Soulcalibur II von Bandai Namco wird heute in Japan 20 Jahre alt. Das klassische Kampfspiel – eine Fortsetzung dessen, was viele bereits für eines der Spiele hielten am besten Kampfspiele aller Zeiten, Soulcalibur auf Dreamcast – gestartet am 27. März 2003 in Japan auf GameCube, Xbox und PlayStation 2.
Aber komm schon, wir alle wissen, dass die GameCube-Version die beste Version war, und zwar aus einem wichtigen Grund – dem Hero of Time.
Soulcalibur II wird nicht nur von Kampfspielfans auf der ganzen Welt verehrt (I und II streiten sich regelmäßig darüber, welches das Beste in der Serie ist), sondern die Konsolenversionen brachten jeweils einen bestimmten Cameo-Charakter in das Spiel, in einer Zeit, in der Cameo-Charaktere waren eher eine Neuheit als eine Erwartung (Noctis und Negan aus Final Fantasy XV). DIe laufenden Toten bei Tekken 7? Sicher).
Die Xbox-Version gab uns Todd McFarlanes Comicbuch-Antiheld Spawn, während auf PlayStation 2 Tekkens Heihachi Mishima spielbar war. Sicherlich beides lustige Crossover-Charaktere. Allerdings bekam der GameCube Die Link aus The Legend of Zelda, und damit kann man wirklich nicht konkurrieren.
Link in Soulcalibur II war mit allem ausgestattet, was Sie erwarten würden – dem Hylian-Schild und dem Master-Schwert; ein Bumerang; Bomben; seinen Pfeil und Bogen. Es war der erwachsene Link, so wie Sie ihn kannten, der in die Fantasy-Welt der alternativen Geschichte von Soulcalibur geworfen wurde. Und es war wunderschön. Link spricht auch einfach nicht – wenn also ein Charakter versucht, sich mit ihm im Arcade- oder Story-Modus zu unterhalten, ist das ein bisschen komisch.
Abgesehen von brillanten Crossover-Cameos ist Soulcalibur II einfach ein hervorragendes Kampfspiel. Es hat eine robuste Einzelspieler-Kampagne, jede Menge Charaktere zum Spielen und Freischalten und ein wirklich schnelles, straffes Gameplay. Es ist leicht zu erlernen, schwer zu meistern und sieht auch heute noch absolut umwerfend aus. Wirklich, es baut auf allem auf, was seinen Dreamcast-Vorgänger großartig gemacht hat, und poliert es auf Hochglanz.
Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels waren nur zwei Spiele der Soulcalibur-Reihe – die 1996 mit Soul Edge (oder Soul Blade) begann – auf Nintendo-Systemen verfügbar: Soulcalibur II und SoulCalibur Legends für Wii. Und obwohl Soulcalibur II 2013 eine HD Online-Neuveröffentlichung erhielt (die inzwischen sowohl aus dem Microsoft Store als auch aus dem PSN entfernt wurde), wurde es nie auf einem Nintendo-System neu veröffentlicht. Das bedeutet, dass Links Cameo auf dem GameCube hängen bleibt.
Aber wir befinden uns im Moment mitten in einer GameCube-Renaissance – Metroid Prime Remastered, Tales of Symphonia Remastered (trotz einiger fragwürdiger Qualitätsprobleme) und das Resident Evil 4-Remake stammen alle aus dieser Zeit und wurden in den letzten beiden veröffentlicht Monate. Und in letzter Zeit sind wieder Gerüchte über eine Remaster/Sammlung aufgekommen. Denken Sie also bitte an die Switch, Bandai Namco?
Quelle : https://www.nintendolife.com/news/2023/03/anniversary-soulcalibur-ii-is-20-years-old-and-so-is-nintendos-best-cameo





