Das Warzone 2-Bild zeigt die Nachteile des Entfernens des Rucksacks


Ein leidenschaftlicher Spieler präsentiert ein Bild davon, wie die neue Beutedusche von Call of Duty: Warzone 2 von einem besiegten Gegner sehr problematisch sein kann.


Call of Duty: Kriegsgebiet 2‘s Season 2 ist jetzt live und bringt eine Vielzahl von Änderungen und Überarbeitungen der Spielmechanik mit sich, aber mindestens eine der Änderungen kommt bei einigen Spielern in der Community nicht allzu gut an. Das neue Rucksacksystem in Call of Duty: Kriegsgebiet 2 brachte beim Start eine bedeutende Änderung des Inventarsystems des Battle Royale mit sich, und die Spieler teilten Activision und Infinity Ward während der ersten Staffel einige ihrer Bedenken mit, was das Studio dazu veranlasste, die Funktionsweise des Systems in der zweiten Staffel zu ändern.

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Während die meisten Spielsysteme in Call of Duty: Warzone wurden übertragen und überarbeitet, um in der Welt von zu funktionieren Kriegsgebiet 2, das Rucksacksystem ist eine neue Designentscheidung der Entwickler. Im Original Kriegsgebiet, würden Spieler automatisch Munition, Bargeld und Panzerplatten vom Boden aufheben und Feinde besiegen, aber sie könnten keine zusätzlichen Gegenstände speichern. In Kriegsgebiet 2, Infinity Ward beschloss, das System mit aufrüstbaren Rucksäcken zu ändern, damit die Spieler auswählen können, was sie aufbewahren möchten. Und wenn sie einen Feind töten, lassen sie einen plünderbaren Rucksack fallen, der es den Spielern ermöglicht, bestimmte Gegenstände für zukünftige Verwendungen auszuwählen. Diese neue Iteration des Plünderns daneben Call of Duty: Kriegsgebiet 2‘s neues Armor Vest-System wurde von einem Teil der Spielerbasis, der diesen Erfolg argumentierte, nicht begrüßt Kriegsgebiet 2 sollte von Können und Timing abhängen, anstatt von RNG und dem Stapeln von Selbstbelebungskits und Ersatzplatten.

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In Staffel 2 von Call of Duty: Kriegsgebiet 2, Infinity Ward hat beschlossen, die aufrüstbaren Rucksäcke vollständig zu entfernen und sie durch jeden Spieler zu ersetzen, der mit begrenztem Inventarplatz spawnt. Außerdem verteilt das Spiel jetzt die Beute um einen besiegten Feind herum, anstatt einen Rucksack zu spawnen. Der Reddit-Benutzer Chieffelix472 hat auf der Social-Media-Plattform einen Screenshot gepostet, der den aktuellen Stand dieser Beutedusche zeigt. In der Post ist Chieffelix472 zu sehen, wie er über einem besiegten Feind steht, und anstatt die fallen gelassenen Gegenstände an der Stelle zu spawnen, verklumpen die Waffen und die Munition nur an einer einzigen Stelle, was es erheblich schwieriger macht, die Gegenstände auf einen Blick zu sortieren.

Andere Spieler auf dem Subreddit haben ihren Unmut über das neue System geäußert. Der erste Kommentar besagt sehr explizit, wie wichtige Gegenstände wie haltbare Gasmasken, Killstreaks und Selbstbelebungskits jetzt unter einem besiegten Spieler stecken können, wodurch die Spieler Zeit mit dem Versuch verschwenden, zu plündern. Die Spielerbasis war sich einig, dass Infinity Ward das RNG angehen sollte, um einen Rucksack zu finden und die Störungen bei der Interaktion mit heruntergefallenen Rucksäcken zu beheben. Das aktualisierte System in Staffel 2 von Call of Duty: Kriegsgebiet 2 bringt stattdessen eine neue Reihe von Problemen auf den Tisch, ohne eines der vorherigen Probleme anzusprechen.

Das Problem mit dem Rucksack und der Beutedusche gehört zu den vielen Problemen, die das Spiel derzeit plagen, und Activision und Infinity Ward haben sich bereits mit diesen Bedenken befasst und werden zur Kenntnis genommen und bearbeitet. Im Moment müssen die Spieler die schmutzigen Beuteschauer ertragen, während sie sich der neuen Ashika Island-Karte und dem Resurgence-Modus stellen Call of Duty: Kriegsgebiet 2‘s Staffel 2.

Call of Duty: Kriegsgebiet 2 ist jetzt für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.

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