Riot-Spieleder Entwickler, Herausgeber und Anbieter von E-Sport-Turnieren im Besitz von Videospielen Tencent Holdings ADR TCEHYgab bekannt, dass der Quellcode für sein Spiel League of Legends gestohlen wurde.
Letzte Woche gab Riot bekannt, dass es Opfer eines Cyberangriffs geworden war, versicherte jedoch, dass keine wichtigen Daten kompromittiert wurden, einschließlich Spielerinformationen.
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Heute informierte das Unternehmen auf Twitter, dass der Quellcode von League of Legends und Team Fight Tactics von den Hackern exfiltriert wurde.
„Wie versprochen wollten wir Sie über den Status des Cyberangriffs der letzten Woche auf dem Laufenden halten. Am Wochenende bestätigte unsere Analyse, dass der Quellcode für League, TFT und eine ältere Anti-Cheat-Plattform von den Angreifern exfiltriert wurde“, twitterte Riot.
League of Legends Data Breach: Kein Geld für die Hacker
Der Herausgeber von „Valorant“ gab außerdem bekannt, dass er eine Lösegeld-E-Mail erhalten hatte und nicht mit den Angreifern verhandeln würde: „Heute haben wir eine Lösegeld-E-Mail erhalten. Unnötig zu erwähnen, dass wir nicht bezahlen. Obwohl dieser Angriff unsere Build-Umgebung gestört hat und in Zukunft Probleme verursachen könnte, bleiben wir vor allem zuversichtlich, dass keine Spielerdaten oder persönlichen Informationen von Spielern kompromittiert wurden.“
Darüber hinaus sagte Riot, dass seine Mitarbeiter seit dem Angriff daran gearbeitet hätten, die Auswirkungen auf Anticheat zu bewerten und darauf vorbereitet zu sein, bei Bedarf so schnell wie möglich Korrekturen bereitzustellen.
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In dem Twitter-Thread bestätigte das Unternehmen, dass es die Strafverfolgungsbehörden benachrichtigt habe und „in aktiver Zusammenarbeit mit ihnen stehe, während sie den Angriff und die Gruppe dahinter untersuchen“.
Der Herausgeber des Videospiels sagte, er werde in Zukunft einen vollständigen Bericht veröffentlichen, in dem die Techniken des Angreifers detailliert beschrieben werden.
Warum es wichtig ist: Diese Nachricht kam gerade, als Riot Games im Rahmen eines größeren Trends branchenweiter Entlassungen 46 Mitarbeiter entließ.
Laut IGN betrafen die Entlassungen hauptsächlich Positionen in den Abteilungen Talentakquise, Rekrutierung und Veröffentlichung sowie einige Rollen im Bereich Esports und Support. Das Unternehmen beschäftigt derzeit weltweit rund 4.500 Mitarbeiter.
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Foto: Fluke Samed auf Shutterstock und Riot Games auf Wikipedia
Quelle : https://www.benzinga.com/general/entertainment/23/01/30557153/riot-games-refuses-to-give-in-to-blackmailers-after-league-of-legends-source-code-hack



