Was eine Feier einer Gruppe hätte sein sollen, die die herausforderndsten Inhalte in Final Fantasy 14: Endwalker räumt, ist zu einer Kontroverse geworden, da das allererste Team, das den letzten FF14-Raid geräumt hat, des Betrugs beschuldigt wurde.
Außer … es ist auch irgendwie kein Betrug? Je nachdem wen man fragt.
Das Wesentliche ist, dass letzte Woche FF14-Patch 6.31 veröffentlicht wurde, einschließlich einer neuen, superharten Version eines bestehenden Raids: The Omega Protocol. Es folgte ein typisches Rennen um das erste Raid-Team der Welt, das es schaffte, wobei eine Gruppe namens Unbenannte_ am Montag die Krone übernahm, indem sie Screenshots ihres Sieges veröffentlichte. Nicht lange danach begann jedoch ein nicht gelistetes Video zu kursieren, das eines ihrer Mitglieder zeigt, wie es einen Mod verwendet, um die Kamera viel weiter herauszuzoomen, als es normalerweise möglich sein sollte, vermutlich um einen besseren Überblick über die Mechanik zu erhalten. Es gibt auch einige weniger offensichtliche UI-Mods, die im Video gezeigt werden und verschiedene Elemente des Kampfes verfolgen.
Gemäß den Nutzungsbedingungen von FF14 sind Mods jeglicher Art im Spiel nicht erlaubt. Unbenannte_ wurde seitdem vom Rennen disqualifiziert und seine Tötung wurde widerrufen beide im Spiel und von einer beliebten Protokollierungsseite. Darüber hinaus wurde im offiziellen FF14-Newsboard eine ausführliche Erklärung von FF14-Direktor Naoki Yoshida veröffentlicht, in der die Haltung von Square Enix zu Tools von Drittanbietern (wie auch immer keine erlaubt) und dass nicht näher bezeichnete Strafen für deren Verwendung verhängt würden, wiederholt wurde. Der Beitrag verurteilt außerdem die Aufzeichnung und Verbreitung bestimmter Zwischensequenzen im Spiel und anderen Filmmaterials, das nicht zur Aufzeichnung vorgesehen ist.
„Die ultimative Raid-Serie ist der schwierigste Kampfinhalt in FFXIV, und wir veröffentlichen diesen Inhalt, nachdem wir getestet haben, dass er ohne die Verwendung von Tools von Drittanbietern gelöscht werden kann“, schrieb Yoshida. „Wenn jedoch die Vermutung besteht, dass diese Inhalte mit Hilfe von Tools von Drittanbietern angegangen und gelöscht werden, dann scheint jeder Grund, hochschwierige Kampfinhalte zu entwickeln, verloren. Es ist für mich als Spieler sehr schwierig zu verstehen, was Die Bedeutung hinter der Verwendung zahlreicher Tools von Drittanbietern, um an erster Stelle zu stehen, wäre.
“…Wenn die unerlaubte Verwendung von Drittanbieter-Tools durch unsere Ermittlungen klar wird, werde ich dieses Team zumindest nicht als die wahre Weltneuheit anerkennen.”
Wenn Sie mit FF14 nicht vertraut sind, liest sich dies wie ein Spiel, das zu Recht gegen Betrüger vorgeht, aber die Realität ist viel komplizierter. Tools, Mods, Add-Ons von Drittanbietern, wie auch immer Sie sie nennen, sind in MMORPGs mit Raid-Inhalten, einschließlich FF14, tatsächlich sehr verbreitet. Ein großer Teil der High-End-Spieler verwendet Mods, um Bossmechaniken zu verfolgen, ihre Benutzeroberfläche anzupassen, damit sie hilfreicher ist, oder das Spiel auf andere Weise benutzerfreundlicher zu machen. Der FF14-Rivale World of Warcraft, ein Spiel mit ähnlichen „World First“-Rennen rund um seinen schwierigsten Inhalt, hat eine aktive High-End-Raiding-Szene, in der jeder öffentlich Dutzende von Mods verwendet – wenn Sie es nicht tun, ziehen Sie die Gruppe nach unten . Während die Szene von FF14 nicht ganz so ausgeprägt ist, ist es in der Community immer noch kein Geheimnis, dass viele Leute, die auf den höchsten Ebenen spielen, sie verwenden. Sie übertragen diese Verwendung einfach nicht, weil solche Dinge immer wieder passieren.
Aber alles in allem ist es auch wahr, dass es angesichts der Razzia wahrscheinlich eine Reihe von Teams gibt, die versuchen, den Inhalt zu löschen, ohne überhaupt Mods zu verwenden. Angesichts der damit verbundenen Strafandrohung ist es schwer zu sagen, wie häufig Mods in FF14 verbreitet sind. In der gesamten Community scheinen die Spielerreaktionen also gespalten zu sein zwischen Leuten, die das Verbot für gerechtfertigt halten, und anderen, die frustriert sind, dass eine so harte Strafe für etwas verhängt wurde, das sie als alltäglich empfinden. Einige schlagen vor, dass, während einige Mods (wie die oben erwähnten kleinen UI-Tools) in Ordnung sind, der Kamerazoom das war, was die Grenze überschritten hat. Alles in allem ist es eine chaotische Situation, die nicht durch die Tatsache unterstützt wird, dass es eigentlich keine Anti-Cheat-Maßnahmen gibt, die dies verhindern.
Während die Community wahrscheinlich nie zu einem Konsens kommen wird, wird das Modding in FF14 wahrscheinlich fortgesetzt, es sei denn, das Vorgehen von Square Enix wird so streng, dass reguläre Spieler massenhaft betroffen sind. Allerdings wird die Tatsache, dass ein solcher Preis aktiv weggenommen wird, ernsthafte World-First-Hoffnungen wahrscheinlich davon abhalten, so etwas in Zukunft zu versuchen.
Rebekah Valentine ist Nachrichtenreporterin für IGN. Sie finden sie auf Twitter @duckvalentine.
Quelle : https://www.ign.com/articles/final-fantasy-14s-latest-raid-sparks-controversy-as-world-first-winners-accused-of-cheating





