League of Legends hat ein Itemisierungsproblem


In der Vorsaison 2023 von League of Legends wurden viele Änderungen vorgenommen, darunter neue und überarbeitete Gegenstände. Diese neuen Artikel haben sich jedoch als umstritten erwiesen.


League of Legends‘ Der Vorsaison-Patch 2023 fügte dem Spiel eine Menge Änderungen hinzu, darunter eine vollständige Überarbeitung des Dschungels. Keine der neuen Änderungen ist jedoch so umstritten wie die neuen und überarbeiteten Gegenstände, die dem Spiel hinzugefügt wurden.


Die neuen Vorsaison-Gegenstände sind fast ausschließlich für Panzer-Champions gemacht, da Panzer-Champions in der Vergangenheit nur zwei echte mythische Gegenstände hatten, die sie in jedem Spiel kaufen konnten, was ihre Build-Vielfalt ruinierte. Während die neuen Tank-Mythen (Jak’Sho the Protean, Heartsteel und Radiant Virtue) sich großartig anfühlen, auf Tank-Champions aufzubauen und das Spielen der Klasse unterhaltsamer zu machen, fühlen sie sich auch großartig an, auf Nicht-Tank-Champions aufzubauen, wo die Das Aufschlüsselungsproblem beginnt.

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Jak’Sho der Veränderliche zentralisiert Builds zu stark

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Jak’Sho the Protean, der neue Panzer-Mythos, ist im Vorsaison-Patch zu einem meta-definierenden Spiel geworden. Der Gegenstand selbst gibt mit 20 Fähigkeitstempo, 400 Gesundheit, 30 Rüstung und 30 Magieresistenz ziemlich normale Basisstatistiken für einen mythischen Tank. Das eigentliche Problem kommt mit Jak’Shos Passiven. Es gibt nicht nur 5 Rüstung und Magieresistenz für jeden legendären Gegenstand, den ein Spieler hat, sondern es hat auch einen Rampeneffekt mitten im Kampf, der die Resistenzen noch mehr verstärkt.

Jede Sekunde, in der ein Champion mit Jak’Sho the Protean gegen feindliche Champions kämpft, erhalten sie 2 zusätzliche Rüstung und Magieresistenz, die bis zu achtmal stapelbar sind. Sobald die maximalen Stapel nach acht Sekunden Kampf erreicht sind, entzieht der Träger allen gegnerischen Champions in der Nähe 3 % der maximalen Gesundheit und erhöht ihre Gesamtwiderstände bis zum Ende des Kampfes um 15 %. Wenn ein Jak’Sho-Träger acht Sekunden im Kampf durchhält – eine Leistung, die der Gegenstand mit Tank-Statistiken erleichtert – fügt er Feinden Schaden zu, heilt sich selbst und wird deutlich widerstandsfähiger.

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Diese passive Fähigkeit ist zwar stark bei Tanks, aber kein überwältigendes Problem, da Tank-Champions im Allgemeinen einen geringeren Gesamtschaden und eine geringere Mobilität als andere Klassen haben und herumgespielt werden können. Das Problem ist, dass Schläger- und Attentäter-Champions Jak’Sho the Protean als ihr einziges Tank-Item kaufen können, wodurch der größte Teil ihres Schadensausstoßes erhalten bleibt, während sie zu nahezu unbesiegbaren Molochen werden. Kreativität und Vielfalt beim Bauen sind eine gute Sache, aber wenn die beste Wahl für Schläger wie Aatrox und Irelia fast immer der Kauf eines mythischen Panzers ist, stimmt etwas nicht.

Schläger können Jak’Sho the Protean ohne Nachteile einsetzen. Sie werden super widerstandsfähig und behalten gleichzeitig alle erweiterten Bewegungsoptionen, Heilung und Schaden bei, die den Klassen anstelle der natürlichen Panzerstatistiken gegeben wurden. Gegen einen Tank zu spielen, der drei Striche und eingebaute Heilung hat, macht niemandem Spaß. Wenn Jak’Sho der Veränderliche Jak’Sho der Veränderliche ist, müssen Änderungen vorgenommen werden.

Leider gibt es keine offensichtlichen Lösungen für dieses Problem. Tank-Mythen einfach in den Boden zu schwächen würde sicherlich Schläger und Assassinen davon abhalten, sie zu missbrauchen, aber das bringt auch Tank-Champions in eine schwierige Lage. Das ideale Szenario ist eines, in dem Champions Jak’Sho the Protean nicht als ihren einzigen Tankgegenstand bauen können, also könnte es eine Lösung sein, ihn mit Gesamtwiderständen zu skalieren oder ihn zu zwingen, mit anderen Tankgegenständen zusammenzuarbeiten League of Legends‘ Aktuelles Problem mit der Auflistung.



Quelle : https://www.cbr.com/league-of-legends-itemization-problem-riot-games/