Ein paar unserer Autoren haben unten das ihrer Meinung nach beste Jahr im Gaming-Bereich geteilt, und unten gibt es eine Umfrage, um uns auch Ihre Meinung mitzuteilen. In diesem Fall werden wir nicht zu streng sein und es nur auf Nintendo-Titel beschränken. Wenn es also etwas auf der PlayStation, Dreamcast oder der Konsole gibt, die Sie gerade gespielt haben, das Sie beeinflusst hat, auf jeden Fall Berücksichtigen Sie das bei Ihrer Auswahl. Überall gibt es tolle Spiele!
Als erstes kommt Alana, die uns in die 16-Bit-Zeit zurückversetzt…
1994 – Alana Hagues, angestellte Autorin
Also… 1994 war ziemlich gut, oder?
Ich weiß, es ist nicht das erste Jahr, an das jemand denkt, wenn er an das beste Jahr in Videospielen denkt, aber für mich ist es genau das Richtige. Das SNES war zu diesem Zeitpunkt ein paar Jahre alt, aber die Konsole produzierte immer noch Hit nach Hit, und Nintendo hatte zwei große Schlagzeilen für das Jahr – Super Metroid und Donkey Kong Country. Niemand kann behaupten, dass diese beiden Titel zu den besten auf dem Super Nintendo gehören. Sicher, die Namen sind nicht so groß wie Ihre Zeldas oder Ihre Marios, aber Super Metroid war wohl der Pionier eines ganzen Genres, während Donkey Kong Country das Side-Scrolling-Plattforming und die schöne Grafik perfektionierte. Außerdem brachte es Entwickler Rare auf die Karte.
Capcoms Leistung trug dazu bei, das Angebot des SNES mit Super Street Fighter II: The New Challengers (PJ sagt, es war das beste Weihnachtsgeschenk aller Zeiten, also los, NL genehmigt) und Mega Man X (das Anfang 1994 in Nordamerika eingeführt wurde) zu stärken. . Earthworm Jims Mischung aus Humor und spaßigem Jump’n’Run machte es zu einem Hit in meinem Haushalt. Und das mag überraschen, aber ich liebe NBA Jam – es ist mit Sicherheit eines meiner liebsten Arcade- oder Multiplayer-Erlebnisse mit Freunden oder meinem Partner.
1994 war, ehrlich gesagt, auch ein unglaubliches Jahr für RPGs. Final Fantasy VI, EarthBound und Live A Live (wenn auch nur in Japan bis zum Switch-Remake 2022) wurden alle veröffentlicht, was bedeutet, dass Sie vielleicht das beste Final Fantasy, ein Genre-trotzendes Spiel von Shigesato Itoi und ein einzigartiges Anthologie-Rollenspiel haben, das dies tut spüre sein Alter heute nicht. Das ist ziemlich verrückt. In der Nicht-Nintendo-Spielegeschichte ist dies auch das Jahr The Elder Scrolls machte Furore mit Arena auf PC.
An der Spitze der Nicht-Nintendo-Veröffentlichungen stehen Sonic the Hedgehog 3 und Sonic & Knuckles. Hot Take – das waren meine Lieblings-Sonic-Spiele bis Mania. Du hast auch Systemschock auf dem PC, ein weiteres riesiges genredefinierendes Ego-Spiel, das Leute wie beeinflusst hat Deus Ex und Bioshock. FromSoftware veröffentlichte dieses Jahr mit der PlayStation auch sein allererstes Spiel in Japan Königs Feld. Und, nun ja, wir können es genauso gut sagen – die Veröffentlichung der PlayStation in Japan im Jahr 1994 würde in der Branche massive Wellen schlagen.
Also, auf dem Papier ist es das vielleicht nicht größte Jahr überhaupt, aber so vor Ihnen liegt es wirklich schwer, die Qualität und Wirkung von 1994 zu bestreiten.
1998 – Ollie Reynolds, angestellter Autor

“1998 … ich werde es nie vergessen” – Leon S. Kennedy
Ja, für mich kommt nichts an 1998 heran, wenn es um außergewöhnliche Spiele geht. Die offensichtlichste Einbeziehung hier ist ein Spiel, das keiner Einführung bedarf, und das ist The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ohne dieses Spiel würde das Zelda-Franchise erheblich anders aussehen als jetzt, und das setzt voraus, dass es überhaupt existiert. Okarina der Zeit ist Das wichtig.
Nicht nur das, 1998 wurde dem westlichen Publikum ein kleines Franchise namens vorgestellt Pokémon mit Rot und Blau, und Junge, wir alle wissen, wie das alles ausgegangen ist. Ich erinnere mich noch, wie ich meinen Game Boy am Weihnachtstag mit einer Kopie von Pokémon Blue auspackte, und es bleibt einer der glücklichsten Gaming-Momente meines Lebens. Wir haben mit Resident Evil 2 auch eines der allerbesten Survival-Horror-Spiele aller Zeiten bekommen (obwohl Nintendo-Spieler es zugegebenermaßen erst im folgenden Jahr erhalten würden), und obwohl ich mit dem allerersten Mal persönlich in die Franchise eingeführt wurde Eintrag, es war RE2, das mich völlig süchtig gemacht hat.
In Bezug auf Nicht-Nintendo-Plattformen brachte 1998 Solid Snake zurück, was viele als seine größte Mission aller Zeiten mit Metal Gear Solid bezeichnen. Dieser Psycho Mantis-Kampf war etwas anderes, oder? Valve hat auch mit Half-Life, einem Spiel, das viele immer noch als einen der besten Ego-Shooter betrachten, große Wellen geschlagen.
Und jetzt machen wir eine Schnellfeuerrunde. 1998 gab es auch Klassiker wie Banjo-Kazooie, Spyro the Dragon, Crash Bandicoot 3: Warped, Turok 2: Seeds of Evil, F-Zero X, Tekken 3, Star Wars: Rogue Squadron, Grim Fandango, Mario Party, Sonic Adventure, Oddworld : Abes Exoddus und 1080° Snowboarding. Los, sehen Sie, ob Sie das schlagen können.
2002 – Gonçalo Lopes, Rezensent

Als ich mir F-Zero GX am Tag der PAL-Veröffentlichung (Ende Oktober 2003) zugelegt hatte, stieß ich auf einen kleinen Haken: Ich hatte keinen eigenen GameCube, um es zu spielen, da ich stattdessen 2002 in eine PlayStation 2 investiert hatte. Also verließ ich die Spiel im Haus meines besten Freundes, der ein bisschen plattformübergreifender war und sowohl Xbox als auch GameCube besaß Und PS2. Das neue Jahr kam und ging.
Aufgrund eines schlimmen Falles von Jugendliebe, der am 2. Januar 2004 schief gelaufen ist, bin ich direkt zum örtlichen Einzelhändler gegangen und habe einen Onyx-GameCube mit einem GBA-Player-Combo-Pack abgeholt. Ich hatte noch etwas Geld übrig, also holte ich mir auch Super Monkey Ball (Jahre bevor mir klar wurde, dass sowohl F-Zero als auch Monkey Ball die gleiche Spiel-Engine hatten).
Bald war es an der Zeit, meine Sammlung zu erweitern und all die wichtigen Dinge zu holen, die ich vermisst hatte: Pikmin, Metroid Prime, Resident Evil, Rogue Leader … die Liste geht weiter und weiter. Trotz der unglaublichen Einzelspieler-Inhalte dauerte es nicht lange, bis GameCube de facto zur Konsole wurde, um mit meinen Freunden zusammenzukommen. Wahnsinnige Marathons von Super Smash Bros. Melee, NHL Hitz und WWE Day of Reckoning waren bald die Norm des Tages.
Wenn man über zwei Jahrzehnte zurückgeht, ist es schwierig, wenn so viele Spiele Veröffentlichungsdaten hatten, die über zwei verschiedene Jahre verteilt waren, aber alle diese Spiele abzüglich Prime und F-Zero wurden 2002 in Europa eingeführt (wir mussten bis zum folgenden Jahr auf Samus warten). .
Der GameCube hat mir unglaubliche Jahre beschert, bis hin zu seinem letzten Meisterwerk Resident Evil 4. Obwohl ich wusste, dass ich über etwas Besonderes gestolpert war, dauerte es nicht lange, bis mir klar wurde, dass 2004 es war: „DAS“ Jahr. Die beste Zeit meines Lebens… aber die meisten Spiele, die ich gespielt habe, waren von 2002. Was für eine Aufstellung, oder?
Ich wünschte, ich hätte damals alles noch mehr geschätzt, sowohl Spiele als auch Freunde.
2007 – Gavin Lane, Herausgeber

Schauen Sie, ’94 und ’98 und ’02 sind alles gute Jahrgänge, da gibt es keine Argumente. Aber für mich war 2007 ein Nexus für Videospiele, aus dem die moderne Ära hervorgegangen ist.
Beginnend mit Nintendo: Super Mario Galaxy.
Ich meine, ich könnte es wahrscheinlich dort lassen. Galaxy ist meiner Meinung nach ein erstklassiges Nintendo-Spiel. Nach der Absichtserklärung, die es im vergangenen Jahr mit Wii Sports und der Wii abgegeben hatte und sich aus dem Rennen der Hardware-Spezifikationen seiner Konkurrenten herausgezogen hatte, bestätigte Galaxy, dass Nintendo auf dieser sehr bescheidenen, aber einfallsreichen Heimkonsole tiefe, unglaubliche Spielerlebnisse schaffen könnte. Galaxy machte deutlich, dass man sich keine Sorgen machen müsse. Nintendo war nicht dem Untergang geweiht; die Dinge wären gerecht Bußgeld.
Abgesehen von Pokémon Diamond & Pearl war der Rest des Jahres an der Nintendo-Front relativ ruhig – um Fire Emblem: Radiant Dawn oder, ähm, Link’s Crossbow Training nicht herabzusetzen – aber wenn Sie einen absoluten All-Timer auf Ihrer Liste haben, du brauchst nichts anderes. Außerdem hat uns dieses Jahr die beste verfügbare Ausgabe von Resident Evil 4 beschert, was zum Zeitpunkt der Veröffentlichung (gerade) immer noch ein wahres Statement ist.
Und doch hat 2007 so viel geboten mehr, und vieles davon ist jetzt auf Switch spielbar. Portal ist eine weitere großartige Sache aller Zeiten, aber jedes Jahr, in dem The Orange Box veröffentlicht wird, ist sicherlich ein Hingucker? Würden Sie BioShock freundlicherweise in Betracht ziehen? Wie wäre es mit Crysis, dem Spiel, das still bringt Grafikkarten weltweit in Schweißausbrüche?
Rock Band startete 2007, obwohl es erst im folgenden Jahr für Wii erscheinen würde. Call of Duty 4: Modern Warfare sollte zwei Jahre später auf der Wii erscheinen, aber viele Spieler machten ihre ersten Schritte in eine Online-Welt mit Xbox Live und COD4 auf einer frisch veröffentlichten 360 Elite im Jahr 2007 *legt Captain Price die Mütze ab*. Microsofts 360 hostete auch Mass Effect, Durchgreifendas erste Assassin’s Creed (überrascht, dass Ubisoft das noch nicht neu gemacht/umgebucht hat) und Halo 3. Als es nicht rot klingelte.
Nur so viel Qualität im gesamten Gaming-Spektrum, mit der Online-Gaming-Revolution, die bereit ist, in die Ära der Indie-Spiele überzugehen. Es war eine spannende Zeit voller Möglichkeiten und neuer Ideen. Viel mehr als nur ein Jahr „guter Spiele“.
Da haben Sie es also, das sind unsere Tipps für die besten Jahre im Gaming. Wir gehen davon aus, dass jeder eine faire Chance hat, die Krone zu erobern, aber wir überlassen es Ihnen, liebe Leser, die entscheidende Stimme abzugeben. Nehmen Sie unbedingt an der unten stehenden Umfrage teil und wählen Sie das Jahr aus, das Ihrer Meinung nach das beste ist, beginnend mit 1985 …
Schauen Sie, da war “Before Super Mario Bros.” und ‘After Super Mario Bros.’, richtig? Wir bleiben bei letzterem, aber fühlen Sie sich frei, alle BSMB-Jahre in den Kommentaren zu erwähnen und auch zu gebenDer Kontext hinter Ihrer Stimme. Lassen Sie uns genau wissen, was Ihre Wahl zur besten macht!
Quelle : https://www.nintendolife.com/features/talking-point-whats-the-best-year-in-gaming





