Seit fast einem Jahrzehnt konzentriert sich Bungies Hauptarbeit auf Destiny, aber das Studio hat nach seiner Übernahme durch Sony im vergangenen Jahr eine „Reihe von unangekündigten Projekten“ in der Pipeline. Laut Bungie Senior Lead Designer Tom Farnsworth unterstützt Sony das Studio bei diesen Projekten, erwartet aber noch keine Enthüllungen.
Dieser Schild ist, wie 11 Jahre bei Bungie aussehen. Jede Medaille steht für eine der über 25 Destiny-Veröffentlichungen, die wir an Millionen von Spielern verschickt haben. Während dieser Zeit haben wir die Art und Weise, wie wir Spiele entwickeln und Geschäfte machen, komplett verändert, indem wir von streng verpackten Produkten zu Live-Service-Spielen übergegangen sind. pic.twitter.com/XVab4UJmS1
– Tom Farnsworth (@tomfromtheweb) 4. Januar 2023
Und mit der Unterstützung von Sony arbeiten wir auch an einer Reihe von unangekündigten Projekten. Mach bei uns mit!
Außerdem fehlt mir offensichtlich eine Medaille, meine Kinder haben vor einiger Zeit mit dem Schild gespielt und ich suche immer noch danach, lol.
– Tom Farnsworth (@tomfromtheweb) 4. Januar 2023
Dies ist nicht das erste Mal, dass Bungie seine Zukunft neckt, als es in das Endspiel von Destiny 2 geht, das noch zwei weitere Erweiterungen in den Jahren 2023 und 2024 veröffentlichen wird. Ein kürzlich veröffentlichter Bericht deutete darauf hin, dass der Entwickler eine davon zurückbringen könnte Pre-Halo-Serie, Marathon, die die Form eines auf Extraktion basierenden Drei-Personen-Shooters annehmen wird.
Die Übernahme von Bungie im Wert von 3,6 Milliarden US-Dollar durch Sony im vergangenen Juli ist Teil seines größeren Plans zur Verbesserung seiner Live-Spieldienstkapazitäten, wobei das Unternehmen beabsichtigt, bis 2025 12 Live-Diensttitel auf den Markt zu bringen. „Wir glauben, dass dies ein Katalysator für die Verbesserung unserer Live-Spieldienste sein wird Fähigkeiten”, sagte Sony-CEO Kenichiro Yoshida, als die Nachricht offiziell bekannt gegeben wurde. „Unsere Übernahme von Bungie stellt auch einen großen Schritt nach vorne dar, um mehr Multiplattform zu werden.“
Die Marke PlayStation hat auch über die Konsole hinaus expandiert, an die sie gebunden ist, da Sony im Laufe des Jahres 2022 mehrere Ports seiner Erstanbieter-Spiele veröffentlicht hat und erwartet, dass bis 2025 fast die Hälfte seiner Einnahmen aus dem Verkauf von PC- und Handyspielen stammen wird.
Eine Stellenanzeige vom April 2022 enthüllte auch, dass das Studio an einer mobilen Spiele-Engine arbeitet, die an die 100-Millionen-Dollar-Investition anknüpfen würde, die das chinesische Unternehmen NetEase im Jahr 2018 getätigt hat und dabei Minderheitsaktionär von Bungie wurde.
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Quelle : https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-developer-bungie-has-a-number-of-unannounced-games-in-the-works/1100-6510329/?ftag=CAD-01-10abi2f





