Hinweise zu League of Legends Patch 13.3: Unterstützung von Tank-Buffs, Gank-Nerfs, Systemänderungen


Veröffentlicht: 2023-01-31T04:42:23

Aktualisiert: 2023-01-31T04:42:35

League of Legends-Patch 13.3 wird der nächste Patch sein, der nach dem aktuellen 13.1b erscheint, und bringt Buffs zur Unterstützung von Tanks, Nerfs für frühe Ganks und einige Systemänderungen mit sich.

Riot will mit Patch 13.3 für League of Legends erneut große, weitreichende Änderungen vornehmen. Da einige der Tank-Supports poliert werden, möchte Riot die Enchanter-Meta-Bot-Lane aufrütteln und durch Engagement-Supports ersetzen. Daneben erhalten wir Nerfs für frühe Ganks und ein paar Systemänderungen zum Booten.

Hier ist, was Sie über League of Legends Patch 13.3 wissen müssen.

Riot-Spiele

Heartache Vi und Heartthrob Caitlyn sind bald neue Skins.

Wo ist Patch 13.2?

Für diejenigen, die es nicht wissen, aufgrund der jüngsten Cyberangriffe, die bei Riot stattgefunden haben, gab es Störungen in ihrer Fähigkeit, Patches an League of Legends zu senden. Anstelle von Patch 13.2 erhielten wir daher Patch 13.1B, in dem wir die Änderungen an Kämpfergegenständen und die Verstärkungen für AD-Tragegegenstände sahen.

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Wann geht LoL Patch 13.3 live?

Gemäß dem Patch-Zeitplan von Riot sollte Patch 13.3 am 8. Februar 2023 auf den Live-Servern erscheinen. Wie üblich wird es zu einer Ausfallzeit kommen, sobald der Patch beginnt, und alle Matchmade- und Wettbewerbswarteschlangen werden etwa drei Stunden vorher auf allen Servern von League of Legends deaktiviert der Patch trifft.

Hier sind die wichtigsten Zeiten für Patch 13.3 für Ihren Server:

  • 15:00 Uhr Ortszeit (NA)
  • 5 Uhr GMT (EUW)
  • 3 Uhr MEZ (EUNE)
  • 08:00 KST (Korea)

Was ändert sich in League of Legends Patch 13.3?

Ahris ASU geht live

Nachdem sich die Ahri ASU-Änderungen von Patch 13.1B verzögert haben, wird vermutet, dass dieses Art-Sustainability-Update mit diesem Patch auf Live-Servern erscheinen sollte. Es muss jedoch noch eine offizielle Bestätigung von Riot darüber vorliegen, ob das Update mit dem Drop des neuen Patches auf Live-Server kommt oder nicht.

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schrecken nacht annie skin splash artRiot-Spiele

Annie könnte große Buffs verpassen.

Annies Änderungen werden möglicherweise verworfen

Neben Ahri sollte Annie in Patch 13.1B einige große Buffs und eine Überarbeitung ihres E erhalten, leider schafften es diese Änderungen nicht auf die Live-Server. Wie bei Ahri gab es noch keine Erwähnung oder Bestätigung von Annies Änderungen, die mit Patch 13.3 kommen, also müssen Annie-Spieler nur hoffen, dass sie etwas für das dunkle Kind auf Lager haben.

Panzer-Buffs unterstützen

Es scheint, dass Riot nach den Änderungen, die an den ADCs im letzten Patch vorgenommen wurden, versucht, zu ihren Support-Gegenstücken überzugehen, indem sie einen großen Teil der Tank-Supporter polieren.

Tank-Supporter haben seit einiger Zeit Probleme, mit der schieren Dominanz der Verzauberer haben Profispieler sogar dazu übergegangen, ADC-Supports auszuwählen, um der überwältigenden Präsenz von Schild-/Heil-Supports entgegenzuwirken.

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klassische Braum-Splash-ArtRiot-Spiele

Braum ist eine der Panzerunterstützungen, die etwas Liebe erhalten.

Nerfs zu frühen Dschungel-Ganks

Riot hat auch erwähnt, dass sie sich derzeit mit der Early-Dive-Power von Junglern und den Belohnungen von Ganking vs. Farming befassen. Sie haben erklärt, dass sie versuchen, kurzfristig die Leistung von frühen Jungle-Ganks (insbesondere in der Bot Lane) zu verringern, während sie größere Änderungen in der Zukunft in Betracht ziehen.

Überarbeitung der strahlenden Tugend

Radiant Virtue wird in diesem Patch ebenfalls überarbeitet, wodurch es eher zu einem egoistischen Tank-Gegenstand wird. Es wird nicht mehr basierend auf der ultimativen Nutzung aktiviert, sondern zu einem aktiven Gegenstand.

Hinweise zu League of Legends Patch 13.3

Meister

Alistar

Passiv: Triumphierendes Gebrüll

  • Angepasste Selbstheilung: 23-142 >>> 5 % max. HP
  • Ally Heal Adjusted: 46-284 >>> 6 % von Alistars max HP

F: Pulverisieren

  • Reduzierte Manakosten: 55/60/65/70/75 >>> 50/55/60/65/70
  • AP-Verhältnis erhöht: 50 % >>> 70 %

W: Kopfstoß

  • Reduzierte Manakosten: 65/70/75/80/85 >>> 50/55/60/65/70
  • AP-Verhältnis erhöht: 70 % >>> 90 %

E: Trampel

  • Reduzierte Manakosten: 50/60/70/80/90 >>> 50/55/60/65/70
  • AP-Verhältnis erhöht: 40 % >>> 70 %

Amumu

Braum

Basisstatistik

  • Basis-HP-Regeneration erhöht: 8,5 >>> 10
  • Basis-HP erhöht: 610 >>> 640

Passiv: Erschütternde Schläge

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  • Ziel-Immunitäts-Breakpoints gesenkt: 8/6/4 Sekunden (basierend auf Level 1/7/13) >>> 8/6/4 Sekunden (basierend auf Level 1/6/11)

F: Winterbiss

  • Abklingzeit reduziert: 10/9/8/7/6 >>> 8/7,5/7/6,5/6 Sekunden

Jarvan IV

Kayle

Kayn (Schattenmörder)

K’Sante

LeBlanc

Lee Sin

Nautilus

Passiv: Umwerfender Schlag

  • Erhöhter Bonusschaden: 8-110 >>> 14-116 (je nach Stufe)

W: Titans Zorn

  • Reduzierte Manakosten: 80 >>> 60
  • Schild erhöht: 40/50/60/70/80 >>> 50/60/70/80/90

E: Springflut

  • Erhöhter Schaden: 55/85/115/145/175 (+30 % AP) >>> 55/90/125/160/195 (+50 % AP)

Pantheon

Basisstatistik

  • Grundangriffsgeschwindigkeit erhöht: 0,644 >>> 0,658

F: Kometenspeer

  • Reduzierte Manakosten: 30 >>> 25
  • Abklingzeit reduziert: 13/11,75/10,5/9,25/8 >>> 11/10/9/8/7 Sekunden

Pik

F: Knochenspieß

  • AD-Verhältnis erhöht: 60 % >>> 100 %

E: Phantomsog

  • Erhöhter Schaden: 105/135/165/195/225 >>> 105/145/185/225/265

Rakan

F: Glänzende Feder

  • Erhöhter Schaden: 70/115/160/205/250 (+70 % AP) >>> 70/125/180/235/290 (+90 % AP)
  • Erhöhte Heilung: 30–115 >>> 40–210 (je nach Stufe)

W: Kampftanz

  • AP-Verhältnis erhöht: 70 % >>> 80 %

Dreschen

Passiv: Verdammnis

  • AP und Rüstung pro Stapel erhöht: 1 >>> 1,25

F: Todesurteil

  • Erhöhter Schaden: 100/140/180/220/260 (+50 % AP) >>> 100/145/190/235/280 (+75 % AP)

W: Dunkle Passage

  • Abklingzeit angepasst: 22/20,5/19/17,5/16 >>> 21/20/19/18/17 Sekunden

E: Flay

  • Abklingzeit reduziert: 13/12,25/11,5/10,75/10 >>> 12/11,5/11/10,5/10 Sekunden
  • AP-Verhältnis erhöht: 40 % >>> 60 %

Zac

Artikel

Strahlende Tugend (vorläufige Änderungen)

  • Abklingzeit um 60 >>> 90 Sekunden erhöht
  • Maximale HP-Erhöhung um 10 % >>> 15 % erhöht
  • Heilung erhöhte 8 % max. HP über 9 Sekunden >>> 15 % max. HP über 8 Sekunden
  • Bietet keine AH oder Heilungsverstärkung mehr
  • Aktivierung geändert von beim Wirken von Ultimate >>> Manuell (wird nicht in der nächsten PBE sein)
  • Failsafe hinzugefügt – Wird automatisch aktiviert, wenn Sie Schaden erleiden, der Ihre HP auf oder unter 15 % der maximalen HP reduziert. Dies teilt die Abklingzeit der manuellen Aktivierung. (wird nicht auf der nächsten PBE sein)

Systemänderungen

Überheilen

  • Schild angepasst: 10 + 9 % Max HP >>> 20 – 300 (je nach Level)

Hartnäckigkeit

  • Stapelt jetzt multiplikativ

Frühe Dschungel-Ganks



Quelle : https://www.dexerto.com/league-of-legends/league-of-legends-patch-13-3-notes-support-tank-buffs-gank-nerfs-system-changes-2047755/