Jedes Mal, wenn eine neue Pokémon-Generation angekündigt wird, schaffen es clevere Trickbetrüger online, uns alle zu täuschen, indem sie „Fakemon“ entwerfen – gefälschte Pokémon, die echt genug aussehen, dass die Community davon überzeugt ist, dass es sich um echte Leaks handelt.
Einige sind natürlich glaubwürdiger als andere, aber es gibt zwangsläufig mindestens ein paar, die die Leute mit jeder neuen Reihe von Spielen täuschen. Aber abgesehen von offensichtlichen Tells wie japanischem Text, der eigentlich nichts buchstabiert, was macht einen Satz gefälschter Pokémon-Designs glaubwürdiger als einen anderen? Nun, ein „Fakemon“-Künstler ging kürzlich zu Reddit, um genau aufzuschlüsseln, was ein Pokémon wie ein Pokémon aussehen lässt.
Der Beitrag ist lang und es lohnt sich, ihn in seiner Gesamtheit zu lesen, aber zusammenfassend zerlegt u/Xelshade das Pokémon-Design in vier Komponenten: Farbanzahl, Detailgenauigkeit, Anatomie und Proportionen sowie zuordenbare Merkmale. Obwohl es Ausnahmen zu jeder dieser Regeln gibt (Ditto kommt häufig vor), haben Pokémon im Wesentlichen etwa 2-4 Farben in ihren Designs, einen moderaten Detaillierungsgrad (nicht übermäßig komplex, aber auch nicht zu einfach), stilisierte Anatomien, aber nicht übertrieben (irgendwo zwischen Digimon und Yokai Watch) und zwei oder mehr der folgenden: Augen, Mund und Gliedmaßen.
Okay, ja, manches davon klingt ein bisschen albern. Aber wenn sie es abbauen, macht es viel Sinn. Die meisten Pokémon haben eine oder zwei dominante Farben und dann vielleicht noch eine oder zwei weitere, um Details wie Augen oder Muster zu unterstützen. Sehr wenige Pokémon haben super komplizierte Muster oder Reihen winziger Stacheln und Details, sind aber im Allgemeinen (wieder ausgeschlossen) komplexer als ein amorpher Klecks. Sie verwenden relativ einfache Formen (Xelshade vergleicht beispielsweise Glumanda mit Agumon) und respektieren weitgehend die Größenverhältnisse für Körper, Köpfe und Gesichter. Es ist alles relativ ausgewogen. Und ja, die meisten Pokémon haben Gesichter, und Ausnahmen wie Staryu werden in der Regel als Zweibeiner dargestellt, damit die Leute es besser vermenschlichen können.
Ein Großteil dieser Designsituation liegt hauptsächlich an den Einschränkungen der Originalspiele – mit einer begrenzten Farbpalette und nur 56 x 56 Pixeln, mit denen man arbeiten kann, konnte man mit Details nicht zu verrückt werden. Die Möglichkeiten haben sich seitdem weiterentwickelt und ermöglichten mehr Farbe und Details, aber die Designs bleiben immer noch weitgehend konsistent.
Nachdem Sie bis hierher gelesen haben, haben Sie wahrscheinlich an eine Reihe von Ausnahmen gedacht, aber Xelshade geht noch einen Schritt weiter, um zu erklären, warum diese Ausnahmen funktionieren. Ultrabestien zum Beispiel spielen mit Gesichtern und Proportionen herum, damit sich die Kreaturen fremdartig und nervtötend anfühlen, während Mega-Pokémon zusätzliche Detailebenen verwenden, um komplexer und dramatischer zu wirken.
Insgesamt, erklärt Xelshade, ist der Schlüssel zum Entwerfen eines gefälschten Pokémon die Ausgewogenheit. Diese vier Faktoren helfen, ein Zitat des Designers Ken Sugimori über die Erschaffung von Kreaturen zu erklären, die sowohl Kämpfer als auch Freunde sind:
In Bezug darauf, wie wir entscheiden, welche den Schnitt machen … hmmm. Nun, in den Spielen erfüllen Pokémon zwei Rollen. Sie kämpfen für dich, aber sie sind auch deine Gefährten. Ein Pokémon muss also wild genug erscheinen, um im Kampf stark zu sein, und gleichzeitig so liebenswert aussehen, dass Sie es als Freund haben möchten. Es darf nicht zu wild sein. Es ist schwierig, dieses Gleichgewicht zu finden, also ist das wahrscheinlich das wichtigste Kriterium, nach dem wir suchen.
Wenn Sie also das nächste Mal einen potenziellen „Fakemon“ in freier Wildbahn sehen, der sich als Leck ausgibt, ziehen Sie in Betracht, ihn diesem Härtetest zu unterziehen, um zu sehen, ob er denkbar ist könnte Sei ein Pokémon. Oder warten Sie einfach wie alle anderen auf offizielle Enthüllungen.
Rebekah Valentine ist Nachrichtenreporterin für IGN. Sie finden sie auf Twitter @duckvalentine.
Quelle : https://www.ign.com/articles/fakemon-designer-explains-what-makes-a-pokmon-a-pokmon





