Vergessen Sie die Waffenhaltbarkeit, The Legend of Zelda Tears of the Kingdom braucht eine Kochüberholung


Erster Einblick in das Gameplay von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Wir haben in dieser Woche unseren ersten erweiterten Einblick in das Gameplay von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bekommen. Während das Video hauptsächlich die neuen Fusionsfähigkeiten von Link zeigt, hat ein wiederkehrendes Feature, das bestätigt wurde, das Internet in Flammen gesetzt: Waffenhaltbarkeit. Doch während die Leute darüber streiten, ob die zerbrechlichen Waffen von Breath of the Wild gut sind oder nicht (Spoiler: Sie sind es, und wir sprechen ausführlich darüber, warum die neueste Folge von NVC), bin ich viel besorgter über die Zukunft eines anderen wahrscheinlich wiederkehrenden Systems – denn seien wir ehrlich, Links Kochkünste müssen geschärft werden.

Erweitertes Kochsystem?

Obwohl es während des Gameplay-Videos nicht explizit gezeigt wird, sind alle verräterischen Anzeichen des Kochens wieder da – Link hatte ein Inventar voller Zutaten (von denen er einige eher damit beschäftigt war, seine Waffen festzuschnallen als zu braten) und dieser charakteristische breite Kochtopf könnte sein gesehen über einem Lagerfeuer in einer Höhle, die kurz besucht wurde. Es gibt Hinweise darauf, dass das Nahrungssystem möglicherweise auch erweitert wurde, da ein Kochtopfsymbol in der Benutzeroberfläche jetzt auf dem Steuerkreuz „oben“ zu sein scheint, genauso wie Sie Ihre Waffen und Schilde schnell auswählen. Das ist großartig zu sehen, denn ich habe eine ernsthafte Hassliebe mit Die Küche von Breath of the Wild.

Es ist ein überraschend tiefes System voller lustiger Experimente und einiger wirklich mächtiger Buffs, wenn Sie wissen, was Sie in einen Topf werfen müssen. Es hat mich auch dazu gebracht, mich wirklich um all die Kleinigkeiten zu kümmern, die ich in meine Gesäßtasche gesaugt habe, als ich Hyrule erkundet habe, wobei Gegenstände, die ich früh übersehen habe, plötzlich ihr Gewicht in Rupien wert sind, als ich erkannte, wofür sie verwendet werden könnten.

Verbesserungspotential für das Kochsystem

Die Art und Weise, wie Sie tatsächlich mit Ihren Kochoptionen in Breath of the Wild interagieren, bleibt jedoch bedauerlicherweise hinter seinem vollen Potenzial zurück. Es ist offensichtlich verrückt, dass die einzige Möglichkeit zum Kochen darin besteht, langsam durch Ihr überladenes Inventar zu navigieren, bis zu fünf Gegenstände einzeln in Links Arme zu legen, sie zu schließen und sie dann physisch in einen Kochtopf zu werfen – und Hylia verbietet Ihnen, den falschen Gegenstand hinzuzufügen oder den Pot verfehlen und von vorne anfangen müssen.

Sie können zumindest überspringen am meisten der Koch-Zwischensequenz, die jedes Mal abgespielt wird, aber das Zubereiten von mehr als ein paar Mahlzeiten auf einmal ist ein mühs am langsamer Prozess. Es ist auch verrückt für mich, dass es im Spiel keine Möglichkeit gibt, zu verfolgen, welche Kombinationen Sie bereits ausprobiert haben und was die Ergebnisse waren, insbesondere wenn Sie bedenken, wie viele Zutatenoptionen Sie haben.

Ich finde es wirklich toll, dass Sie in verschiedenen Ställen Poster mit Mahlzeiten finden können, die Sie zubereiten können, aber es ist verrückt, dass Sie sie im Grunde genommen sofort auswendig lernen oder manuell aufschreiben können, wenn Sie dieses Rezept langfristig behalten möchten – und solange Sie könnten ein Foto machen, das Album ist auch nicht gerade auf einfaches Durchblättern ausgelegt.

“Ich habe eine ernsthafte Hassliebe zur Küche von Breath of the Wild.”

Darüber hinaus, so sehr ich es liebte, mit verschiedenen Kombinationen von Zutaten zu experimentieren, um interessante Ergebnisse zu finden, wird dieses System schließlich ziemlich einfach zu knacken. Während die Idee, bis zu fünf Gegenstände zu mischen und zu kombinieren, charmant ist, müssen Sie in Wahrheit nur einen verwenden, wenn es um Ihre Heilungs- und Ausdaueroptionen geht. Sobald Sie Ihre Werte ausreichend verbessert haben, führt das Einbringen eines einzelnen Gegenstands, der Ihre maximale Gesundheit oder Ausdauer erhöht (z. B. herzhafte Durians oder Endura-Karotten), zu einer Mahlzeit, die Ihnen einen gibt wenig einen kleinen zusätzlichen Schub, während Sie gleichzeitig Ihr natürliches Maximum vollständig auffüllen. Das hat viele der „besten“ Kochoptionen für das späte Spiel für mich abgeflacht, was das Braten eines Bündels einzelner Karotten noch mühsamer machen kann.

Verbesserungen für das Kochsystem in Tears of the Kingdom?

Meiner Meinung nach hat Tears of the Kingdom die Möglichkeit, so viele Unebenheiten in einem System zu glätten, das ich letztendlich wirklich mag. Ich setze mich ans Lagerfeuer, öffne ein Kochmenü und wähle einzelne Zutaten aus, um schneller herauszufinden, was ihre Kombination ergibt. Noch besser, ich speichere meine bereits zubereiteten Gerichte in einem Rezeptbuch und lasse mich schnell kochen sie noch einmal (oder mehrfach), wenn ich die Zutaten zur Hand habe. Das Problem, wie Lebensmittel nach Dutzenden von Stunden skalieren, ist schwieriger zu lösen, und ich werde nicht so tun, als wüsste ich, wie es geht, sondern es sind nur Verbesserungen der Art und Weise, wie Sie mit einer Kochstation interagieren etwas, das ich jederzeit übernehmen würde.

Wir haben noch nicht viel von Tears of the Kingdom gesehen, aber das Gameplay dieser Woche hat mich extrem optimistisch gemacht. Ich kann mir vorstellen, dass noch einige große Überraschungen in den Startlöchern warten, aber die Tatsache, dass seine Fusions- und Ultrahand-Fähigkeiten bereits die Art und Weise zu stärken scheinen, wie Spieler mit Breath of the Wild experimentieren (und sogar ausnutzen), gibt mir Hoffnung, dass Nintendo dass elbe tun könnte Kochen. Denn wenn wir in der Lage sind, ein Stück Fleisch an ein Schwert zu schnallen und Bokoblins damit zu Tode zu prügeln, können wir es zumindest medium-rare machen.

Quelle: https://www.ign.com/articles/weapon-durability-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-needs-cooking-overhaul