World of Warcraft sperrt 120.000 Konten und schränkt die Erstellung von Todesritter-Charakteren ein


Es sieht so aus, als würde Blizzard endlich das grassierende Botting in World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic angehen. Kürzlich gab der Spieleentwickler bekannt, dass er Maßnahmen gegen über 120.000 böswillige Konten ergriffen hat und plant, die Einschränkungen für die Erstellung von Todesritter-Charakteren aus der Originalversion der Erweiterung umzusetzen, die in der Classic-Version nie in Kraft getreten sind.

World of Warcraft hatte schon immer ein Problem mit Botting, aber Wrath of the Lich King Classic hatte noch mehr automatisierte Charaktere als in der Vergangenheit. Dies liegt zum Teil daran, dass Blizzard die Erstellung von Todesrittern beim Start der Erweiterung nicht eingeschränkt hat, was bedeutet, dass neue Konten sofort einen Charakter der Stufe 55 erstellen konnten. Dieses Versehen wurde zum Sirenengesang für Botter, die es nutzten, um ins Spiel zu springen, ohne manuell auf 55 hochleveln zu müssen, bevor sie Inhalte farmen und die Wirtschaft des Spiels durcheinander bringen konnten.

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Während Blizzard ursprünglich erlaubte, Todesritter auf neuen Konten zu erstellen, damit diese Spieler sich ihren Freunden als Todesritterklasse anschließen konnten, haben sie jetzt die Anforderung wieder eingeführt, dass Konten bereits einen Charakter der Stufe 55 haben müssen, um einen Todesritter zu erstellen. Dies wird ab der Woche vom 20. März beginnen, da sie hoffen, dass böswillige Aktivitäten in Zukunft ein wenig abgeschreckt werden.

World of Warcraft hat diese Woche auch eine Massensperre von über 120.000 Konten erlebt, die bestimmt wurden, um an automatisiertem Gameplay beteiligt zu sein. Blizzard betont, dass dies ein fortlaufender Prozess ist, und bittet die Spieler um Hilfe, um weiterhin verdächtige Aktivitäten im Spiel zu melden.

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Wrath of the Lich King Classic wurde in letzter Zeit wegen seines zügellosen Bottings und seiner extrem langen Antwortzeiten auf Hilfetickets unter Beschuss genommen. Während diese Maßnahmen wahrscheinlich dazu beitragen werden, das Problem zu verlangsamen, werden Betrüger immer noch einen Weg finden, die Spielökonomie zu stören, da keine Lösung das MMO auf lange Sicht jemals wirklich von Bots befreien kann.



Quelle : https://www.gamepur.com/news/world-of-warcraft-bans-120k-accounts-while-placing-restrictions-on-creating-death-knight-characters