Metroid Prime Remastered bleibt eine Offenbarung


Spiele, die Sie als Kind geliebt haben, noch einmal zu besuchen, ist nicht immer eine angenehme Heimkehr. Die Nostalgie mag Sie bis zum Ende treiben, aber es ist immer möglich, dass Sie den Controller mit der Erkenntnis ablegen, dass eines Ihrer Lieblingsspiele nicht allzu würdevoll gealtert ist. Anstatt ein wirklich zeitloser Klassiker zu sein, wird es eher zu einer Erfahrung, die man unbedingt machen musste, die vielleicht sogar etwas veraltet ist durch neuere Spiele, die alles, was Sie daran geliebt haben, genommen und verbessert haben. Zum Glück gehört Metroid Prime nicht zu diesen Spielen.

Stattdessen bleibt Metroid Prime Remastered heute so frisch und einfallsreich wie bei der Veröffentlichung. Obwohl Metroid Prime vor mehr als 20 Jahren auf GameCube veröffentlicht wurde, hat es immer noch eine neuartige Aura. Zugegeben, jeder Prüfstein im Gaming war Gegenstand von Nachahmungen, iterativen Verbesserungen oder spirituellen Nachfolgern. Aber bis heute würde ich behaupten, dass kein einziges Spiel die von der Metroid Prime-Serie gelegte Grundlage sinnvoll umstrukturiert hat.

Gewisse Ähnlichkeiten finden sich in immersiven First-Person-Simulationen wie Prey und Dishonored. Die miteinander verbundenen 3D-Ebenen von Control, Star Wars Jedi: Fallen Order und den Batman Arkham-Spielen haben Weltdesigns, die Metroid Prime-ähnlich sind. Und Rapture, die Unterwasserwelt von BioShock, bietet eine eigene Sicht auf das Erzählen von Umweltgeschichten in einer gefährlichen Welt. Aber keines dieser Spiele passt sauber in die Metroid-Form.

Es ist ziemlich seltsam, darüber nachzudenken, wenn man bedenkt, dass seitlich scrollende Metroid-Spiele so einflussreich waren, dass sie dazu beigetragen haben, ein ganzes Genre auf der Grundlage ihrer Kern-Gameplay-Schleife hervorzubringen. Sie können die vollständige DNA von Super Metroid in vielen, vielen Spielen finden. Und doch bleibt die Metroid Prime-Serie das einzige Mainstream-Beispiel für diese in 3D übersetzte Schleife.

Metroid Prime Remastered

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Zunächst wäre es verlockend, die Größe von Metroid Prime Remastered mit den Verbesserungen der Lebensqualität und der HD-Grafik in Beziehung zu setzen. Es ist nicht zu leugnen, dass die Implementierung von Dual-Analog-Stick-Steuerungen die Metroid Prime-Steuerung eher wie einen modernen Ego-Shooter macht. Ich habe sogar den GameCube hochgefahren, um es zu vergleichen, und war nicht überrascht, als ich feststellte, dass die Originalversion, nun ja, unangenehm–sogar noch mehr als das “klassische” Steuerungsschema auf Switch aufgrund des besonderen Layouts des GameCube-Controllers. Eine Sache, die sich jedoch nicht geändert hat, ist die Schönheit der Welt. Der Remaster hilft einfach dabei, die Welt mit schärferen Texturen, lebendigeren Farben, verbesserter Beleuchtung und Schatten sowie schärferen Animationen zu präsentieren. Die visuellen Verbesserungen und das überarbeitete Steuerungsschema machen Metroid Prime im Jahr 2023 sicherlich schmackhafter, aber die Aspekte, die das Spiel so großartig machen, waren bereits im Original vorhanden.

Metroid Prime lässt sich eindeutig von einem nicht überraschenden Ort inspirieren, indem es die charakteristischen Merkmale seiner seitlich scrollenden Vorgänger übernimmt, nämlich die Betonung des Zurückverfolgens, um mithilfe neuer Gadgets zuvor unzugängliche Bereiche zu erreichen. Viele, viele Spiele – insbesondere 3D-Spiele – entwickeln sich zu Langeweile, wenn Sie (ohne schnelles Reisen!) immer wieder dieselben Bereiche durchlaufen müssen. Metroid Prime leidet nie unter dieser Art von Müdigkeit, weil es eine äußerst clevere Philosophie zum Aufbau der Welt hat.

Wenn Sie die 3D-Karte hochziehen und sich in den verschiedenen Biomen umsehen, werden Sie die Vielfalt der Räume bemerken. Tatsächlich würden Sie sich schwer tun, irgendwelche zu finden, die sich einheitlich oder ausstechform anfühlen. Sie sind auf der Karte in vielen verschiedenen Formen dargestellt und haben oft unebene Decken, Zwischenböden, versteckte Nischen und gezackte Kanten, die einen Kontrast zu den sauberen quadratischen Kästen der 2D-Vorgänger von Prime bilden. Mit riesigen, mehrstöckigen Höhlen, engen Tunneln und Höhenunterschieden in Hülle und Fülle ist die Welt von Metroid Prime ein Labyrinth aus Zonen, von denen jede ihre eigene Geschichte enthält und gleichzeitig als kleineres Teil eines viel größeren Puzzles dient. Es genügt zu sagen, dass diese Bereiche bei Ihnen bleiben, und dies ist entscheidend, um Ihren Geist zu trainieren, jeden Bereich neu zu erkunden.

Es gibt eine Subtilität darin, wie das Spiel Sie vorwärts führt, die nur dann wirklich geschätzt werden kann, wenn Sie etwa die Hälfte des Abenteuers hinter sich haben und eine Handvoll der Anzugkräfte wiedererlangt haben, die Sie während des Intro verloren haben. Obwohl das Spiel Sie auf einen interessanten Punkt hinweist, nachdem Sie eine Weile herumgeschlendert sind, ohne ein neues Gebiet aufzudecken, werden diejenigen, die ihre Umgebung genau beobachten, diese Punkte wahrscheinlich organisch aufdecken. Andere Metroid-Spiele haben Sie ebenfalls angestoßen, indem sie Brotkrümel des Wissens fallen gelassen haben, aber die Fähigkeit von Prime, dies zu tun – vor 20 Jahren – ist aufgrund seiner 3D-Welt wohl beeindruckender. Es ist erstaunlich, dass diese Designphilosophie nicht nur heute Bestand hat, sondern mit einigen der besten Spiele der letzten Jahre mithalten kann.

Metroid Prime Remastered
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Es ist nicht nur das, was Sie durch Samus’ Visier sehen, das einen Einfluss darauf hat, wie Sie sich durch Tallon IV bewegen; das hört man auch. Metroid-Spiele hatten schon immer unvergessliche Soundtracks, aber Prime repräsentiert die Serie von ihrer besten Seite. Die Musik passt immer zum Ton Ihrer Umgebung, mit spannungsgeladenen Kampfbeats oder ätherischen Synthesizermelodien beim Erkunden. Jedes Biom hat seine eigenen, stark variierenden Themen, die untrennbar mit der Atmosphäre verbunden sind, die während der Erkundung erzeugt wird. Sobald Sie die Überlieferungen hinter jeder zerstörten Umgebung aufdecken, werden Sie feststellen, dass die Partitur auf erfüllende Weise in die Geschichte um Sie herum einfließt.

Die Perspektive aus der Ich-Perspektive trägt zusätzlich zur hinreißenden Atmosphäre bei, die auf Tallon IV erzeugt wird. Ich habe es immer geliebt, dass die Serie im Stillen ein hervorragender Ableger des Horrors ist, und in keinem Metroid-Spiel ist es offensichtlicher als in Prime. Die Welt durch das Visier von Samus zu betrachten, erzeugt ein stärkeres Gefühl der Isolation als die seitlich scrollenden Gegenstücke von Prime.

Es einen Ego-Shooter zu nennen, wäre ein Bärendienst und würde diejenigen, die konsequente Action erwarten, in die Irre führen. Trotz der coolen Waffen, die es dem Spieler bietet, einem vielseitigen Haufen gefährlicher Kreaturen, die seine Welt bewohnen, und mehreren herausragenden Bosskämpfen, ist Metroid Prime nicht annähernd so actionlastig wie die durchschnittlichen FPS oder sogar andere Metroid-Spiele. Stattdessen lehnt sich Prime mehr an das Action-Adventure-Genre mit einem Schwerpunkt auf Erkundung an. Die wichtigste Gameplay-Mechanik ist das Scannen von Points of Interest mit Samus’ High-Tech-Visier. Seine gesamte Geschichte wird durch schriftliche Überlieferungen erzählt, die Sie sammeln, indem Sie die trostlose Welt von Tallon IV durch Samus’ Visier untersuchen. Das gewonnene Wissen ermöglicht es Ihnen, Upgrades zu finden, die dann verwendet werden können, um auf neue Bereiche zuzugreifen und nach weiteren Informationen zu suchen. Es ist eine brillante Schleife, die durch eine Vielzahl von Plattform- und Kampfsequenzen unterstützt wird. Aber dennoch ist es der Nervenkitzel der Entdeckung – das Stück-für-Stück-Weltbauen – das das Abenteuer wirklich vorantreibt.

Als jemand, der im Allgemeinen kein Fan von Spielen ist, die Audioprotokolle und andere Sammlerstücke verwenden, um der Welt um Sie herum einen Kontext zu geben, sagt es viel, dass Metroid Prime Remastered mich gezwungen hat, jeden Winkel und jede Ritze nach diesen Leckerbissen zu durchsuchen von Informationen noch einmal. Dieser Zwang ergibt sich wahrscheinlich aus dem Weniger-ist-mehr-Ansatz bei der Gestaltung. So viel wird dem Spieler bewusst vorenthalten. Sie werden nicht mit fremden Darstellungen überschwemmt – es gibt keinen nennenswerten Dialog – oder Ihnen wird gesagt, wie Sie über die Ereignisse auf Tallon IV denken oder fühlen sollen; Sie erleben diese Reise einfach als richtiger, unwissender Entdecker eines fremden Planeten.

In diesem Sinne zeigt sich Metroid Prime sehr zurückhaltend, indem es dem Spieler suggeriert, sich Zeit zu nehmen, um seine Umgebung aufzunehmen. Auf den ersten Blick sieht Prime wie ein herkömmlicher FPS aus, daher wäre es nicht verwunderlich, wenn man sich das so vorstellt. Aber die Verwendung von Samus eklektischer Reihe von Kräften, um Feinde zu töten, ist nur ein kleiner Teil der Gleichung, während der gewaltige Die Mehrheit der Ego-Shooter ist auf ständige Action angewiesen. Metroid Prime kommt nur damit durch, weil sein Weltdesign Sie dazu drängt, anzuhalten und Ihre Umgebung zu beobachten. Darin liegt die Magie.

Ich bin versucht zu sagen, dass das Genre von Metroid Prime Metroid Prime ist. Ich glaube, es ist das seltene AAA-Spiel, das in Bezug auf das, was es tut, und, was noch wichtiger ist, wie es das erreicht, was es sich vorgenommen hat, keinen einzigen Konkurrenten hat. Es ist ein Erlebnis, das wie ein guter Wein gereift ist und heute genauso berauschend ist wie vor 20 Jahren.

Metroid Prime Remastered erinnert daran, dass der erneute Besuch geliebter Spiele viele Jahre später Ihre Wertschätzung steigern kann. In seltenen Fällen ist das Spiel sogar besser, als Sie sich erinnern. Zwei Jahrzehnte nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung zeigt Metroid Prime Remastered, wie besonders es war und noch heute ist.

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Quelle : https://www.gamespot.com/articles/metroid-prime-remastered-remains-a-revelation/1100-6511575/?ftag=CAD-01-10abi2f