Final Fantasy XIV 6.3 Lapis Manalis Dungeon-Guide


Das Final Fantasy XIV 6.3-Update fügte einen neuen Level-90-Dungeon namens hinzu Lapis-Manalis. Es befindet sich im verschneiten Hinterland von Garlemald und folgt wie die meisten FFXIV-Dungeons dem Format von drei Bossen und fügt dazwischen etwas hinzu. Wir werden behandeln, wie man den Dungeon freischaltet und was man von den Bossen erwarten kann.

So entsperren Sie den 6.3-Dungeon Lapis Manalis

Lapis Manalis ist ein Dungeon der Stufe 90. Die einzigen Voraussetzungen sind:

  • Mindest-iLVL 590.
  • Einleitung der Hauptszenario-Quest, König des Berges

Lapis Manalis-Führer

Wir konzentrieren uns nur auf die drei Bosse unten. Für die Adds ist es nur der übliche Rat: Gruppiere sie und vermeide die AoEs.

Albion

Der erste Boss ist ein frostähnliches Affenmonster namens Albion.

Ja, meine feindlichen Gussbalken sind so groß.
Ja, meine feindlichen Gussbalken sind so groß.
  • Ruf des Berges: Wenn Albion diesen Angriff beendet hat, hört der Spieler ein Rumpeln und eine Meldung erscheint auf dem Bildschirm: „Ein Rumpeln in der Ferne kommt näher.“ Entlang der linken und rechten Seite der Arena zeigt Lawinen-ähnlicher Schnee an, wo eine Gruppe von Monstern horizontal über die Plattform rennen und jeden Charakter zertrampeln wird, der in den Amoklauf geraten ist. Es ist wie eine AoE-Band, aber herausgeputzt. Es wird zwei solcher “Bands” geben, also beobachten Sie nach der ersten Monsterparade beide Seiten der Plattform.
  • Left Slam (und später Right Slam): Albion wird einen AoE wirken, der die linke Seite der Plattform einnimmt. (Dies ist Albions linke Seite und wenn Ihr Charakter ihn vorne ansieht, nicht Ihre.) Manchmal führt er eine Right Slam-Variante dieses Angriffs aus.
  • Klopfen auf Eis: Drei orangefarbene Kreismarkierungen fallen auf die Plattform, und in Kürze fallen Steinhaufen herunter. Vermeiden Sie die orangefarbenen AoEs.
  • Eisbrecher: Albion wird sich an einen Felsen binden. Entfernen Sie sich von diesem Felsen, da ein AoE um den angebundenen Felsen herum explodieren wird.
  • Brüllen von Albion: Dieser Angriff hat eine ziemlich lange Ausführungszeit und wird dadurch angezeigt, dass die gesamte Plattform von einem hellorangen AoE bedeckt wird. Die Spieler müssen sich hinter einem der beiden verbleibenden Felsen verstecken, bevor der Zauber beendet ist.

Ab jetzt hat Albion keine größeren neuen Mechaniken mehr. Es wird eine Wiederholung dessen sein, was Sie gesehen haben, aber mit einigen Überschneidungen.

  • Left Slam (oder Right Slam) + Ruf der Wildnis: Während die Tierkreuzungen vermieden werden, müssen die Spieler auch darauf achten, auf welche Seite der Plattform Albion seine Faust schlagen wird.
  • Albions Umarmung: In der zweiten Phase wird er auch einen Tankbuster-Zug haben.

Galatea magna

Galatea Magna ist der zweite Boss und sie hat Reaper-ähnliche Mechanismen.

Galatea magna
Galatea magna
  • Wachszyklus: Der Beginn dieses Angriffs wird durch einen großen AoE um Galatea herum angezeigt. Sie wird diesen Nahkampf-AoE auslösen und dann fast sofort einen Fernkampf-AoE wirken, der den Rest der Plattform abdeckt – mit Ausnahme der Nahkampfreichweite. Die Spieler müssen also nahe am Rand dieser ersten zentralen AoE bleiben, um sich ihr schnell zu nähern, wenn sie ihre zweite AoE startet.
  • Seelensense: Galatea trifft auf den Eingang, von dem die Spieler kommen. Sie wird dann einen riesigen halbkreisförmigen AoE starten, der sich auf den Eingang konzentriert und einen beträchtlichen Teil der Plattform einnimmt. Die Spieler müssen sich hinter sie stellen oder irgendwo in ihrer Nähe bleiben. Wenn Sie sich in der Nähe des Eingangs befinden, werden Sie wahrscheinlich getroffen.
  • Seelennebel: Dieser Angriff startet zuerst einen gruppenweiten AoE. Dann öffnen sich zwei Teleportationsportale von Reaper auf beiden Seiten der Plattform. Lila-rosa Pfeile in Kreuzform beginnen unter Galatea zu flackern. Dies zeigt die Form der AoE an, die sie bei jedem Reaper-Portal nacheinander starten wird. Spieler müssen die kreuzförmigen AoE-Balken vermeiden. Wenn Sie hier von Galateas kreuzförmigem AoE getroffen werden, erhalten Sie einen Doom-Debuff–etwas, auf das Heiler achten und das sie mit Esuna beseitigen müssen.
  • Tenebrismus: Wenn Galatea Tenebrism wirkt, erscheinen vier lila Kreise auf dem Boden. Leute, die frisch von den Quests des Hauptszenarios kommen, sollten sich an diese aus der Questkette erinnern, in der Zero an der Seite der Zwillinge und des Kriegers des Lichts gegen Voidsents kämpft. Jeder Spieler sollte einen Kreis wählen, in dem er stehen kann, damit er die herunterfallende lila Kugel absorbieren kann. Spieler werden auch mit zugefügt Glasiges Auge (Sie können diesen Effekt neben Ihrem Namen in der Partyliste sehen). Wenn ein leuchtend rotes Auge über Ihren Köpfen erscheint, wenden Sie sich vom Boss ab, um nicht versteinert zu werden.

Von hier an wird Galatea die Mechanik wiederholen, die wir bereits gesehen haben – aber mit einer Wendung gegenüber Soul Nebula.

  • Seelennebel in der zweiten Hälfte des Kampfes: Diesmal gibt es vier Reaper-Portale. Sie haben jeweils eine bis vier Kugeln, und die Zahl gibt die Reihenfolge an, in der Galatea zum Portal transportiert und ihre kreuzförmigen AoEs auslöst. So geht sie zum Beispiel zuerst zum Portal mit einer Kugel, dann zum Portal mit zwei Kugeln und so weiter.

Cagnazzo

Cagnazzo ist der letzte große Boss und er hat eine Reihe von Angriffen zum Thema Wasser.

Cagnazzo
Cagnazzo
  • Stygische Sintflut: Parteiweiter AoE
  • Vorsintflutlich: Große Wasserkugeln bilden sich paarweise und schweben über der Plattform. Insgesamt bilden sich sechs. In der Reihenfolge, in der sie zum ersten Mal erscheinen, lösen die Orbs paarweise riesige kreisförmige AoEs aus. Die AoE der Ost- und Westkugeln explodieren also zuerst zusammen, Nord und Süd werden als nächstes losgehen, und dann wird das verbleibende Kugelpaar ebenfalls in zwei riesigen, sich überlappenden kreisförmigen AoE explodieren. Es ist ungefährlich, sich ungefähr zwischen den beiden Kugeln zu positionieren, von denen Sie wissen, dass sie gleich explodieren werden, und sich dann schnell zum nächsten sicheren Bereich zu bewegen. Während dieser Phase wird Cagnazzo auch einen Body Slam ausführen – er schleudert Spieler in die Gänsehaut um die Plattform herum, wenn sie sich zu nahe am Rand befinden. Wenn Sie in der Gänsehaut landen, wird Ihnen Wassersucht zugefügt (anhaltender Wasserschaden im Laufe der Zeit).
  • Hydraulischer Widder: Cagnazzo springt an den Rand der Plattform. Rote AoE-Kreise und -Balken beginnen zu blinken und erscheinen auf der Plattform. Wenn die Besetzungsleiste von Hydraulic Ram oben ist, zoomt Cagnazzo über die Plattform in dem Muster, von dem die Spieler eine Vorschau erhalten haben. Um nicht von einer seiner Bewegungen getroffen zu werden, funktioniert es, in der Nähe von Cagnazzos Startposition zu bleiben – aber Sie können wirklich jeden Ort wählen, der nicht rot beleuchtet ist. Wenn Sie ein- oder zweimal getroffen werden, können Sie möglicherweise überleben (bei voller Gesundheit). Mehr als drei Treffer bedeuten den sicheren Tod.
  • Wasserfall: Stapelmarker wird auf einen zufälligen Spieler gelegt. Stapeln, um Schaden zu absorbieren.
  • Verfluchte Flut: Cagnazzo springt an den Rand der Plattform und vier furchteinflößende Flotsam-Speer-ähnliche Dinger tauchen in der Arena auf. Die Spieler müssen die Fearsome Flotsams mit DPS ausschalten, bevor sich Cagnazzos Wutanzeige füllt. Für Heiler erscheinen neben dem Namen jedes Gruppenmitglieds verschiedene Markierungen mit einem Countdown-Timer. Drei von ihnen erleiden leichten Schaden und ein Gruppenmitglied erleidet mehr Schaden.
  • Leerspalter: Alle Gruppenmitglieder erhalten eine lila Kugel, die an sie gebunden ist. Die Spieler sollten sich so arrangieren, dass die periodischen kegelförmigen AoEs, die von den lila Kugeln ausgestrahlt werden, andere Spieler nicht treffen. Am einfachsten geht das, wenn jeder Spieler eine andere Ecke des Raums auswählt. Zur gleichen Zeit, in der die Kugeln AoE aussenden, wird Cagnazzo auch AoE-Bänder auf der gesamten Plattform auslösen. Vermeiden Sie beides.
  • Void Torrent: Während Voidcleaver wird Cagnazzo auch einen Tankbuster entfesseln. Tanks sollten damit vom Rest der Gruppe weg zielen.

Der Rest des Kampfes ist nur eine Wiederholung der Mechanik, die die Spieler bereits gesehen haben.

Nachdem Cagnazzo gefallen ist, haben die Spieler Lapis Manalis erfolgreich geräumt. Herzlichen Glückwunsch! Wenn Sie den neuen Alliance Raid von 6.3 noch nicht in Angriff genommen haben, lesen Sie unseren FFXIV Euphrosyne-Leitfaden.

Die hier besprochenen Produkte wurden von unseren Redakteuren unabhängig ausgewählt. GameSpot erhält möglicherweise einen Teil der Einnahmen, wenn Sie etwas kaufen, das auf unserer Website vorgestellt wird.



Quelle : https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-xiv-6-3-lapis-manalis-dungeon-guide/1100-6510581/?ftag=CAD-01-10abi2f