Konami bestätigt „Aufregung und Enthusiasmus“ für mehr Castlevania Amid Dead Cells DLC-Start


Ähnlich wie sein blutsaugender Antagonist hat Castlevania viele Jahre inaktiv gelegen, aber Konamis klassisches Vampir-Tötungs-Franchise beginnt dank Projekten wie Dead Cells: Return to Castlevania endlich zu erwachen.

Anfang dieser Woche erschienen die angekündigten DLC-Stars Richter Belmont und Alucard in dem, was Tsutomu Taniguchi, Supervisor von Konami Return to Castlevania, halb scherzhaft als Isekai bezeichnet – Slang für Anime über Charaktere, die plötzlich in eine neue und unbekannte Welt versetzt werden.

„Ist ‚isekai‘ ein Schlagwort? Weil ich diese Geschichte so definieren würde“, sagte Taniguchi in einem neuen Interview mit IGN. „Sagen wir einfach, Draculas Schloss hat sich auf die Insel der Enthaupteten teleportiert und was auf der Insel passiert ist, bleibt auf der Insel.“

Nein, Dead Cells: Return to Castlevania ist kein Kanon, aber es ist eine unterhaltsame Neuinterpretation des Old-School-Plattformers, der 1986 auf dem Famicom seinen Anfang nahm. Der DLC wurde von Fans und Kritikern gleichermaßen angekündigt IGNs Rezension nennt es eine „glänzende Blaupause, wie man einen Crossover richtig macht“.

„Wir wissen, dass unsere Fans immer mehr wollen“

Taniguchi würde nicht sagen, was Dead Cells: Return to Castlevania für das breitere Franchise bedeutet, das seit Castlevania: Lords of Shadow 2 aus dem Jahr 2014 (abgesehen von der erfolgreichen Netflix-Serie) keine richtige Veröffentlichung mehr gesehen hat, erkannte jedoch die „Aufregung und Begeisterung der Fans online”, was “sehr motivierend ist [Konami].”

„Wir haben versucht, die Spiele, die die Leute geliebt und geschätzt haben, mit der Castlevania Anniversary Collection und der Castlevania Advance Collection zurückzubringen, wir haben auch Rondo of Blood und Symphony of the Night für unsere PlayStation-Fans und auf Mobilgeräten zurückgebracht und Grimoire of Souls veröffentlicht Apple Arcade, um die Geschichte des Franchise zu feiern”, sagte Taniguchi. „Aber wir wissen, dass unsere Fans immer mehr wollen, und wir auch, also war diese Gelegenheit, dieses erstaunliche Crossover mit Dead Cells zu haben, unmöglich zu verpassen.“

Konami ist weit von seinen glorreichen Tagen entfernt, als Franchise-Unternehmen wie Metal Gear Solid und Castlevania die Spielebranche überragten, aber es gibt Anzeichen für ein Comeback. Konami arbeitet derzeit an mehreren Silent Hill-Projekten, darunter ein vollständiges Remake von Silent Hill 2, und es gibt weiterhin Gerüchte über ein Metal Gear Solid-Remake. Sogar Suikoden bekommt ein wenig Liebe mit einem Remaster-Set für später in diesem Jahr.

Wird Castlevania nachziehen? Wir müssen einfach sehen. Aber auf kurze Sicht ist Dead Cells: Return to Castlevania eine verlockende Erinnerung an das, was für eines der beliebtesten Franchises von Konami sein könnte.

Kat Bailey ist Senior News Editor bei IGN sowie Co-Moderatorin des Nintendo Voice Chat. Haben Sie einen Tipp? Sende ihr eine DM an @the_katbot.



Quelle : https://www.ign.com/articles/castlevania-dead-cells-interview-konami