Gavin Lane, Herausgeber
Die Waffendegradation war eine schöne Möglichkeit, das Experimentieren in der Hylian-Sandbox von BOTW zu fördern. Ich weiß zu schätzen, was es zu Ihrer Reise durch das Spiel beigetragen hat, und Waffen waren reichlich vorhanden und vielfältig genug, um einen Versuch wert zu sein, nur um zu sehen, was sie tun, von der Elementarklinge bis zum Holzlöffel. Nicht ein einziges Mal geriet ich in eine Situation, in der ich nichts zur Hand hatte; Für mich war die Balance, die die Entwickler dort gefunden haben, meisterhaft.
Meine einzige Irritation mit der Mechanik basiert auf dem Master Sword, insbesondere der Level 60-Maximalversion, die ich bekam, nachdem ich alle DLC-Prüfungen bestanden hatte. Ich verstehe, warum es aus gestalterischer Sicht früher im Spiel eine eigene Haltbarkeitsmarke erhielt und regelmäßig „aufgeladen“ werden musste. Aber nachdem ich mich bewiesen, die Prüfungen bestanden und Calamity Ganon ordentlich verprügelt hatte, nahm es meinem Sieg die Schärfe, als ich herausfand, dass die Klinge des Bösen der Fluch war still Saft ausgegangen.
Es wäre also toll, wenn das knorrige Master-Schwert, das wir in TOTK gesehen haben – einmal ausreichend verjüngt und gehärtet und so weiter – seine meisterhafte Kraft dauerhaft bis zum Äußersten behalten würde, sehr Ende des Spiels. Ansonsten juhu Erniedrigung.
Kate Gray, angestellte Autorin
Ich habe mich während meines Durchspielens ehrlich gesagt nicht um die Haltbarkeit von Waffen gekümmert, aber dann, eine Weile nachdem das Spiel herauskam, wurde es zu diesem Meme alle hat sich darüber geärgert. Aber das hat meine Meinung nicht wirklich geändert! Ich denke, die Haltbarkeit von Waffen kann diese sehr organischen Momente erzeugen, in denen Ihr Schwert während eines Bosskampfs zum schlimmsten Zeitpunkt explodiert, und ich denke, das ist etwas wert.
Allerdings … Ich denke immer noch, dass es verbessert werden kann, weil ich mir ziemlich sicher bin, dass Schwerter nicht wirklich explodieren, also hätte ich nichts dagegen, wenn das Haltbarkeitssystem eher auf a umgestellt würde Monsterjäger Deal, wo Sie Ihre Waffen scharf halten müssen, und das Finden eines Schwertes ist ein selteneres Ereignis als Schwerter, die in allen Ecken und Winkeln der Welt existieren.
Alana Hagues, angestellte Autorin
Zunächst einmal war ich mit der Waffenhaltbarkeit in Breath of the Wild nicht zufrieden. Ich bin so daran gewöhnt, zu allen Feinden zu gehen und sie in praktisch allem anzugreifen, und ich dachte, ich könnte das hier wohl oder übel tun. In den frühen Morgenstunden von BOTW gingen mir oft die Waffen aus. Ich habe oft nach Ressourcen gesucht, mich mit dem Sheikah Slate durch Hyrule gekämpft und Moblins mit Steinen oder Zweigen beworfen. War ich immer effektiv? Nein. Aber hat es Spaß gemacht? Ja.
Ich glaube, da wurde mir die Schönheit des Waffensystems von BOTW bewusst. Alles in BOTW ist im Grunde ein Gegenstand. Etwas, das genutzt werden kann, eine Ressource zum Überleben. Waffen waren keine Ausnahmen. es spielte keine Rolle, ob meine Axt entzweibrach oder mein Schwert in meiner Hand zerschmetterte – irgendetwas würde in der Nähe auf mich warten. Und ich müsste lernen, damit auszukommen.
Für Tears of the Kingdom bin ich mir fast 100 % sicher, dass diese Mechanik zurückkommen wird, aber es wird einige Anpassungen geben. In Anbetracht dessen, dass ihre Mutter einen Handwerksmechaniker braucht, kann ich zu meinem Leidwesen absolut sehen, dass Handwerk zu TOTK hinzugefügt wird, aber wenn Pokémon es kann, dann kann Zelda es wahrscheinlich besser. Neue Waffen herstellen oder alte reparieren? Klingt okay, oder…?
Jim Norman, angestellter Autor
Ich habe die Waffenverschlechterung in Breath of the Wild irgendwie geliebt. Was als frustrierende Reise mit einer Tasche voller Stöcke begann, wurde bald zu einer taktischen Wendung des Serienformats und etwas, bei dessen Organisation ich viel Spaß hatte. Eine neue Waffe zu finden, bereitete mir große Freude, und obwohl es viel Herzschmerz mit sich brachte, als sie zerbrach, bevor ich die Chance hatte, mich zu verabschieden, fühlte sich das Abenteuer umso erfüllender an.
Natürlich gibt es ein gewisses Maß an Optimierungen, die ich gerne in Tears of the Kingdom sehen würde. Es wäre natürlich ein Bonus, Waffen so zu machen, dass sie etwas länger halten, aber wäre es nicht auch schön zu sehen, dass wir die Möglichkeit bekommen, einigen unserer Lieblingswaffen einige (begrenzte) Haltbarkeits-Boosts hinzuzufügen? Dies ist eine schwierige Frage und müsste definitiv in Maßen verwendet werden – gute Arbeit, ich bin kein Spieleentwickler, hey – aber es könnte das Gefühl der Anpassung etwas persönlicher machen.
Es würde auch Idioten wie mich davon abhalten, die letzte Phase von Ganon mit nichts als einem Zweig zu übernehmen, aber das ist eine andere Sache, denke ich.
Ollie Reynolds, angestellter Autor
Die Haltbarkeit von Waffen hat mich nie wirklich gestört. Ehrlich gesagt war es viel irritierender, die maximale Anzahl an Waffen in meinem Inventar zu erreichen und eine opfern zu müssen, um Platz für ein Savage Lynel-Schwert zu schaffen (obwohl dies zum Glück nachließ, als ich immer mehr Korok-Samen fand).
Wie alles andere ist es jedoch eine Mechanik, die ein wenig massiert werden muss, obwohl Nintendo im Moment nicht verstehen kann, was Nintendo damit macht. Ich habe über die Idee nachgedacht, einen Gegenstand für den einmaligen Gebrauch im Spiel zu haben, der einer Waffe unbegrenzte Haltbarkeit verleiht, aber das ist voller potenzieller Probleme. Warum sollten Sie sich überhaupt die Mühe machen, etwas anderes zu verwenden, wenn Sie beispielsweise eine Waffe haben, die anständigen Schaden verursacht und nicht kaputt geht?
Ich denke, das Beste, was Nintendo damit tun könnte, ist, einfach die Zeit anzupassen, die es dauert, bis eine Waffe vollständig kaputt geht. gib uns vielleicht etwas mehr Zeit mit jeder Waffe oder erlaube uns, sie einfach zu reparieren. Ich möchte nicht, dass Tears of the Kingdom Handwerksmechaniken oder etwas ähnlich Dummes einführt, aber es gibt sie definitiv etwas hier zu erkunden.
Was soll mit TOTKs Waffen passieren? Vielleicht könnten sie einen Tipp aus dem Buch von Hyrule Warriors: Age of Calamity nehmen und die Upgrade-Möglichkeiten für einzelne Waffen erweitern? Würdet ihr mehr Mechaniken im Crafting-Stil begrüßen? Füllen Sie die folgenden Umfragen aus und teilen Sie uns dies dann in den Kommentaren mit.
Quelle : https://www.nintendolife.com/features/poll-do-you-want-weapon-degradation-to-return-in-zelda-tears-of-the-kingdom





