Ich musste mein Kinn vom Boden kratzen, als ich Fortnite Creative 2.0 zum ersten Mal sah. Die absurd mächtigen Mod-Tools, die letzte Woche mit Epics neuem Unreal Editor für Fortnite (UEFN) eingeführt wurden, haben bereits gesehen, wie sich das Battle Royale in glorreiche Versionen von Dark Souls, Silent Hill, Call of Duty und mehr verwandelt hat. Die Creation Suite – die für mindestens sechs Monate PC-exklusiv sein wird – ist umwerfend, und ihre aktuelle öffentliche Beta-Phase inspiriert einen wunderbaren Boom an Kreativität unter Spielern, die entschlossen sind, in künstlerischer und technischer Hinsicht an die Grenzen zu gehen.
Für einige Spieler bedeutet dies, Teile ihrer Lieblingsspiele aufgrund der UEFN zu überarbeiten. Für andere bedeutet es akribische Nachbildung maßstabsgetreuer Inkarnationen beliebter Spielorte mit Sorgfalt und Präzision. Und für die Verdorbensten unter uns bedeutet es, einen von hinzuzufügen Die die meisten seelenzerstörenden, griefer-begeisternden Fahrzeuge in der Geschichte der Videospiele. Wenn mir beim ersten Anblick von Fortnite Creative 2.0 die Kinnlade herunterfiel, sank mein Herz, nachdem ich an diesem einen einzigen Bild vorbeigescrollt hatte. Das heißt: Die neuen Mod-Tools von Fortnite könnten das Gesicht des Spielens, wie wir es kennen, verändern, aber technologische Fortschritte wie dieser werden zwangsläufig gleichzeitig einige schlechte Schauspieler aus dem Holzwerk locken.
Kreatives Flair

Wow 2.0

Fortnites hirnschmelzende neue Mod-Tools haben es bereits in Dark Souls, Silent Hill und Call of Duty verwandelt
Fortnite Creative ist natürlich seit langem eine Brutstätte für Kreative. Von Squid Game über Cyberpunk 2077 bis hin zu Home Alone fand ich mich letztes Jahr für eine Weile auf einigen seltsamen und wunderbaren Fortnite Creative-Servern wieder, während ich gleichzeitig total beeindruckt war von dieser Neuinterpretation des ersten Spencer Mansion von Resident Evil im Maßstab 1: 1 entlang der Weg. Das Spielen von Breath of the Wild in Fortnite wurde schnell zu meiner neuen Lieblingsmethode, um Hyrule zu erkunden, um einer Welt, die ich so gut kenne, neues Leben einzuhauchen, während diese Zusammenarbeit von KAWS x Londons Serpentine Art Gallery zeigte, wie reale Räume sein können beeindruckt vom Fortnite-Multiversum.
In diesem frühen Stadium fühlt es sich an, als würde Fortnite Creative 2.0 beide Lager überspannen – und die Grenzen dessen, was Fortnite eigentlich ist, weiter verwischen. Ich habe mich immer davor gehütet, Marketing-Sprache zu infiltrieren, wie wir über Videospiele sprechen, und daher fühle ich mich im Allgemeinen unwohl dabei, Spiele als „Erfahrungen“ zu beschreiben. Aber wenn Sie alles oben Verknüpfte in Betracht ziehen, alles, was Spieler derzeit in Fortnite Creative 2.0 herstellen, die In-Game-Konzerte von Travis Scott und Ariana Grande der letzten Jahre – ganz zu schweigen davon, was andere Spiele wie Dreams, Roblox und Minecraft den Spielern bieten woanders – und plötzlich passt das Wort „Erfahrung“ wahrscheinlich besser als „Videospiel“ für sich alleine.
Aber ähnlich wie bei diesen anderen Spielen gibt es immer Spieler, die die Party verderben wollen. Der Begriff „Griefer“ gibt es zum Beispiel schon seit einiger Zeit, aber er schien im Zuge von Minecraft Teil des gemeinsamen Gaming-Lexikons geworden zu sein – als einige Spieler es auf sich nahmen, die Welten anderer zu zerstören und sie zu missbrauchen Gefühl des freien Willens, der Mojangs Meisterwerk vom ersten Tag an hervorhob. Das untere Bild eines einsamen Pegassi Oppressor MK II-Hoverbikes, das in Fortnite gerendert wurde, scheint im Scherz gemacht worden zu sein, aber das Hinzufügen des irritierendsten Fahrzeugs von GTA Online – eines, das jetzt völlig gleichbedeutend mit Griefern ist – könnte einen Einblick in das geben, was daraus folgen wird Die meisten schelmischen Fortnite-Spieler sind versessen darauf, andere zu verärgern.
„Zu diesem Zeitpunkt fühlt es sich an, als wäre der Himmel die Grenze. Ich bete nur, dass der Himmel frei von trauernden Hoverbikes ist.“
Um es ernster zu nehmen, ich habe Mock-ups von Trollen entdeckt, die daran interessiert sind, „historische Ereignisse nachzubilden“, die reale Tragödien beinhalten, die ich hier nicht verlinken möchte. Natürlich werden die Inhaltsmoderatoren von Epic Games ihre Arbeit aussparen müssen, da das Spiel seinen Gestaltungsspielraum weiter erweitert, zum Guten und leider auch zum Schlechten.
Positiv zu vermerken ist jedoch, dass das Konzept der Spielerhaltung letzte Woche einen schönen Sieg erzielte, als sich herausstellte, dass Fortnite Creative-Spieler eine Sondergenehmigung erhalten sollten, um die ursprüngliche Karte des Spiels nachzubilden. Wie von unserem eigenen Hirun Cryer berichtet, ist die Neuerstellung von urheberrechtlich geschütztem Material (wie frühere Versionen von Fortnite) gemäß den Allgemeinen Geschäftsbedingungen des Spiels nicht erlaubt, aber Epic erteilt Fans, die die ursprüngliche Battle Royale-Karte nachbilden, eine Sondergenehmigung.
„Wir sind genauso aufgeregt wie Sie, die Erfahrungen, die wir in der ursprünglichen Fortnite Battle Royale Chapter 1-Karte geteilt haben, noch einmal zu erleben, und gewähren daher eine besondere und spezifische Ausnahme, damit Entwickler ihre eigenen Remakes der Chapter 1-Karten veröffentlichen können“, heißt es in der Ankündigung von Epic letzte Woche gelesen, wobei das Unternehmen bekräftigte, dass dies die einzige Ausnahme ist, die sie für Unreal Editor-Kreationen machen werden.
Alles in allem ist es jedoch cool zu sehen, wie das Spiel und seine neueste Initiative auf diese Weise genutzt werden. Es wird spannend sein, zu beobachten, wie Fortnite Creative 2.0 in den kommenden Monaten an Größe und Umfang wächst – jetzt für PC-Spieler und hoffentlich irgendwann für Konsolenspieler. Wie andere Spiele reagieren, wird ebenso faszinierend sein – von den Spielen, die diesen Raum bereits besetzen, über die an anderer Stelle bis hin zu den noch eingehenden. Build A Rocket Boy’s Everywhere scheint ähnliche Versprechen mit Blick auf benutzergenerierte Inhalte zu machen, und während dieses Spiel eine unbewiesene Einheit bleibt, betritt das Kraftpaket von Fortnite ebenfalls neue Wege. An diesem Punkt fühlt es sich an, als wäre der Himmel die Grenze. Ich bete nur, dass der Himmel frei von trauernden Hoverbikes ist.
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Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=64227d635f8641a6ae45d210aa5a236b&url=https%3A%2F%2Fnews.yahoo.com%2Ffortnite-creative-2-0-could-164423069.html&c=8671838045199735629&mkt=fr-fr





