Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge Enhanced Edition im Test


Nachdem ich ungefähr 10 Stunden in der umfassenden Enhanced Edition von Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge auf einer glänzenden neuen PlayStation VR2 verbracht hatte, fühlte sich die Rückkehr zur alten Meta Quest 2-Version an, als würde man in Zeitlupe rückwärts eine Treppe hinaufstürzen. Mit dem entzückenden und unbestreitbar essentiell Last Call DLC Zusätzlich zu einer Vielzahl von Verbesserungen, die alle haptischen Schnickschnack des neuen Headsets nutzen, sowie die filmähnliche Farbtiefe, habe ich die Droiden gefunden, nach denen ich gesucht habe. Seien Sie jedoch gewarnt, dass Sie über die ersten drei Stunden der mittelmäßigen Originalkampagne und ihres wirklich schlechten Drehbuchs hinaus bleiben müssen, aber danach nimmt das Tempo zu und es wird eine echte Star Wars-Show geboten.

Tales from the Galaxy’s Edge beginnt mit einer gedämpften Note. Wenn Sie im Quartier eines Frachtschiffs aufwachen, schlüpfen Sie in die Rolle eines namenlosen, stimmlosen Droidenmechanikers, der nebenbei illegale Waren schmuggelt. In den frühen Momenten stolpern Sie an Bord des Schiffes, während Charaktere Sie über Ihren Sender ansprechen. Aber zumindest bekommen Sie vom Observatorium Ihres Schiffes aus eine schöne landschaftliche Aufnahme der interstellaren Reise, bevor die Dinge auf die dunkle Seite wechseln.

Eine Bruchlandung bringt Sie auf die planetarische Oberfläche von Batuu, einer Hinterwäldlerwelt, die von einer Podunk-Siedlung geprägt ist, die Sie vielleicht als Schauplatz des Star Wars-Themenbereichs von Disneys realen Themenparks wiedererkennen. Hier triffst du Seezelslak, den Einzelbesitzer der Cantina, und Mubo – einen Droiden-Reparaturladenbesitzer, der dein Hauptschmuggelkunde ist. Sie wirken zunächst ärgerlich kitschig, mit offen widerwärtigen Dialogzeilen, die scheinen, als wären sie direkt aus The Phantom Menace gezogen – und Sie können nichts davon überspringen. Der Droidenladen und die Cantina werden als die beiden zentralen Knotenpunkte von Galaxy’s Edge behandelt, obwohl es enttäuschend ist, dass Sie die Siedlung selbst nicht weiter erkunden können.

Von der Eröffnung an gibt es viele Möglichkeiten, Ihre Star Wars-Fantasien mit vollständig modellierten Blastern, befriedigenden Schrotflinten, Wurflichtschwertern, Raketenwerfern und obskuren Waffen auszuleben, die auf Wunsch bequem mit zwei oder zwei Händen geführt werden können. Aus der Nähe sehen sie alle lebensecht aus, fast so, als würden Sie authentische Star Wars-Requisiten halten. Das ausgearbeitete Arsenal fühlt sich aufgrund des haptischen Feedbacks und des Abzugswiderstands der Sense-Controller besonders druckvoll an, und jeder Schuss kann Ihren Abzugsfinger mit einer beeindruckenden Kraft abstoßen. Mit dem All-Kit-Multitool fühlen sich ansonsten triviale Interaktionen wie das Lösen einfacher Rätsel zum Öffnen einer Tür oder einer Schatztruhe eher so an, als wären Sie ein Kind, das mit einem Spielzeug spielt, das ein surrendes Geräusch macht oder Feuer oder Funken schießt.

Der Last Call DLC-Inhalt ist, wenn es Spaß macht, Zeit mit Charakteren zu verbringen.


Falls du dich fragst, ob du jemals als Jedi spielen kannst: Das tust du! Aber dieses Kapitel ist eher ein Nebenabenteuer als das Hauptgericht. Die meiste Zeit verbringen Sie damit, sich Ihren Weg durch Batuus visuell beeindruckende, aber lineare und geradlinige Levels zu bahnen, von denen die ersten paar wahre Übeltäter in der Kategorie der Tutorials sind, die Sie zu Tode bringen. Sie bestehen alle fast ausschließlich aus einer Reihe von Fluren mit gelegentlichen Ecken, die eine zufällig generierte Schatzkiste oder ein Audioprotokoll enthalten – fast wie die Welt von Final Fantasy 7 Remake. Es trägt dazu bei, dass sich der Inhalt von Galaxy’s Edge substanzieller anfühlt, dass Sie jederzeit zu diesen Levels zurückkehren können, wenn Sie dieselben wiederauftauchenden Feinde für Beute farmen möchten, und es gibt ein Questjournal mit genügend Platz für ein paar materiell lohnende, wenn auch eintönige Nebenquests.

Erst wenn Sie zum Last Call DLC-Inhalt gelangen, der die ursprüngliche dreistündige Geschichte nahtlos in einen 10-Stunden-Bogen erweitert, wird es schließlich angenehm, Zeit mit den Charakteren zu verbringen. Seezelslak wird zum Star der Show, mit einem Kopf voller Geschichten, die so kompliziert erzählt werden, dass Sie glauben, Sie würden sie selbst erleben. Tatsächlich müssen Sie tatsächlich: Sie spielen drei kurze, aber viel befriedigendere Kapitel durch, in denen Sie in die Fußstapfen eines Jedi und des Attentäterdroiden IG-88 aus Empire Strikes Back treten. Diese neuen Kapitel kommen genau dann, wenn sie es brauchen, räumen die Palette auf und erweitern die Story-Einsätze zwischen den Quests, während Sie sich auf die legitim große Finalmission von Galaxy’s Edge zubewegen.

Du bewegst dich um die Welt, indem du deinen linken Stick neigst und teleportierst, indem du deinen rechten Stick nach innen drückst und auf dein Ziel zeigst. Dies ist ein ziemlich normaler Tarif für alle, die ein Quest 2- oder ein anderes VR-Headset im Roomscale-Stil verwendet haben, aber es ist immer noch ein großer Fortschritt für alle, deren primäre VR-Erfahrung mit den richtungslosen Move-Controllern des ursprünglichen PSVR besteht. Es ist enttäuschend, dass Sie sich nicht bewegen können, während Sie die Hocktaste gedrückt halten, aber das ist natürlich VR, sodass Sie sich im wirklichen Leben immer noch einfach ducken und bewegen können. Durch Drücken der O-Taste wird außerdem Ihr Jetpack aktiviert. Es fühlte sich anfangs nicht gut an und braucht ein Mid-Game-Upgrade, bevor Sie sich dort oben bewegen können, anstatt nur zu schweben, aber danach ist es ziemlich cool, reibungslos über das Schlachtfeld zu gleiten, wenn ich nicht ungeschickt auf Unsichtbar gestoßen bin Grenzen.

Unabhängig davon macht es großen Spaß, sich gegen umherziehende Banden von Piraten, Söldnern, Kampfdroiden, bösartiger lokaler Fauna und der Ersten Ordnung selbst zu stellen. Ihre KI ist nicht allzu schlau, aber anders als ich ursprünglich auf Quest 2 gespielt habe, ist die PS VR2 in der Lage, Feinde aus der Ferne darzustellen, ohne zu viele Details zu verdecken, wodurch es viel mehr Spaß macht, Bösewichte aus der Entfernung auszuschalten . Standoffs sind angespannt, weil es nur ein paar gut platzierte Schüsse braucht, um dich oder jemand anderen zu töten, aber der Kampf ist ausgewogen genug, um angesichts der Gefahr ausreichend unterhaltsam zu bleiben. Es hilft, dass Sie bis zu drei Droiden-Verbündete herbeirufen können, die Ihnen folgen und an Ihrer Seite kämpfen, sodass sich Schlachten gewinnbar anfühlen, selbst wenn Sie auf allen Seiten zahlenmäßig unterlegen und unterlegen sind – aber sie mit Ihrem Multitool zu reparieren, kann mühsam sein.

Apropos Werkzeuge, die Ihnen zur Verfügung stehen, es gibt auch einen ordentlichen Scanner, der durch einen Knopf an Ihrem linken Handgelenk aktiviert wird, mit dem Sie interessante Punkte in einem Kodex katalogisieren können, und mit dem praktischen Drag-and-Drop-Inventarsystem können Sie Beute direkt in einen Beutel legen für einfache Verwaltung. Sich selbst zu heilen ist so einfach wie das Positionieren eines Bacta-Kanisters vor Ihrem Gesicht und das Drücken des Auslösers, um es zu versprühen, und es fühlt sich natürlich an, Ihren Beutel herauszuziehen, in Ihr Inventar zu greifen und schwebende Droiden oder Granaten in den Kampf zu werfen.

Und das klingt alles super. Besonders wenn Sie 3D-Audio verwenden, ist es ein Vergnügen, die legendären Star Wars-Blastergeräusche zu hören, die in alle Richtungen durch die Umgebung prallen. Gemischt mit einem fesselnden Original-Soundtrack und Ausbrüchen von Headset-Vibrationen, die Blasterbolzen simulieren, die an meinem Gesicht vorbeisausen, und Explosionen, die in meiner Nähe ausbrechen, fand ich mich vollständig in das Star Wars-Universum versetzt. Die einzigen größeren Risse in der Illusion waren gelegentliche Störungen, wie wenn eine Waffe durch die Geometrie fiel, ganz zu schweigen davon: Die meisten Objekte, mit denen Sie interagieren, sind nicht vollständig physikalisch simuliert, sodass sie nicht auf alle Ihre Bewegungen reagieren .



Quelle : https://www.ign.com/articles/star-wars-tales-from-the-galaxys-edge-enhanced-edition-review