Tyler1, Streamer von League of Legends und Verfechter des Gewinnhandels, erfährt während einer Übertragung von Fortnite-Bots.
Tyler1 spielte Vierzehn Tage vor kurzem im Stream und habe gelernt, wie Bots im Battle Royale funktionieren. Der Streamer redete gerade Müll, als sein Chat ihn auf eine schockierende Entdeckung über Bots in aufmerksam machte Vierzehn Tage. Vierzehn Tage Spiele können zwischen 20 und 75 Bots enthalten, je nachdem, wie viele Spieler mit ähnlichen Fähigkeiten sich zu einem bestimmten Zeitpunkt anstellen, und Tyler1 hatte keine Ahnung von der Mechanik.
Wann Vierzehn Tage wurde erstmals im Jahr 2017 veröffentlicht, es gab keine Bots im Matchmaking, was möglicherweise der Grund dafür ist, dass nicht jeder davon zu wissen scheint. Die Hinzufügung von KI-Spielern zu Online-Spielen begann Ende 2019 und entstand als Ergebnis eines Vorstoßes, das Matchmaking basierend auf dem Fähigkeitsniveau effizienter auszugleichen. Die Prämisse soll sicherstellen, dass alle Spieler ein lustiges Erlebnis haben, indem sie nicht mit Spielern außerhalb ihres Könnens zusammengebracht werden, indem sie Leute mit ähnlichen Fähigkeiten gruppieren und den Rest der Lobbys mit Bots füllen, um den Unterschied auszugleichen. Das Endergebnis ist, dass die Spieler mehr Selbstvertrauen bekommen, weil sie leichter töten, aber Bots können es auch langweilig machen, weil sie zu einfach sind.
Twitch-Benutzer ironick09 hat den Twitch-Clip von dem Moment geteilt, als League of Legends Streamer Tyler1 liest seinen Chat und stellt fest, dass die „Spieler“, die er so schlimm geschlagen und mit denen er geredet hat, überhaupt keine Menschen waren. Das fragliche Spiel dauerte fast eine halbe Stunde, während dieser Zeit war Tyler1 davon überzeugt, dass er mit echten Menschen den Boden wischte. Zuerst leugnet er, aber nach einem kurzen Experiment, bei dem er völlig still vor einem Feind steht und zusieht, wie er sich langsam von ihm entfernt, während er etwa vierzig Schüsse verfehlt, gibt es keine Frage. Auf Tyler1s Moment des Unglaubens folgt, dass er sich in seinem Stuhl zurücklehnt und in den Himmel schaut, wissend, dass er sich groß verhalten hat und zu akzeptieren scheint, dass er jetzt die Neckereien verdient hat, die ihm sein Chat gab, bevor er fragt, ob die Feinde waren schon immer echte Menschen.
Vierzehn TageDie Verwendung von Bots ist weniger verbreitet, wenn die Spieler einen höheren Rang erreichen, aber sie machen normalerweise einen anständigen Großteil der Lobbys aus und die Anzahl kann auch je nach Tageszeit variieren. Zum Beispiel, Vierzehn Tage Server bevölkern Lobbys mit mehr Bots als gewöhnlich während der Nachtstunden und Zeiten, in denen weniger Spieler da sind. Tyler1 spielt nicht Vierzehn Tage das oft, was vielleicht der Grund war, warum er gegen so viele Bots antrat, wie Vierzehn TageDas auf Fähigkeiten basierende Matchmaking von wird neuere und weniger qualifizierte Spieler in Lobbys platzieren, in denen die Hälfte oder mehr der Spieler KI sind.
Tyler1s Wettbewerbsgeist und sein Selbstvertrauen machten ihn zu dem beliebten Streamer, der er heute ist, und er hat unerschütterliches Vertrauen in seine Spielfähigkeiten. Immerhin hat es Tyler1 zum Herausforderer geschafft League of Legends mit allen fünf Rollen. Bots geben den Spielern definitiv Selbstvertrauen, aber in diesem Fall vielleicht zu viel.
Vierzehn Tage kann auf Mobilgeräten, PCs, PS4, PS5, Switch, Xbox One und Xbox Series X/S gespielt werden.
Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63d4c897a89c4e20ad6225dc289e03b7&url=https%3A%2F%2Fgamerant.com%2Ftyler1-fortnite-bots%2F&c=5317442301480313880&mkt=fr-fr





