Der Chiphersteller AMD bereitet sich möglicherweise darauf vor, auf der bevorstehenden Games Developer Conference (via PCGamesN) einige ernsthafte Informationen über die bevorstehende dritte Iteration seiner temporalen Upscaling-Technologie, Fidelity FX Super Resolution 3 oder FSR 3, zu veröffentlichen.
Kurz gesagt, beim zeitlichen Hochskalieren wird ein Spiel mit einer niedrigeren Auflösung gerendert und dann auf eine höhere Auflösung hochskaliert (häufig mit Hilfe von KI / maschinellem Lernen). Wenn es unter idealen Bedingungen funktioniert, können Sie ein Spiel mit mehr der auffälligsten Effekte spielen, ohne dass Ihre Bildrate in den einstelligen Bereich sinkt. Die RTX-Karten von Nvidia verfügen über eine eigene zeitliche Upscaling-Technologie namens Deep Learning Super Sampling oder DLSS, die sich ebenfalls in der dritten Iteration befindet.
AMD sprach zum ersten Mal über FSR 3.0, als es im vergangenen November seine Radeon RX 7900 XTX- und Radeon RX 7900 XT-Karten herausbrachte, wo es hieß, dass FSR 3 irgendwann in diesem Jahr erscheinen würde. Eine der damals hervorgehobenen Funktionen waren Fluid Motion Frames, von denen das Unternehmen sagte, dass sie Spielen eine bis zu 2-fache Steigerung der Bildrate verleihen könnten.
Während AMD die Konsolenwelt regiert und sowohl Microsoft als auch Sony mit Chips beliefert, ist Nvidia seit einiger Zeit der Spitzenreiter im PC-Gaming-Bereich, sowohl in Bezug auf Leistung als auch auf Verkäufe (mit einem entsprechenden Premium-Preis). FSR 3 könnte jedoch Besitzern von AMDs neuster Grafikkartengeneration einen Leistungsschub verschaffen und die Karten für Käufer attraktiver machen, die auf eine Preissenkung von Nvidia hoffen.
Die GDC-Sitzung von AMD wird „einen spannenden Einblick in neue FidelityFX-Technologien enthalten, die bald verfügbar sein werden“. Die Präsentation ist für Donnerstag, den 23. März, um 10:00 Uhr PT / 13:00 Uhr ET geplant, mit Jason LaCroix, AMDs FSR SDK-Architekt und Softwareleiter.
Da dies eine Präsentation für Spieleentwickler ist, wird es wahrscheinlich wenig Grafiken und viele Grafiken geben. Eine Sache, die FSR 3 von DLSS 3 unterscheidet, ist, dass das Angebot von Nvidia von den Tensor-Kernen in seinen RTX-Karten abhängt, da es die KI stark nutzt, um die zeitliche Hochskalierung zu erweitern. Die FSR-Technologie von AMD hat bisher die Verwendung von KI vermieden und eine große Sache daraus gemacht, dass FSR größtenteils GPU-agnostisch ist – ein Gegensatz zu Nvidias proprietärer Technologie –, daher ist unklar, ob AMD die KI der RDNA3-betriebenen RX 7900-Karten bringen wird Kerne für diese Technologie.
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Quelle : https://www.gamespot.com/articles/amd-is-going-to-talk-about-fsr-3-upscaling-at-gdc-2023-report/1100-6512134/?ftag=CAD-01-10abi2f





