Staffel eins von Drachenschwarm begann offiziell am 13. Dezember, indem die Tore von Vault of the Incarnates auf allen Schwierigkeitsgraden geöffnet und sowohl die PvP- als auch die Mythic+-Saison gestartet wurden. Damit ist die World of Warcraft Spieler konnten beginnen, sich ihren saisonalen Belohnungen, Titeln und Reittieren zu nähern, um ihre unglaublichen mechanischen Fähigkeiten und ihr Spielverständnis zu demonstrieren.
Ähnlich wie in der vierten Staffel von Schattenlandedie erste Staffel von Drachenschwarm enthielt mehr als nur die vier brandneuen Dungeons aus der aktuellen Erweiterung, darunter auch solche aus früheren Erweiterungen im Mythic+-Dungeon-Pool, was es insgesamt fesselnder und aufregender machte.
Was Blizzard beim Umschalten des Mythic+-Dungeonpools nicht berücksichtigt hat, ist die Diskrepanz im Schwierigkeitsgrad: Einige von ihnen sind ein Kinderspiel, während andere ein kompletter Albtraum für alle Rollen sind. Wenn Sie vorhaben, den Keystone Master-Erfolg für die erste Saison zu verfolgen oder einfach nur leichte Beute zu bekommen, finden Sie hier die Liste der einfachsten Drachenschwarm Mythisch+ Dungeons.
Grabstätten des Schattenmondklans
Wenn wir von den einfachsten Dungeons in Mythic+ sprechen Drachenschwarm In der ersten Staffel ist der erste Dungeon, der allen in den Sinn kommt, die Begräbnisstätte des Schattenmondklans. Kommt aus der Kriegsherren von Draenor Erweiterung, die Begräbnisstätte des Schattenmondklans befindet sich im westlichen Schattenmondtal in Draenor. Der Dungeon hat nur vier Bosse – Sadana Bloodfury, Nhallish, Bonemaw und Ner’zhul.
nicht wie Drachenschwarm Dungeons wie Ruby Lifepools, weder Bosse noch die Müllmobs haben so viele tödliche Mechaniken in Shadowmoon Burial Grounds: Das Schlimmste, was sie haben, sind Shadowmoon Exhumers mit ihren Void Bolts und Void Spawns mit ihrem Void Pulse. Abgesehen davon hat der Dungeon einen mehr als großzügigen Timer, der extrem verzeiht, wenn Sie ein- oder zweimal wischen.
Gericht der Sterne

Das im Zentrum von Suramar gelegene Legion Dungeon ist eine etwas unkonventionelle Angelegenheit, bei der Sie in Nightborne-Verkleidung durch die Straßen von Suramar rennen und die Diener der Legion töten, um ihre Streitkräfte aus dieser alten Stadt abzuwehren. Ähnlich wie Shadowmoon Burial Grounds hat Court of Stars nicht so viele tödliche Mechaniken, die die gesamte Gruppe auslöschen können, und der erste Boss, Patrouillenkapitän Gerdo, dient als das härteste Hindernis.
Abgesehen vom problematischen ersten Boss könnten die Gruppen kurz vor Talixae Flamewreath mit Müllmobs zu kämpfen haben, da es mehr als eine Handvoll Patrouillen gibt, die sich mitten im Zug auf Sie zubewegen können, was es extrem schwierig macht, mit zwei Rudeln gleichzeitig fertig zu werden. Nachdem Sie die ersten beiden Bosse und den Müll zwischen ihnen besiegt haben, sollte der letzte Boss ein Kinderspiel sein. Der Timer für diesen Dungeon ist auch ziemlich großzügig und Sie sollten in der Lage sein, diesen Dungeon zu timen, selbst wenn Sie ein- oder zweimal wischen.
Der einzige Nachteil dieses Dungeons ist der leichte Mangel an Zauberklarheit, da die Zaubereffekte nicht so leicht zu erkennen sind. Aber wenn Sie Deadly Boss Mods haben, die Sie im Voraus vor einem Mechaniker warnen, sollten Sie bereit sein.
Tempel der Jadeschlange

Der Tempel der Jadeschlange befindet sich im Jadewald und hat vier Bosse – Wise Mari, Strife and Peril, Liu Flameheart und Sha of Doubt. Der herausforderndste Teil dieses Dungeons werden Müllpakete zwischen Bossen sein, da sie tödliche DOTs haben, die für Ihre Gruppe tödlich sein werden, wenn sie nicht gebannt oder geheilt werden. Es wird also entscheidend sein, einen guten Heiler in diesem Dungeon zu haben.
Der Timer in diesem Dungeon ist immer noch nicht zu eng, sodass Sie den Lauf leicht zeitlich festlegen können, wenn Sie Ihre Züge richtig abstimmen und zwischendurch trinken. Der größte Vorteil des Tempels der Jadeschlange ist, dass er relativ klein ist, sodass Sie nicht so viel Zeit verschwenden wie normalerweise, wenn Sie nach dem Wischen zurücklaufen.
Hallen der Tapferkeit

Derzeit der ausgewogenste Mythic+-Dungeon in Drachenschwarm ist Hallen der Tapferkeit. Die Hallen der Tapferkeit befinden sich im östlichen Sturmheim und haben fünf Bosse – Hymdall, Hyrja, Fenryr, Gottkönig Skovald und Odyn. Thematisch rund um die nordische Mythologie und die Idee eines Jenseits namens Valhalla trifft Halls of Valor genau das Richtige: Es ist anspruchsvoll, aber leicht genug, um ohne Probleme zu timen, wenn Ihr Tempo stimmt, mit einer begrenzten Anzahl, aber gut ausgewählten Mechaniken um einen spannenden und interaktiven Dungeon auszugleichen.
Die größte Herausforderung stellt der zweite Boss, Hyrja, dar, da Sie die Einzelheiten dieser Begegnung unbedingt verstehen müssen, um sie zu besiegen.
Das Azure Vault

Da die große Mehrheit dieser Liste nur Legacy Mythic+-Dungeons enthält, wäre es unfair, nicht mindestens einen zu erwähnen Drachenschwarm Verlies. In diesem Fall wäre dies Azure Vault. Der Azure Vault befindet sich in der Azure Span und ist bei weitem am einfachsten Drachenschwarm Kerker, den Sie ausführen können. Der Timer ist gut eingestellt, die Müllpakete sind nicht allzu schwierig, wenn Sie Ihren Interrupt rechtzeitig einsetzen, und die Bosse haben gut sichtbare Mechaniken, die nicht überstimmt sind. Denken Sie daran, dass der Dungeon etwas länger ist und Sie sich unbedingt darin auskennen sollten, um nicht verloren zu gehen und diese wertvollen Sekunden Ihres Timers zu verschwenden.
Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63b40c91fbaa4dfe901bebb0c9d844dc&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fwow%2Fnews%2Feasiest-mythic-dungeons-you-can-run-in-wow-dragonflight&c=11854598610409256690&mkt=fr-fr





