Sons of the Forest-Entwickler Endnight Games hat angekündigt, das Veröffentlichungsdatum des Spiels am 23. Februar auf ein frühes Veröffentlichungsdatum zu ändern, um weitere Verzögerungen zu vermeiden und den Fans die Möglichkeit zu geben, einzusteigen und dem Studio zu helfen, die Ziellinie zu erreichen.
Endnight Games enthüllte seinen Plan für die Veröffentlichung und Entwicklung von Sons of the Forest in einem Beitrag auf Steam und teilte mit, dass er die Hilfe der Community sehr wünscht, wie es beim ursprünglichen Spiel der Fall war.
„Es war ein langer Weg, seit wir mit der Entwicklung von ‚Sons of The Forest‘ begonnen haben, und es hat sich zum größten und komplexesten Spiel entwickelt, das wir je gemacht haben“, heißt es in dem Post. „Es gibt noch so viel mehr, was wir hinzufügen möchten: Gegenstände, neue Mechaniken, Gameplay-Balance und mehr. Wir wollten nicht noch einmal verzögern, also haben wir uns stattdessen entschieden, die Community in die Weiterentwicklung dieses Projekts einzubeziehen und unseren 23. Februar beizubehalten Release-Datum, sondern Release in Early Access.
„‚The Forest‘ erwies sich als großer Erfolg, hauptsächlich aufgrund der großartigen Community und der Vorschläge, Rückmeldungen und Fehlerberichte, die die Spieler mit uns geteilt haben“, fährt der Beitrag fort. „Wir sind wirklich aufgeregt und hoffen, dass die Spieler mit uns auf diese neue Reise gehen wollen, um dies zum ultimativen Survival-Horror-Simulator zu machen.“
Nach seiner ersten Ankündigung im Jahr 2019 wurde Sons of the Forest, der Nachfolger von The Forest aus dem Jahr 2014, im Jahr 2022 zweimal verschoben, um dem großen Umfang des Spiels gerecht zu werden.
Wir haben im Januar 2023 eine Vorschau auf Sons of the Forest gesehen und die enormen Verbesserungen des Gameplays des Vorgängers gelobt, zu denen ausgeklügelte KI-Feinde und ein beeindruckend reaktionsschnelles Ökosystem gehören.
„Sons of the Forest scheint sich zu entwickeln und auf jedem Aspekt seines Vorgängers aufzubauen, mit dem Fokus auf Realismus und die Entwicklung eines flexiblen Ökosystems, und es fühlt sich an, als wären die Bausteine da, um etwas wirklich Besonderes zu schaffen“, schrieb Dale Driver von IGN. „Aber sein Killer-Feature ist die Hinzufügung von beeindruckend ausgeklügelten und intelligenteren KI-Feinden und Gefährten, die nicht nur der Serie, sondern dem Survival-Game-Genre als Ganzes einen großen Sprung nach vorne bringen könnten.“
Amelia Zollner ist freiberufliche Autorin bei IGN und liebt alles, was mit Indie und Nintendo zu tun hat. Außerhalb von IGN haben sie zu Websites wie Polygon und Rock Paper Shotgun beigetragen. Finden Sie sie auf Twitter: @ameliazollner.
Quelle : https://www.ign.com/articles/sons-of-the-forest-will-now-launch-in-early-access-to-avoid-more-delays





