Der mit Spannung erwartete Embers of Neltharion Patch 10.1 für World of Warcraft wird fraktionsübergreifende Gilden wieder einführen, und die Hauptüberlegung der Entwickler hinter diesem Schritt ist, dass Freunde, die zu einer Seite gehören, mit Freunden von der anderen Seite spielen können.
In einem kürzlich von VentureBeat veröffentlichten Interview erklärte Game Director Ion Hazzikostas, dass der Grund dafür, Allianz- und Horde-Spieler Seite an Seite kämpfen zu lassen, darin besteht, Freunde für ein kooperatives Spielerlebnis zusammenzubringen. Er sagte, die anfängliche Einführung in das fraktionsübergreifende Spiel für Instanzen in World of Warcraft im letzten Jahr sei ein Hit gewesen, da viele Spieler die Gelegenheit ergriffen, die Seite zu wechseln und die Rassen der anderen Fraktion auszuprobieren. Dies war jedoch mit Kosten verbunden, da das Feedback der Spielergemeinschaft darauf hinwies, dass die Leute nicht glücklich darüber waren, den Zugang zu Gildenannehmlichkeiten wie dem Gildenchat und den Gildenbanken aufgeben zu müssen.
„Wir sehen die Möglichkeit, Gilden entgegengesetzter Fraktionen beizutreten, die auf Embers of Naltharion hingearbeitet haben, als Lösung dafür“, sagte Hazzikostas während des Interviews. „Wir möchten dies immer noch zu einer Opt-in-Funktion des Spiels machen. Es wird Ihnen keine Gilden der gegnerischen Fraktion vorschlagen. Aber wenn Sie Freunde haben, die mit der gegnerischen Fraktion spielen, möchten wir diese Barrieren so weit wie möglich beseitigen. “
Die turbulente Beziehung zwischen The Alliance und The Horde reicht weit zurück, sogar weiter als die Veröffentlichung des MMO-Titels im Jahr 2004. Das ursprüngliche Warcraft: Orcs & Humans erschien ein Jahrzehnt zuvor, im Jahr 1994, als die Menschen von Azeroth gegen die kämpften Horde Kräfte der Orks. Schon zu Beginn beinhaltete es eine Kampagne für beide Seiten, obwohl nur die orkische Kampagne zum Kanon gemacht wurde.
Hazzikostas schien bestrebt, die Geschichte des langjährigen Franchise im Auge zu behalten, aber er glaubt nicht, dass ein WoW-Team zwischen den beiden Seiten diese Dynamik ruinieren würde, wie es zuvor in der Geschichte passiert ist. „Es gibt immer noch Elemente beider Fraktionen, die in ihrer Feindschaft gegenüber der anderen Fraktion sehr hart sind“, bemerkte er. „Sie werden nicht vergessen, was mit Teldrassil passiert ist. Genn Graumähne wird sich in absehbarer Zeit nicht der Horde anschließen. Die Verlassenen werden sich in absehbarer Zeit nicht an die Allianz wenden. Aber im Großen und Ganzen wollen wir den Spielern die Freiheit dazu geben treffen diese Entscheidungen für sich selbst, genau wie unsere Charaktere es tun.”
Derzeit gibt es noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum für die Erweiterung Embers of Neltharion, aber wir wissen, dass sie einen neuen Raid mit neun verschiedenen Bossen und eine Erweiterung der Dragonflight-Geschichte enthalten wird. Dragonflight ist die jüngste große Erweiterung, die bereits im November letzten Jahres veröffentlicht wurde, und Blizzard hat große Pläne für 2023, mit drei weiteren WoW-Updates, die noch vor Jahresende auf Embers of Neltharion folgen sollen.
Quelle : https://www.dualshockers.com/world-of-warcraft-want-alliance-horde-friends-play-together/





