Netzwerkprobleme bei der Pokemon GO Tour treten nach dem Zustrom von nicht zahlenden Gästen auf







Netzwerkprobleme bei der Pokemon GO Tour treten nach dem Zustrom von nicht zahlenden Gästen auf







Niantic veranstaltete kürzlich vom 18. bis 19. Februar seine Pokémon GO Tour: Hoenn-Veranstaltung mit unterschiedlichem Erfolg. Die Veranstaltung selbst war finanziell erfolgreich und ihre Tickets waren ausverkauft, bevor die Veranstaltung überhaupt zu Ende war. Laut Review Journal bedeutete dies, dass rund 50.000 Tickets für die Veranstaltung verkauft wurden, die am Wochenende des President’s Day im Sunset Park in Las Vegas, Nevada, stattfinden würde. Hier lag jedoch das Problem. Der Sunset Park war ein öffentlicher Park, was bedeutete, dass die Menschen den Park betreten durften, ohne ein Ticket kaufen zu müssen, was dazu führte, dass Tausende mehr Menschen auftauchten als erwartet, was zu Netzwerkproblemen für die Veranstaltung führte.

Laut IGN gingen über 17.000 Menschen zu dieser Veranstaltung, ohne ein Ticket zu bezahlen. Dieser Zustrom von Spielern führte dazu, dass Netzwerkserver Probleme mit dem Event hatten, was dazu führte, dass Spieler von Raids getrennt wurden und sich in einigen Fällen nicht vollständig anmelden konnten.

Pokémon GO ist kein Unbekannter für diese Art von Situation. Laut The Guardian hatte das Spiel bereits 2017 ähnliche Verbindungsprobleme Pokémon GO Fest, ein ähnliches Großereignis für Fans, um sich unter einzigartigen Umständen zu treffen und das Spiel zu spielen, obwohl sie aus unterschiedlichen Gründen stattfanden. Niantic hatte sich nicht gut genug auf die große Anzahl von Menschen vorbereitet, die schließlich zum Pokémon GO Fest gingen, was zu schwerwiegenden Problemen in den Netzwerken führte, in denen das Spiel gehostet wurde.

Diese Jahre Pokémon GO Tour hat ein ähnliches Problem wie sein Gegenstück von 2017. Pokémon GO Tour hatte nicht mit den Tausenden von zusätzlichen Spielern gerechnet, die zum Spielen in den Park kamen, was zu Problemen mit der Konnektivität für diejenigen führte, die bezahlten und diejenigen, die dies nicht taten.

Als Reaktion auf dieses Problem dämpft der erste Tag des Pokémon GO Tour, der Beamte Pokémon GO Twitter veröffentlichte einen Tweet, in dem diejenigen, die kein Ticket gekauft hatten, aufgefordert wurden, sich während der Veranstaltung am 19. vom Park fernzuhalten.

Viele Menschen in der Pokémon GO Community waren mit dieser Bemerkung unzufrieden. Fans des Spiels fanden diese Aussage aufgrund des Problems verstörend Pokémon GOs NrNetzwerk. Die meisten Antworten bemerkten, wie unfair es sei, dass Niantic versuchte zu diktieren, dass sie nicht in einen öffentlichen Park gehen sollten, weil die Konnektivität ihres Spiels nicht stark genug sei. Leider schien es, als ob diese Bitte der Veranstaltung am zweiten Tag nicht geholfen hätte, da berichtet wurde, dass ähnliche Probleme auch am 19. auftraten, was Niantic als Schuld an der Fülle von Spielern ansieht, die keine Tickets gekauft hatten das Ereignis.











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Quelle : https://games.mxdwn.com/news/network-issues-at-pokemon-go-tour-arise-after-influx-of-non-paying-guests/