Seit Drachenschwarm startete am 28. Nov. 2022, die World of Warcraft Das Balancing-Team hat fleißig versucht, die Talentbäume aufzupolieren und das offensichtliche Klassenungleichgewicht zu neutralisieren. Dank dessen haben wir eine der ausgewogensten Erweiterungen in der Geschichte des Spiels. Aus diesem Grund sind viele Fans neugierig, wie genau Blizzard das Klassenbalancing in dieser Erweiterung angeht.
In einem Interview mit Wowhead am 14. März erklärte Game Director Ion Hazzikostas, dass das Balancing-Team in den frühen Tagen der Saison fleißig am Klassen-Balancing arbeitet. Wenn wir uns der mittleren bis späten Saison nähern, werden die Entwickler die Pausen beim Balancing pumpen, weil sich die „Saison stabilisiert“.
Laut Hazzikostas ist es das Ziel, „das Gleichgewicht weiterzuentwickeln“, und Klassen und Spezialisierungen, die derzeit sowohl im PvE als auch im PvP nicht viel Glück haben, können bis zum Ende der Saison auftauchen. Kurzgesagt, Drachenschwarm wird eine Erweiterung sein, die dadurch gekennzeichnet ist, dass Blizzard große Ausreißer in den ersten Wochen der Saison abschwächt und dann das Ende der Saison damit verbringt, Änderungen für den nächsten Patch vorzubereiten.
Im Moment Hazzikostas und die Wow Das Team ist zufrieden mit der Richtung, in die sich die Klassenbalance entwickelt, und plant sogar, in den ersten Wochen der kommenden Saison an Tempo zu gewinnen Drachenschwarm Jahreszeiten. Das Klassentuning wird in Patch 10.0.7 fortgesetzt, aber es wird deutlich langsamer geschehen als zu Beginn der Saison am 13. Dezember 2022.
Quelle : https://dotesports.com/wow/news/blizzard-outlines-wow-dragonflight-class-balancing-philosophy



