Innerhalb von zwei Jahren nach seiner Einführung, einem der erfolgreichsten Handyspiele aller Zeiten, hat Genshin Impact einen Gesamtumsatz von über 4 Milliarden US-Dollar gemeldet, obwohl es zunächst ein Free-to-Play-Spiel war. Die Daten von Sensor Tower zeigen, dass das Spiel jedes Jahr über eine Milliarde Dollar an Einnahmen generiert und das Spiel in Regionen wie China und Japan sehr beliebt ist.
Die Präsenz dieses Spiels in China und Japan ist keine Überraschung, da dies die Märkte sind, in denen Mobile Gaming die beliebteste Kategorie ist. Der Tech-Korrespondent von Reuters, Josh Ye, stellte fest, dass es sich um etwa 4,1 Milliarden US-Dollar an Einnahmen aus Mikrotransaktionen auf Mobiltelefonen handelte.
Genshin Impact ist nicht nur ein Handyspiel, sondern auch ein beliebtes auf PlayStation 4- und PlayStation 5-Konsolen. Sony hat seinen gerechten Anteil an den Einnahmen aus diesem Spiel im Konsolensegment erzielt, wo dieses Spiel nach Fortnite den zweiten Platz bei den Gesamteinnahmen von 2 Milliarden US-Dollar im Geschäftsjahr 2021 belegte.
Der chinesische Spieleentwickler MiHoYo steht hinter der Entwicklung von Genshin Impact und hatte Berichten zufolge im Jahr 2022 über 5000 Mitarbeiter. Das Team war an der Entwicklung mehrerer berühmter Spieletitel beteiligt, darunter Genshin Impact, Honkai Impact 3rd, Tears of Themis und Honkai: Sternenbahn. Genshin Impact ist ein Open-World-Action-Rollenspiel. Begib dich im Spiel auf eine Reise durch eine Fantasiewelt namens Teyvat.
Genshin Impact hat seit dem Start im Jahr 2020 einen lebenslangen Umsatz von über 4 Milliarden US-Dollar auf Mobilgeräten erzielt.
Bis 2022 hat Genshin laut Sensor Tower mehr als 4,1 Milliarden US-Dollar verdient.
Aufschlüsselung der Märkte: China (34,6 %, 1,4 Mrd. USD) > Japan (23,2 %, 960 Mio. USD) > USA (16,4 %, 680 Mio. USD) > Korea (6,1 %, 250 Mio. USD). pic.twitter.com/20aTEDcTa5– Josh Ye (@TheRealJoshYe) 30. Dezember 2022
Laut dem Bericht von Josh Ye zahlte MiHoYo 1,8 Milliarden Yuan an Steuern, und von den erzielten Einnahmen soll mehr als die Hälfte aus Überseemärkten stammen.
Quelle : https://www.gizmotimes.com/gaming/genshin-impact-surpasses-4bn-lifetime-revenue/45501




