Riot Games, der Entwickler der beliebten Videospiele „League of Legends“ und „Teamfight Tactics“, gab bekannt, Opfer eines Cyberangriffs geworden zu sein, bei dem die Quellcodes für beide Spiele und eine ihrer Anti-Cheat-Plattformen gestohlen wurden . Das Unternehmen arbeite derzeit daran, die Lage einzuschätzen und das Ausmaß des durch den Angriff verursachten Schadens zu ermitteln.
Die Nachricht von dem Cyberangriff wurde zuerst auf der offiziellen Website von Riot Games bekannt gegeben, auf der das Unternehmen erklärte, dass es den Angriff an diesem Wochenende bei einer Analyse entdeckt hatte sowohl interne als auch externe Experten, um den Vorfall zu untersuchen.
„League of Legends“, auch bekannt als „LoL“, ist ein äußerst beliebtes Online-Multiplayer-Kampfarenaspiel, das von Millionen von Menschen auf der ganzen Welt gespielt wurde. Das Spiel wurde erstmals 2009 veröffentlicht und hat sich seitdem zu einem der meistgespielten Videospiele der Welt entwickelt. „Teamfight Tactics“, auch bekannt als „TFT“, ist ein beliebter Auto-Battler-Spielmodus, der 2019 als eigenständiges Spiel veröffentlicht wurde.
Der Quellcode für ein Spiel ist die zugrunde liegende Programmierung, die das Spiel zum Laufen bringt. Es handelt sich um hochsensible Informationen, die bei Diebstahl möglicherweise dazu verwendet werden könnten, nicht autorisierte Versionen des Spiels zu erstellen oder Schwachstellen im Spielcode auszunutzen. Die Tatsache, dass die Quellcodes sowohl für „League of Legends“ als auch für „TFT“ bei dem Angriff gestohlen wurden, bereitet Riot Games und seinen Spielern große Sorgen.
Riot Games hat erklärt, dass sie noch nicht feststellen konnten, wer hinter dem Angriff steckte oder was ihre Beweggründe waren. Das Unternehmen hat auch erklärt, dass es nicht glaubt, dass Spielerdaten bei dem Angriff kompromittiert wurden und dass die Spiele selbst immer noch normal laufen. Das Unternehmen hat jedoch eingeräumt, dass der Diebstahl der Quellcodes schwerwiegende Auswirkungen auf die Zukunft der Spiele haben könnte.
Eine der größten Sorgen von Riot Games ist, dass die gestohlenen Quellcodes verwendet werden könnten, um nicht autorisierte Versionen der Spiele zu erstellen. Diese Versionen könnten verwendet werden, um in den Spielen zu schummeln oder Schwachstellen im Code auszunutzen, um sich einen unfairen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu verschaffen. Das Unternehmen hat erklärt, dass es daran arbeitet, diese Bedenken auszuräumen, und Maßnahmen ergreifen wird, um zu verhindern, dass nicht autorisierte Versionen der Spiele erstellt werden.
Eine weitere Sorge für Riot Games ist, dass die gestohlenen Quellcodes verwendet werden könnten, um neue Cheat-Programme zu erstellen, die zum Betrügen in den Spielen verwendet werden könnten. Das Unternehmen hat erklärt, dass es Schritte unternimmt, um diese Bedenken auszuräumen, und dass es daran arbeitet, seine Anti-Cheat-Systeme zu verbessern, um Cheaten in den Spielen zu verhindern.
Der Diebstahl der Quellcodes von „League of Legends“ und „TFT“ ist nicht das erste Mal, dass Riot Games ins Visier von Cyberkriminellen gerät. Im Jahr 2011 wurde das Unternehmen Opfer eines Distributed-Denial-of-Service-Angriffs (DDoS), der dazu führte, dass das Spiel mehrere Stunden lang nicht verfügbar war. Das Unternehmen hat erklärt, dass es seitdem Schritte unternommen hat, um seine Sicherheitssysteme zu verbessern, und dass es daran arbeitet, ähnliche Angriffe in Zukunft zu verhindern.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der jüngste Cyberangriff auf Riot Games ein großes Problem für das Unternehmen und seine Spieler darstellt. Der Diebstahl der Quellcodes für „League of Legends“ und „TFT“ könnte schwerwiegende Auswirkungen auf die Zukunft der Spiele haben und möglicherweise dazu verwendet werden, nicht autorisierte Versionen der Spiele zu erstellen oder in den Spielen zu betrügen. Riot Games hat erklärt, dass sie daran arbeiten, diese Bedenken auszuräumen, und dass sie Schritte unternehmen werden, um zu verhindern, dass nicht autorisierte Versionen der Spiele erstellt werden.
Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63d16722eb7f4c97b0ccc26a58678b16&url=https%3A%2F%2Ftechstory.in%2Friot-games-popular-games-league-of-legends-and-teamfight-tactics-source-codes-stolen-in-cyber-attack%2F&c=6959892991053973080&mkt=fr-fr





