Nachdem League of Legends aus Garena in Südostasien weggenommen wurde, erwarteten die Fans Verbesserungen, ärgerten sich aber seitdem über anhaltende Probleme nach dem SEA-Transfer.
League of Legends in der Region Südostasien wurde zuvor von Garena verwaltet, einem Drittunternehmen, das Riot Games in der Region die Kontrolle über die Veröffentlichung des Spiels übertragen hat. Wiederholtes Fehlverhalten, ausbeuterisches Kaufverhalten und Beschwerden der südostasiatischen Community führten dazu, dass Riot Games Anfang 2023 die Kontrolle über League of Legends in der Region übernahm.
Trotz der Übernahme durch den rechtmäßigen Eigentümer von League of Legends sind viele SEA-Fans mit der mangelnden Wiederherstellung der Serverumgebung nach dem SEA-Transfer nicht zufrieden.
Fans immer noch unzufrieden nach SEA-Transfer zu Riot Games
Garena, der frühere Anbieter von League of Legends für den südostasiatischen Server, hatte sich den Ruf erworben, sich schlecht zu benehmen und sich allgemein als exklusiver Zugangspunkt für das weltweit beliebteste MOBA in der Region zu behaupten.
Riot Games gab 2022 bekannt, dass es im Januar 2023 sowohl für League of Legends als auch für Teamfight Tactics die Zügel zurücknehmen würde, was viele SEA-Fans dazu veranlasste, hoffnungsvoll in die Zukunft ihrer Region zu blicken. Der SEA-Transfer ist jedoch gekommen und gegangen, und einige Fans sind mit dem Zustand der Region unzufrieden.
In Beiträgen auf Reddit und anderen sozialen Medien beklagten Fans den Mangel an Verbesserungen, nachdem Riot Games die Veröffentlichung seiner beiden großen Runeterran-Eigenschaften übernommen hatte. Viele Fans berichteten, dass ihr Ping plötzlich von einstelligen, einer hervorragenden Verbindung, auf zweistelligen Ping anstieg, der viel weiter in Richtung 100 ms ging. Gleichzeitig haben Änderungen wie die Entfernung des Draft-Pick-Modus die Fans frustriert, deren einzige Optionen das kompromisslose Durcheinander von Blind Pick oder der Druck von Ranglistenspielen sind.
Der Wechsel zur Kontrolle von Riot Games beinhaltete auch keine Serverzusammenführung, sodass die Spieler immer noch darauf beschränkt sind, mit Teamkollegen aus ihrem eigenen Land zu spielen, wobei virtuelle Mauern zwischen ihnen und anderen Ländern auf dem südostasiatischen Server errichtet werden. All dies zusammen hat den Spielern das Gefühl gegeben, dass die Übernahme von Riot wenig dazu beigetragen hat, den Zustand des Spiels zu verbessern, und es an einigen Stellen sogar noch schlimmer gemacht hat. Ob Riot Games es für angebracht hält, dieses Problem zu beheben, muss sich noch herausstellen, aber Fans, die eine sofortige Verbesserung erwarteten, wollten mehr.
Die wahrscheinliche Wahrheit ist, dass Riot Games wahrscheinlich die Teile der verstreuten Garena-Infrastruktur aufsammelt und herausfindet, wie man der neuen Community am besten dienen kann. 2023 muss der Entwickler zum ersten Mal als eigener Publisher in Südostasien auftreten, und das bringt einige Lernerfahrungen und Wachstumsschmerzen mit sich.
Es wurden viele Witze darüber gemacht, dass Riot Games trotz seiner enormen Größe ein „kleines Indie-Unternehmen“ sei, aber die Wahrheit ist, dass es keine leichte Aufgabe ist, die Teile von Garenas Arbeit nach dem SEA-Transfer wieder aufzunehmen, und die Fans werden wahrscheinlich Verbesserungen sehen.
Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63c21cd5134143ad984443889fc08242&url=https%3A%2F%2Fwin.gg%2Fnews%2Fsea-transfer-leaves-lol-players-annoyed%2F&c=16245688117135669948&mkt=fr-fr





