Assault Suits Valken Declassified Review (Switch eShop)


Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Innerhalb weniger Schritte in die Welt von Assault Suits Valken Declassified wird sofort deutlich, dass etwas Besonderes vor sich geht. Das liegt daran, dass sich die Schritte selbst anders anfühlen.

Im Vergleich zu traditionellen Run ‘n’ Guns wie beispielsweise Metal Slug ist die Bewegung im Remaster von Assault Suits Valken deutlich bewusster, körperlicher und kraftvoller. Und so sollte es sein. In diesem Spiel geht es darum, einen gewaltigen Mecha in einem Konflikt zu steuern, der sich in den Weltraum ausbreitet, während die Menschheit um die wenigen verbleibenden fossilen Brennstoffe der Erde kämpft.

Anstatt also mit dem Tempo und der Energie eines produktiven Nintendo-Klempners über die Bühnen zu zappeln, stampft, stampft und stampft Ihr Mecha – und all diese Aktionen fühlen sich auffallend körperlich an. Angetrieben von Boostern werden die Sprünge zu Höhenflügen, aber das Gefühl von Gewicht ist immer präsent und die Landungen sind erschütternd wirkungsvoll. Ein so ausgeprägtes Gefühl von Körperlichkeit und roher Stärke in einem 2D-Spiel mit Arcade-Anleihen so erfolgreich zu vermitteln, ist eine bemerkenswerte Leistung und bildet das Herzstück dessen, was Assault Suits Valken Declassified zu einem so lohnenden Spiel macht.

Assault Suits Valken Declassified Review – Screenshot 2 von 6
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Tatsächlich ist es nicht wirklich ein reinrassiger Run ‘n’ Gun. Fans der Assault Suits-Reihe werden zu Recht darauf bestehen, dass es sich um „Mecha-Action-Spiele“ handelt. Im Fall des brillant scharfen, atmosphärischen, sogar cineastischen Valken finden Sie Scrolling-Shooter- und Arena-Shmup-Abschnitte und viele markante Versatzstücke, die auf Zehenspitzen über die Grenzen des traditionellen Plattform-Genre-Rahmens hinausgehen. Und so sehr der Fokus darauf liegt, sich durch Level zu bewegen und Feinde und ihre Infrastruktur mit verschiedenen Fernkampfwaffen (und einer ewig zuverlässigen Schlagfähigkeit) zu besiegen, ist es auch ein Titel, der Sie unbedingt bei der Erzählung, dem Setting und dem Skript verweilen möchte.

Bevor Sie weitere Verkleidungen von Assault Suits Valken Declassified abziehen und in seine Eingeweide blicken, ein kurzer Blick auf den historischen Kontext. Ursprünglich von Masaya entwickelt und 1992 und 1993 exklusiv für SNES veröffentlicht, war Assault Suits Valken ein verbesserter Nachfolger – und Vorläufer – seines Vorfahren Assault Suits Leynos. Assault Suits Valken kam in den Westen als Kybernator, wenn auch mit erheblicher Zensur und Lokalisierungsänderungen. Im Laufe der Zeit haben Leynos und Valken eine Vielzahl von Ports genossen, aber jeder war ziemlich einfach oder sogar ein wenig flach.

Jetzt jedoch haben sich Rainmaker Productions und das Portierungshaus M2 – berühmt für seine exquisite Shmup-Modernisierungsserie ShotTriggers – bemüht, den heutigen Spielern die Veröffentlichung von Assault Suits Valken zu bringen, die wir immer verdient haben.

Assault Suits Valken Declassified Review – Screenshot 3 von 6
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Was das Spiel selbst betrifft, ist Assault Suits Valken Declassified vorerst exklusiv im eShop erhältlich. Als Gesamtpaket bringt es nicht ganz die Verbreitung von neu angeordneten Modi und akribischen Zusatzfeatures, die ShotTriggers wie ESP Ra.De veröffentlicht. Psi servieren. Und doch erhalten Sie eine zutiefst ansprechende und sorgfältig realisierte Portierung des vollständigen japanischen Originals mit einer frischen Übersetzung und einer beeindruckenden Auswahl an archivierten Extras.

Es gibt nur eine Streuung grundlegender Anzeigeanpassungen im Bereich der Scanline- und CRT-Barrel-Einstellungen, aber was Sie erhalten, ist ein sehr polierter Port, der auf modernen Bildschirmen großartig aussieht und sich bewegt (obwohl die Scanlines in Screengrabs nicht gut übersetzt werden, also ertragen Sie Denken Sie daran, wenn Sie die angedockten Aufnahmen in dieser Rezension durchsehen – sie sehen auf der großen Leinwand selbst großartig aus). Und wie schon bei der Originalversion von Assault Suits Valken liefert Declassified in der Tat ein sehr gutes Spiel mit unwiderstehlichem Stil, der scheinbar vom Sci-Fi-Actionkino und Anime der 80er inspiriert ist. Alles ist zusammengesponnen, um eine Welt zu bilden, die von der Macht industrieller Militärkomplexe, der Flucht der Menschheit in den Weltraum und globalen Konflikten geprägt ist. Es ist ein ziemlich unwiderstehlicher Ort, um Zeit zu verbringen.

Assault Suits Valken Declassified Review – Screenshot 4 von 6
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Der Schwerpunkt liegt fast immer auf dem Kampf – mit vielen Erkundungen, die an Castlevania und seinesgleichen erinnern und die Dinge zusammenfügen. Es ist vollgepackt mit interessantem, abwechslungsreichem Leveldesign und den oben genannten Abschnitten, die viele Konventionen von anderen verwandten Genres erben. Das Ergebnis für die Spieler ist, dass es immer neue Möglichkeiten gibt, Strategien zu entwickeln und mit der grundlegenden multidirektionalen Shooter-Mechanik zu spielen.

Das Tempo über sieben ziemlich große Bühnen fühlt sich trotz der fast schwerfälligen Körperlichkeit des Mechas scharf und bedeutsam an – obwohl einige diese ausgeprägte Präsenz vielleicht etwas zu schwerfällig finden. Neue Abschnitte verlangen ständig nach neuen Ansätzen und bleiben interessant. Die Schwierigkeit ist da oben, und manchmal brauchen Sie Beharrlichkeit und Widerstandsfähigkeit, um zu besiegen. Es möchte Sie dazu bringen, Fortschritte zu erzielen. Glücklicherweise wird Assault Suits Valken Declassified jedoch nicht allzu sehr durch eine seiner grundlegenden Modernisierungen untergraben; nämlich Zustände speichern. Sie können sich dem Schummeln so nahe fühlen, dass sie einen geradlinigen Arcade-Shmup untergraben können, aber hier fühlen sich sichere Zustände wie eine großartige Möglichkeit an, tatsächlich Fortschritte zu machen und sich zu verbessern, wenn Sie nicht mit unzähligen Stunden gesegnet sind, die Sie investieren können.

Assault Suits Valken Declassified Review – Screenshot 5 von 6
Aufgenommen auf Nintendo Switch (angedockt)

Die Einbeziehung von Original- und neu arrangierter Musik pumpt mehr Ton, Energie und Lebendigkeit in das Erlebnis, und visuell ist es eine großartige Arbeit. Von den bedrohlichen Innenräumen eines riesigen feindlichen Schiffes bis hin zu wunderschönen weitläufigen ländlichen Kulissen oder Momenten, in denen sich die gesamte Farbpalette in feurige Orange- und Rottöne verwandelt, Valken übergibt immer wieder viel, um die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen.

Leider gibt es bei all dieser Qualität einen Mangel. Allzu oft wird der Bildschirm durch Landschaften, Feinde, Explosionen und Geschütze so überladen, dass er schwer lesbar ist. Manchmal ist es etwas schwierig zu wissen, was Sie genau beschädigt hat, warum etwas Sie getroffen hat, aber keinen Schaden verursacht hat, oder allgemein Gefahren und Kollisionen zu verfolgen. Mit der Zeit kann es sich weniger überwältigend anfühlen, und einige könnten argumentieren, dass es das Gefühl nachahmt, in einem Mecha zu sitzen, der das Ziel einer ganzen Energiekraft ist. Zu oft löste die Trennung von dem, was genau auf dem Bildschirm passierte, ein Gefühl der Distanzierung vom Spiel aus und dämpfte das Gefühl des Eintauchens.

Es ist erwähnenswert, dass diese Momente eher gelegentlich als definierend sind; eher ein enttäuschendes sporadisches Element eines ansonsten großartigen Spiels als so etwas wie eine Untergrabung.

Assault Suits Valken Declassified Review – Screenshot 6 von 6
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Abgesehen vom Spiel selbst enthalten die Archive – die größtenteils von Rainmaker Productions verwaltet werden – ein aufgezeichnetes Superspiel eines Weltklasse-Spielers, eine Jukebox für beide enthaltenen Musikpartituren, ein überraschend charmantes aufgezeichnetes Interview mit dem ursprünglichen Designer Satoshi Nakai, eine bemerkenswerte Strecke von Konzept- und Produktionskunst, die zeigen, wie viel Mühe in die Charakter- und Welterstellung gesteckt wurde, das originale SNES-Handbuch, neue Kunstwerke von Valken-Charakterdesigner Satoshi Urushihara und eine übersetzte Nachbildung des ursprünglichen 80-seitigen Handbuchs. Also ziemlich viel und noch mehr, und brillant präsentiert. Wir hätten gerne Arrangements vom Typ ShotTriggers gesehen; Vielleicht einer der raffinierten „Super Easy“-Modi von M2 oder ein anderer, der eine völlig neue Mechanik einbringt.

Und dennoch haben wir immer noch eine sehr gute Portierung eines sehr guten Spiels, das es in seiner ursprünglichen, besten Form nie in den Westen geschafft hat. Die Verbesserungen der Lebensqualität sind eine willkommene Ausgabe und die Archive ein entzückender Leckerbissen, der mit authentischer Zuneigung für das, was Assault Suits Valken ist, präsentiert und zusammengestellt zu sein scheint.

Abschluss

Es ist vielleicht nicht perfekt, aber wenn Sie eine Vorliebe für Mecha- und Anime-Kultur, klassisches Action-Gaming oder Shooter und Run ‘n’ Guns haben, ist Assault Suits Valken Declassified es wert, sich anzuschnallen. Abgesehen von der seltsamen Macke ist es eine sehr gut durchdachte Kreation, die sich durch strenge Steuerung und Bewegung, ordentliches Leveldesign und eine Fülle von Ideen auszeichnet. Und dann gibt es all diese schönen Archivmaterialien. Gehen Sie aber vorsichtig vor. Dieser Mecha ist ein Biest.





Quelle : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/assault-suits-valken-declassified