Pokemon Go war eine schreckliche Idee


Schau, ich verspreche dir, das ist nicht nur ein Clickbait-Titel darüber, wie schrecklich die Dinge sind, die du liebst, denn so funktionieren Medien heutzutage. Ich mochte Pokemon Go. Vielleicht mag ich es immer noch. Aber mehr und mehr scheint es wie eine schlechte Idee. Es ist die schlechteste Idee, weil es so gut ist. Schlechte Ideen sind einfach schlecht. Sie haben gerade ein NFT-Spiel entwickelt, bei dem Sie einen dieser hässlichen Affen zum Spielen brauchen, und es beinhaltet, durch einen Fluss aus Affenkot zu schwimmen, um einen Schlüssel herauszufischen, den ein anderer hässlicher Affe gerade ausgekackt hat. Das ist eine schlechte Idee. Aber es ist auch harmlos – niemand wird es kopieren. Pokemon Go ist die schlechteste Idee, weil jeder Gedanke sie könnten es kopieren.


Pokemon Go behauptet, von einem Aprilscherz inspiriert worden zu sein, eine Geschichte, die ich immer eher als Teil des allgemeinen Marketings als als Teil der Wahrheit angesehen habe. Aber es unterstreicht, warum Pokemon Go funktioniert – es war zuerst eine Idee und dann ein Spiel. „Ich wünschte, ich könnte Pokémon in meiner Stadt fangen“ ist ein echter Gedanke, den viele von uns hatten, lange bevor Pokémon Go herauskam. Mit der größten IP der Welt hat es sich einen ganz offensichtlichen Wunsch erfüllt.

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An sich ist Pokemon Go eine ausgezeichnete Idee. Ich habe es bei der Veröffentlichung religiös gespielt und diese Hingabe etwa vier Jahre lang aufrechterhalten. In den darauffolgenden zwei Jahren bin ich immer wieder in das Spiel eingestiegen, aber das ist aus keinem bestimmten Grund seine Schuld – es ist immer noch ein gutes Spiel. Schlachten, Raids und das Maximieren von IVs sind jetzt an der Tagesordnung, anstatt nur zu sammeln, also ist es nichts mehr für mich. Egal. Deswegen halte ich das nicht für eine schlechte Idee.

Das Problem ist, dass AR-Spiele immer noch ein neues Medium sind, und sie sind sowohl neuartig als auch potenziell äußerst profitabel. Dass Sie ein Spiel nicht nur auf Ihrem Handy spielen können, sondern es auch in der realen Welt mit Ihrem Handy spielen können, ist für viele magischer als die erstaunlich schrumpfenden Pferdehoden von Rockstar. Mittlerweile sind Telefone sehr gut zugänglich – keine Spielkonsole kommt auch nur annähernd an das verkaufen, was Telefone gemeinsam leisten. Und wenn man sich die Zahlen von Pokemon Go ansieht (6 Milliarden US-Dollar im letzten Sommer), ist es leicht zu verstehen, warum die Leute ein Spiel wie dieses machen wollen. Das Problem ist, dass diese Spiele stinken.

Es ist auch nicht nur eine Frage des Know-hows. Viele dieser gescheiterten Spiele wurden von Niantic entwickelt, die Pokemon Go erstellt haben und immer noch pflegen. Dieses Unternehmen kann eindeutig ein erfolgreiches und unterhaltsames AR-Spiel entwickeln. Ohne Pokemon geht es leider nicht. Obwohl Pokemon Go auf Niantics vorherigem Spiel Ingress aufbaut, steht es allein dafür, wie perfekt es für AR geeignet ist. Die Leute wollen Pokémon in ihrer Stadt sehen und sie fangen, und das Spielen fühlt sich nie wie eine lästige Pflicht an oder als wäre es in die mobile Plattform gezwungen worden. Sie tippen auf Kreaturen und werfen einen Ball mit einer Fingerbewegung. Das wars so ziemlich.

Mehrere Pokemon Go-Raids in einer überfüllten Stadt mit dem Pokemon Go-Logo in der Ecke

Pokemon Go war zuerst eine Idee und dann ein Spiel. Jedes Follow-up war zuerst ein Spiel. Jedes Gespräch über diese AR-Spiele begann mit „Es ist wie Pokemon Go, oder? Aber für unser Ding!“, und du kannst einfach kein zweites machen. Harry Potter, eines der wenigen Franchise-Unternehmen mit der kulturellen Macht von Pokemon, hat es versucht und ist kläglich gescheitert. The Witcher hat es auch versucht. Wie viele andere kleinere Spiele in kleinerem Maßstab, und keines davon funktioniert. Die Einfachheit von Pokemon Go ist, dass es bereits das ist, was ich tun möchte. Ich möchte auf ein Mon klicken und es dann mit einem simulierten Wurf eines Pokeballs fangen. Ich will nicht auf meinem Stadtplatz gegen Zauberer oder Ooglebogs kämpfen. Niemand tut.

Es sind keine Entwickler, die in einen Bereich eilen, den sie nicht verstehen. Niantic versteht AR. Aber vielleicht versteht es AR-Spiele nicht, und das ist ein großer Unterschied. Seitdem war jedes Spiel ein Fehlschuss. Das liegt daran, dass das größte Problem im Kern die Idee ist.

Peridot

Niantic hat derzeit drei Versionen für unterwegs. Eines ist Peridot, derzeit in der Beta-Phase, wo Sie Kreaturen sammeln, die wie Pokémon sind, aber keine Pokémon sind, aber Sie können sie klonen oder züchten oder etwas anderes Seltsames an jedem PokeStop. Das klingt leider nach der bisher besten Idee. Dann gibt es noch Pikmin Bloom, das eine Blumenpflanzmechanik oder so etwas hat. Es gibt auch NBA All-World, das ist Pokemon Go, aber mit Basketballspielern. Sicher warum nicht? Harry Potter hat nicht funktioniert, aber ich bin mir sicher, dass ein Sport, der nur in etwa vier Ländern auf ernsthaftem Niveau gespielt wird, den Zweck erfüllen wird.

Pokemon Go ist ein großartiges Spiel, aber es hat dazu geführt, dass zu viele Leute denken, dass sie ihre eigene Version erstellen können, indem sie Pokemon gegen ihr eigenes Ding austauschen. Aber sie können nicht. Deshalb denke ich, dass Pokemon Go eine schreckliche Idee war. Es hat Entwickler und möglicherweise Spieler davon überzeugt, dass das einzige AR-Spiel, das Sie erstellen können, Pokemon Go But For A Different Thing ist. Es ist nicht wahr. Es war nie wahr. Pokemon Go funktioniert nur für Pokemon Go. Bis jemand das herausfindet, ist das gesamte AR-Medium dem Untergang geweiht.

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Quelle : https://www.thegamer.com/pokemon-go-terrible-idea-ar-clones/