Sie können sich nicht von der großen Überarbeitung des Vergeltungspaladins im nächsten World of Warcraft-Patch entfernen


Blizzard hat die schwierige Aufgabe, 38 Spezialisierungen auf 13 verschiedene Klassen im modernen World of Warcraft auszubalancieren. Viele dieser Spezifikationen wurden im Laufe der Jahre umfassend überarbeitet, und mit dem Start der Dragonflight-Erweiterung haben die Entwickler die Talente jeder Klasse und Spezialisierung so weit überarbeitet, dass sich fast jede einzelne von ihnen anders spielt als in der Vergangenheit. Bei einem so großen Unternehmen war es keine Überraschung zu sehen, dass einige Spezifikationen mehr Zeit im Ofen brauchten als andere. Während umfangreiche Job-Überarbeitungen normalerweise nur beim Start einer Erweiterung stattfinden, weitet Blizzard dies jetzt auf den nächsten Patch aus, indem es Retribution Paladins eine dringend benötigte Überarbeitung verpasst.

Die aktuelle Inhaltsanalyse von Dragonflight zeigt, dass Vergeltungspaladine nicht so beliebt sind wie einige der anderen Spezialisierungen im Spiel. Blizzard führt dies auf viele Faktoren zurück und überarbeitet seinen Talentbaum in Patch 10.0.7 von Grund auf, um diese Schwachstellen anzugehen.

Für den Anfang sind Vergeltungspaladine am äußersten Ende des Knopfaufblähens. Den Spielern macht es nichts aus, eine Liste mit Zaubersprüchen zu haben, aber wenn diese Liste zu einem Buch wird, kann es oft zu einer entmutigenden Aufgabe werden, Tastenkombinationen für jeden Zauber zu finden und die Rotation zu lernen. Blizzard zielt darauf ab, die Hauptrotation für Vergeltungspaladine fokussierter und mit weniger Aufblähung zu gestalten. Sie möchten auch die Interaktionen der Talente im Baum abrunden, um der Rotation mehr Kraft zu verleihen und sich weniger auf extremen Burst-Schaden zu konzentrieren, der von unbefriedigenden Ausfallzeiten gefolgt wird.

Vergeltungspaladine haben auch die höchsten Sterblichkeitsraten über alle Arten von Inhalten hinweg. Um sie mit anderen Nahkampfklassen in Einklang zu bringen, wollen die Entwickler mehr interaktive Möglichkeiten hinzufügen, um Vergeltungspaladinen durch Fähigkeiten und Abklingzeiten Zugang zu passiven Verteidigungen zu verschaffen und die Mobilität der Spezialisierung leicht zu erhöhen. Zu guter Letzt wird es umfangreiche Überarbeitungen des Kernthemas der Spezialisierung geben, die darin besteht, das Licht zu nutzen, um Schaden für sich selbst und Ihre Teamkollegen zu verstärken.

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Es gibt einige andere Klassen, die die Spieler gerne in zukünftigen Patches überarbeitet sehen würden, aber das Dragonflight-Talentbaumsystem wurde bisher größtenteils gut angenommen. Blizzard scheint sich von veralteten Praktiken zu entfernen, und es ist schön zu sehen, dass sie Klassenschmerzpunkte angehen, indem sie kaputte Spezialisierungen während der Erweiterung überarbeiten.



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