- Zusätzlicher Schaden durch Schadensmarker: um 25 % reduziert
Rotierende Ruine
- Schildwirkung: um 15 % reduziert
- Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit für gegnerische Pokémon, die den brennenden Ring berühren: um etwa 20 % verringert
Dodrio
Die durch Agilität gewährte Mobilität war zu hoch und wurde generft. Sprungtritt wurde verbessert, damit Dodrio im Kampf mehr springen kann.
Beweglichkeit
- Abklingzeit: 10 Sek. → 11 Sek.
- Erhöhter Bewegungsgeschwindigkeitseffekt: um 20 % verringert
Sprungtritt
- Abklingzeit: 7,5 Sek. → 6,5 Sek.
Azumarill
Die offensiven und defensiven Fähigkeiten von Water Pulse waren zu stark, also wurde es generft.
Wasserimpuls
- Abklingzeit: 4 Sek. → 5 Sek.
- Schaden: um ca. 10 % reduziert
Summen
Buzzwole brauchte zuvor zu lange, um sein volles Potenzial auszuschöpfen, daher wurde seine Fähigkeit angepasst, um ihm dabei zu helfen, ein aktiverer Teilnehmer am Kampf zu werden. Bestimmte Moves wurden abgeschwächt, um diese Änderung auszugleichen.
Biest-Boost
- Erhöht jetzt die Muskelstärke, selbst wenn Buzzwole wilden Pokémon Schaden zufügt
Ausfallschritt
- Zeit, die benötigt wird, um eine Reserve zu verwenden: 6 Sek. → 7,5 Sek.
Aschenputtel
Pyroball, der den Benutzer sehr exponiert zurücklässt, wurde verbessert, damit er eine angemessene Menge an Schaden verursachen kann.
Pyro-Kugel
- Dem gegnerischen Pokémon zugefügter Schaden: um 8 % erhöht
Urshifu
Liquidation wurde verbessert, damit Urshifu im Rapid Strike-Stil länger in Kämpfen bleiben kann.
Liquidation
- Abklingzeit: 12 Sek. → 10 Sek.
- Schildwirkung: um 20 % erhöht
Liquidation+
- Abklingzeit: 10 Sek. → 9 Sek.
- Schildwirkung: um 20 % erhöht
Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63a66aea9a8c4c53a1abecd2f2b12b08&url=https%3A%2F%2Fcomicbook.com%2Fgaming%2Fnews%2Fpokemon-unite-update-december-patch-notes%2F&c=15631339946408790257&mkt=fr-fr




