World of Warcraft-Spieler können in Zukunft Gilden sowohl mit Allianz- als auch mit Horde-Spielern gründen, wenn die Fraktionen näher zusammenrücken.
Laut Blizzard, World of Warcraft Spieler können in Zukunft Gilden sowohl mit Spielern der Allianz als auch der Horde gründen. Obwohl World of Warcraft noch nichts Konkretes zu verkünden hat, könnten die Spieler schließlich in der Lage sein, in jedem Aspekt des Spiels mit Mitgliedern der gegnerischen Fraktion zu spielen.
Vorher, World of Warcraft Game Director Ion Hazzikostas äußerte zuvor in einem Interview mit Raider.io seinen Wunsch, in Zukunft fraktionsübergreifende Gilden zuzulassen Drachenschwarm Start. Obwohl er keine soliden Details nennen konnte, machte Hazzikostas deutlich, dass er die Option hinzufügen wollte World of Warcraft letztlich.
Vor kurzem sprach PCGamesN mit World of Warcraft Produktionsleiter Pat Dawson über fraktionsübergreifende Gilden in der Zukunft. Dawson beschrieb das fraktionsübergreifende Spiel als ein sich entwickelndes System. „Man sieht, dass im Laufe der Zeit schrittweise Änderungen vorgenommen werden – das erste waren fraktionsübergreifende Raids, dann fraktionsübergreifende Instanzen.“ Drachenschwarm die Möglichkeit für Spieler beider Fraktionen hinzugefügt, Mobs zu teilen – ein weiterer Meilenstein, um diese Spieler zusammenzubringen. Mit den Worten von zwei führenden Blizzard-Entwicklern ist es klar World of Warcraft beabsichtigt, dieses Feature nach und nach hinzuzufügen, sobald die logistischen Probleme dabei gelöst sind.
„Dann werden wir sehen, was als nächstes kommt, und was danach kommt, und uns schließlich auf eine Welt zubewegen, in der wir versuchen, so etwas zu tun [cross-faction guilds] in der Zukunft, aber in Bezug auf die Zeitleiste kann ich nichts teilen.“
World of Warcraft öffnete zuerst die Schleusen zwischen den Fraktionen, indem es ihnen erlaubte, sich für Dungeons, Raids und PvP zu versammeln Schattenlande Patch 9.2.5. Das erklärte Hazzikostas Schattenlande hatte dem lang andauernden Fraktionskrieg ein formelles Ende bereitet, und die Geschichte von Drachenschwarm unterstützt dies mit Allianz und Horde, die zusammenarbeiten, um den Bewohnern der Dracheninseln zu helfen. Spielern zu erlauben, fraktionsübergreifende Gilden zu gründen, wäre eine natürliche Weiterentwicklung dieser neuen Philosophie.
Die meisten Spieler sind froh, das zu hören World of Warcraft erwägt, fraktionsübergreifende Gilden zuzulassen. Während das Zwei-Fraktionen-System es zuließ World of Warcraft sich in der Vergangenheit durch seinen Fokus auf Konflikte und Wettbewerb hervorzuheben, hat fast zwei Jahrzehnte der Teilung seiner Spielerbasis ein Umfeld der Toxizität und Negativität zwischen Allianz- und Horde-Spielern geschaffen. Zulassen World of Warcraft Spieler, diese Lücke im Laufe der Zeit schrittweise zu schließen, ist eine natürliche Entwicklung, die die Community hoffentlich im Laufe der Zeit verbessern wird.
Natürlich gibt es Kritiker, die nicht wollen, dass der Fraktionskrieg jemals endet World of Warcraft. Diese Spieler wurden zuerst angezogen World of Warcraft wegen der kriegführenden Fraktionen und der Zustand ihres Konflikts hat Welt-PvP ermöglicht Beeindruckend etwas wirklich Einzigartiges unter den MMOs zu werden. Glücklicherweise ist fraktionsübergreifendes Feiern ein Opt-in-System, und Spieler können das fraktionsübergreifende Tagging während der Teilnahme am Kriegsmodus leicht vermeiden, sodass die Spieler auch davon ausgehen können, dass fraktionsübergreifende Gilden optional sind, wenn World of Warcraft fügt sie hinzu.
World of Warcraft ist jetzt auf dem PC verfügbar.
Quelle: PCGamesN
Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63b4d31ffd104d8ea60d9be5e96d95bf&url=https%3A%2F%2Fgamerant.com%2Fblizzard-world-of-warcraft-cross-faction-guilds-possible%2F&c=167952551970885069&mkt=fr-fr





