Zufällig: Unbenutzte Bond-Gesichtstexturen wurden schließlich aus dem Goldeneye 007-Code von Switch Online gelöscht


Bild: Nintendo

Wenn Sie in den späten 1990er Jahren dabei waren und glücklich viele Stunden in GoldenEye 007 gesteckt haben, dann sind Sie wahrscheinlich auf den „Four Bonds“-Scherz gestoßen. Dies war eine Theorie, die besagte, dass es möglich war, die Gesichtstexturen für die früheren Bond-Schauspieler Sean Connery, Roger Moore und Timothy Dalton im Mehrspielermodus des Spiels freizuschalten, nachdem sie eine Reihe nahezu unmöglicher Aufgaben erledigt hatten.

Das war natürlich nicht wahr (unabhängig davon, was Nintendo-arbeitende Onkel Ihnen sagen könnten); obwohl die Gesichtstexturen dieser vergangenen Anleihen tat existieren im ROM des Spiels in rudimentärer Form, nachdem anfängliche Pläne, die Schauspieler hinzuzufügen, dank einiger lästiger rechtlicher Bedenken verworfen wurden. Während die anderen Bond-Modelle vollständig entfernt wurden, wurden die Gesichtstexturen stattdessen auf den „nicht verwendeten Stapel“ verschoben, anstatt zu riskieren, so kurz vor der Veröffentlichung etwas anderes aus dem Build des Spiels zu löschen.

Oder zumindest sind sie dort war. Die Version des Spiels, die wir jetzt in der NSO N64 Library haben, hat diese Texturen anscheinend abgeschafft und damit endlich die Chance, mit den klassischen Bonds zu spielen, ins Bett gebracht. Wie auf Twitter von bestätigt @LuigiBloodder einzige wahrnehmbare Unterschied zwischen dem ROM dieser Version und denen, die davor erschienen sind, ist das Entfernen der ungenutzten Bond-Texturen:

Obwohl diese Bond-Gesichter jetzt endgültig entfernt wurden, sieht es interessanterweise so aus, als gäbe es immer noch ein paar unbenutzte Texturen, die es in die Switch Online-Version des Spiels geschafft haben. Als @Graslu00 wies darauf hin, dass das ROM immer noch die Fotos für die vier Bond-Falldateien und einige Micky-Maus-Graffiti enthält – von denen keines in das ursprüngliche Spiel gelangt ist, aber, ähnlich wie die Gesichtstexturen, gefunden werden konnte, indem man in der guten alten Zeit herumwühlte ROM.

Es ist etwas seltsam, dass die alten Schauspielertexturen in diesem Fall entfernt wurden, während andere unbenutzte bis heute herumhängen. Wir nehmen an, dass es jeder Kritik an ‘komm schon Nintendo, die Texturen waren genau da! Warum stellst du sie nicht einfach rein??‘ weil sie nicht mehr da sind.





Quelle : https://www.nintendolife.com/news/2023/01/random-unused-bond-face-textures-finally-erased-from-switch-onlines-goldeneye-007-code