Gestern wurden wir mit einer frühen Vorschau auf World of Warcraft: Dragonflights nächsten großen Patch namens Embers of Neltharion verwöhnt.
Der Patch, der in der Dractyr-Startzone, der Verbotenen Weite, angesiedelt ist, soll vorläufig am 21. März veröffentlicht werden und folgt der fortlaufenden Geschichte der Primal Incarnates und ihrem Streben nach globaler Vorherrschaft.
Wir haben einen neuen Film gesehen, der die verbleibenden humanoiden Formen der Inkarnationen zeigt (und sie sehen absolut knallhart aus), während wir gleichzeitig eine Vorschau auf eine brandneue Höhlenzone namens Zaralek Cavern erhalten. Hier drin verfiel Neltharion allmählich in den Wahnsinn und wurde zu Todesschwinge, während er eine Vielzahl dunkler Experimente an den Bewohnern der Dracheninseln durchführte. Die Ereignisse von Embers of Neltharion gipfeln im Aberrus, dem Schattentiegel, Neltharions eigenem Labor.
Hier ist alles, was Sie über dieses kostenlose Mammut-Update für World of Warcraft wissen müssen, das bis heute eines der besten PC-Spiele auf dem Markt ist.
World of Warcraft 10.1: Zaralek-Höhle und Saison 2
Diese riesige neue Zone ist größer als Zereth Mortis in Shadowlands und wird von Iridikron und seinen elementaren Brüdern in einem epischen neuen Film zum Auftakt der neuen Saison aufgebrochen. Hier drinnen erlag Neltharion der heimtückischen Verderbnis der Alten Götter und führte eine Vielzahl verdrehter Experimente tief im Boden durch.
Die neue Zone besteht aus drei separaten Biomen mit kristallinen Stalagmiten und schwefelhaltigen Feuerstellen, die bereit sind, die Spieler zu begrüßen, während Deathwings Labor Aberrus in der Dunkelheit auftaucht. Hier erfahren die Spieler mehr darüber, wie Neltharion zu Todesschwinge wurde, während sie die verschiedenen Handlungsstränge fortsetzen, die World of Warcraft: Dragonflight eingeführt hat. Ein besonderer Schwerpunkt wird auf den schwarzen und blauen Drachenschwärmen liegen, während auch eine neue bekannte Strecke vorgestellt wird, die von Nifflin repräsentiert wird, einer neuen Rasse von Maulwurfs-ähnlichen Menschen.
Nifflin sind nicht die einzigen Gesichter, die Sie in der Tiefe sehen werden. Dractyr-Rebellen von The Sundered Flame suchen ebenfalls nach Wissen über Neltharions Höhlen, und die Djaradin sind nicht allzu glücklich über den plötzlichen Zustrom von Eindringlingen in ihre älteren Klettergebiete. Die unterirdische Drogbar-Rasse aus Legion wird ebenfalls zurückkehren, komplett mit einer Vielzahl neuer Belohnungen für das Drachenreiten, neuen Kosmetika zum Freischalten, neuen Haustieren, neuen Reittieren und mehr.
Mit der Einführung von 10.1 geht Dragonflight in eine neue Saison über. In Saison 2 wird Blizzard das M+10 Thundering-Affix entfernen, um die Komplexität in höheren Schlüsseln zu reduzieren und gleichzeitig neue Dungeons in den Pool einzuführen. Die Dungeons der zweiten Staffel sind Brackenhide Hollow, Halls of Infusion, Uldaman: Legacy of Tyr, Neltharus aus Dragonflight und Freehold, The Underrot, Neltharion’s Lair und Vortex Pinnacle aus früheren Erweiterungen.
Saison 2 wird auch die Outdoor-Inhalte in allen Zonen auffrischen, damit sich die Welt lebendig anfühlt. Neue Fyrakk-Angriffe werden auf der ganzen Welt stattfinden und neue Transmog- und Erfolgsmöglichkeiten gewähren. Fyrakk ist ein fleischgewordener feuriger Proto-Drake und scheint weniger vernünftig und chaotisch zu sein als seine verbleibenden Brüder und Schwestern. Zaralek und die bestehenden Zonen der Dracheninseln erhalten neue Kampagnenquests und erweitern gleichzeitig einige der bestehenden.
Die vielleicht wichtigste Änderung in dieser Saison ist das Aufkommen von fraktionsübergreifenden Gilden. Zum ersten Mal in der 18-jährigen Geschichte von WoW können Spieler der Fraktionen Horde und Allianz gemeinsam Gilden beitreten. Blizzard hat angemerkt, dass es immer noch eine starke Identität für jede Fraktion mit einzigartigen Quests und Stadtzentren bewahren möchte, aber die Tage des offenen Krieges zwischen der Horde und der Allianz scheinen zu Ende zu sein.
World of Warcraft 10.1: Aberrus und neue Tier-Sets
Die neue Schlachtzugsstufe heißt Aberrus, the Shadowed Crucible und repräsentiert die ganze Verdorbenheit von Deathwing. Das Labor zeigt die volle Wucht von Neltharions Wahnsinn, als ihn das Flüstern der Alten Götter schließlich in der Dunkelheit der Höhlen ins Verderben trieb.
Aberrus ist stark von klassischen WoW-Raids wie Blackwing Lair und Blackwing Descent inspiriert, bei denen Deathwings Sohn Nefarian versucht hatte, einige der Machenschaften seines Vaters nachzuahmen.
Der Raid besteht aus neun Bossen und gipfelt in einem Kampf mit Scalecommander Sarkareth, der The Sundered Flame anführt. Die Sundered Flame glauben, dass Neltharions Artefakte ihnen gehören, um sie zu plündern, während die Spieler auf das ultimative Expansionsziel hinarbeiten, nämlich die Inkarnationen der Urzeit zu besiegen.
Blizzard neckte eine Vielzahl seltsamer Kreaturen und fehlgeschlagener Experimente für Aberrus, darunter den Prototyp Dractyr, der nie den Schnitt machte, und einen aus Elementium geschmiedeten Drachen, während Deathwing nach Materialien suchte, um sein eigenes Exoskelett zu bauen.
Der Schlachtzug, seine Stufensets und seine Waffen sind von Blackwing Lair und Blackwing Descent inspiriert, wobei ein aktualisiertes Ashkandi 2H-Schwert neben klassisch aussehenden WoW-Stufensets angeteasert wird.
Blizzard startet nach dem positiven Feedback von Dragonflights Staffel 1 erneut alle Schwierigkeitsmodi von Aberrus gleichzeitig.
World of Warcraft 10.1: Zusammenfassung des Entwicklerinterviews
Während der Präsentation gab es ein Gruppeninterview zwischen uns und verschiedenen anderen Verkaufsstellen zu verschiedenen Themen.
Wir haben die Sitzung unten zusammengefasst, um die wichtigsten Punkte und Antworten der Entwicklerteammitglieder Morgan Day und Steve Danuser hervorzuheben. Das Folgende enthält Fragen von großartigen WoW-Sites, darunter MMO-Champion.com, WoWHead.com, MMORPG.com, Blizzard Watch und mehr.
- Mit dem Aufkommen von fraktionsübergreifenden Gilden fragte ich, wie sich das auf die Richtung der Überlieferungen auswirken könnte, insbesondere in Bezug auf PvP. Blizzard bemerkte, dass die Horde und die Allianz seit Warcraft III in Taschen zusammenarbeiten, also ist es nicht ohne Präzedenzfall, aber sie wollen eine starke Fraktionsidentität durch Quests, spezifische Geschmackstexte und die wichtigsten Fraktionsstadtzentren aufrechterhalten. In Bezug auf PvP stimmte Blizzard zu, dass es auf der ganzen Linie Potenzial für neue Überlieferungen für PvP gibt, aber noch ist nichts am Horizont. Sie schienen an der Idee interessiert zu sein, Seitenfraktionen hinter den Kulissen in einen Schattenkrieg verwickeln zu lassen, um zu erklären, warum einige Mitglieder der Horde und der Allianz die Vergangenheit nicht loslassen können. Steve Danuser bemerkte, dass in der Vergangenheit die Ausnahme darin bestand, dass einige Helden der Horde und der Allianz gelegentlich zusammenarbeiteten, aber vielleicht in der Zukunft die Ausnahme sein kann, dass sich einige Helden der Horde und der Allianz losreißen, um den PvP-Krieg trotz allem hinter den Kulissen fortzusetzen bestehende Friedensverträge.
- Ich habe gefragt, warum im Laufe der Zeit kaum kosmetische Glyphen hinzugefügt werden. Blizzard bemerkte, dass eine neue kosmetische Glyphe für Dämonenjäger in 10.1 kommt, die es ihnen ermöglicht, ihr eigenes Glevenmodell für den Glevenwurf zu verwenden. Sie sagten, dass sie es philosophisch gesehen riskant finden, viele neue kosmetische Glyphenoptionen hinzuzufügen, da neue visuelle Elemente dazu dienen könnten, die Spieler zu verwirren.
- Die neue Zone wird Dragonriding sofort ermöglichen, komplett mit neuen Rassen, einem neuen Drachenmodell und neuen Dragonriding-Fähigkeiten zum Freischalten. Eine Fähigkeit ermöglicht es Ihnen, die Kraft zu steigern, während Sie über den Boden stürzen.
- Die neue Zone wird nach positivem Feedback zu einigen der kleineren Nebengeschichten in Dragonflight große Versatzmomente zwischen kleinere Nebenquests streuen.
- Blizzard beendet das Mythic+10-Affix. Das Donnern verschwindet, und nichts kommt, um es zu ersetzen. Blizzard sagt, dass der rotierende Dungeon-Pool dazu dient, dass sich die Dungeon-Saisons frisch anfühlen, und sie wollen die Komplexität reduzieren, die das Stapeln von Affixen mit sich bringen kann. Underrot wurde aufgrund seiner einzigartigen Gameplay-Mechanik ausgewählt, und Neltharion’s Lair wurde aufgrund seiner thematischen Relevanz für diesen Patch ausgewählt.
- Der Erstellungskatalysator wird sich in 10.1 „ändern“, Informationen folgen in Kürze.
- Die Geschichten von Ebyssian, Sabellian und Wrathion werden in Embers of Neltharion fortgesetzt. Neben dem Blauen Drachenschwarm wird auch die Rebellion der Zerrissenen Flamme untersucht.
- Blizzard geht während einer Saison leichter mit der Klassenbalance um, wird aber „die Handschuhe ausziehen“, um umfassendere Änderungen wie die Überarbeitung von Ret Paladin an Saisongrenzen vorzunehmen.
- Gruppenverwaltung, Raid-Frames, Questzustellung, Bearbeitungsmodus, persönliche Ressourcenleisten und verschiedene andere Verbesserungen der Benutzeroberfläche sind auf dem Weg. Die Hexenmeister-Ressourcenleisten bekamen einen besonders großen Fokus.
- Blizzard möchte sicherstellen, dass die neue Zone nicht zu Lasten der alten Zonen geht. Ältere Zonen und öffentliche Veranstaltungen werden während der Erweiterung aktualisiert und verbessert, um sicherzustellen, dass die gesamten Dracheninseln relevant und bevölkert bleiben.
- Die neue Zone ist Teil der bestehenden Welt und keine separate Instanz. Sie können physisch einfach dort hineinfliegen.
- Blizzard fügt neue professionelle Rezepte hinzu und achtet sorgfältig auf die Itemisierung, wenn man bedenkt, wie mächtig und „notwendig“ einige der neu hergestellten Gegenstände waren. Blizzard konzentriert sich auch stärker auf das System zur Aufrüstung von Gegenständen, mit neuen Wappen, die über M+ und Raids verdient werden, mit denen Sie Gegenstände auf heroische und mythische Ausrüstung aufrüsten können.
- Die Geschichte des Patches wird untersuchen, wie Neltharion von einem Verteidiger Azeroths zu seinem Zerstörer wurde. Im Raid werden wir mehr über Experimente erfahren, die schließlich zu Begegnungen in Blackwing Lair und Blackwing Descent geführt haben. Die erste Begegnung ist ein Elementiumdrache, der als Prototyp für Deathwings eigene Rüstung geschmiedet wurde. Wir werden auch Prototypen von Dractyr-Kreationen als Boss-Begegnung sehen.
Und mehr!
World of Warcraft: Dragonflight war bisher eine wirklich beeindruckende Anstrengung von Blizzard, mit einer schnellen Inhaltskadenz, um die Dinge frisch zu halten. Das Team hat in der Mitte des Patch-Zyklus kleinere Inhaltserweiterungen hinzugefügt und kürzlich sogar eine umfassende Roadmap vorgelegt, in der detailliert beschrieben wird, wie die Erweiterung im nächsten Jahr Spaß machen soll.
Ehrlich gesagt war World of Warcraft als erfahrener Spieler seit Jahren nicht mehr an einem so guten Ort. Das Endspiel macht Spaß und ist eher ein Pro-Player als ein Pro-Engagement, und die Geschichte ist erfrischend und bodenständig, mit einigen beeindruckend eindrucksvollen Sequenzen. Werfen Sie bei Interesse unbedingt einen Blick auf meine vollständige WoW: Dragonflight-Rezension, und wenn Sie bereits spielen, sehen wir uns auf den Dracheninseln.
Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=6408ec3a7da646b3be579fdaeaeb4fbe&url=https%3A%2F%2Fwww.windowscentral.com%2Fgaming%2Fpc-gaming%2Fworld-of-warcrafts-huge-101-update-revealed-massive-new-zone-blackwing-lair-inspired-raid-and-more&c=11501488346085846366&mkt=fr-fr





