Das Koop-Abenteuer „Blanc“ erhält ein umfangreiches Update, hier sind die Patchnotizen


Co-Op Adventure Blanc erhält umfangreiches Update – Patchnotes

Das Team von Casus Ludi hat ein neues Update für das Spiel Co-Op Adventure Blanc veröffentlicht. Hier sind die vollständigen Patchnotes:

Allgemein

  • Behebung eines Problems in der Kapitelauswahl, bei dem wiederholte Tasteneingaben während des Ladebildschirms zu einem endlosen Ladebildschirm führten
  • Problem behoben, bei dem der Titel nicht über den Speicherwarnbildschirm hinausgeht, wenn keine aktive Internetverbindung besteht
  • Verbesserungen am HUD, der Benutzeroberfläche, dem Hauptmenü und der Anzeige und Funktionalität interaktiver Elemente
  • Behebung eines Problems im Optionsmenü, bei dem Änderungen nicht mehr aufgezeichnet wurden, nachdem viele wiederholte Änderungen vorgenommen wurden
  • Verbesserungen am Charakterauswahlbildschirm, insbesondere bei der Verwaltung des zweiten Controllers

Spielweise

  • Allgemeine Gameplay-Verbesserungen wurden an der Interaktivität von Wolf und Rehkitz mit der Umgebung vorgenommen, z. B. Springen oder Clippen in einen unbeabsichtigten Bereich, Steckenbleiben und Unfähigkeit, weiterzumachen, oder Wolf, der ohne die Hilfe von Rehkitz auf einen hohen Vorsprung springen kann (wenn beabsichtigt) und viele andere Korrekturen
  • Die Bereiche Gänse, Ziegen und Geschwister wurden verbessert, um sicherzustellen, dass die NPCs richtig angezeigt werden. Fortschritt und Fortschrittsschritte können nicht übersprungen werden oder Spieler daran hindern, fortzufahren
  • Viele gemeldete Gameplay-Probleme, die zum Einfrieren oder Sperren des Spiels führten, wurden behoben, einschließlich Kollisions- und Fortschrittsfehler
  • Kamerafunktionalität wurde verbessert – Übergänge und Clipping in Objekte/Umgebung wurden geglättet bzw. behoben
  • Beim Online-Koop-Spielen wurden Verbesserungen an der Anzeige des zweiten Charakters vorgenommen
  • Die Interaktivität der Puzzles wurde verbessert, insbesondere für das Gosling-Wind-Puzzle am Ende von Kapitel 5

Konnektivität

  • Allgemeine Konnektivitätskorrekturen an Online- und lokalen kooperativen Spielmodi wurden vorgenommen, basierend auf von Benutzern gemeldeten Problemen und Rückmeldungen
  • Behebung eines Problems, das im lokalen Gameplay gemeldet wurde, nachdem ein Spiel mehrmals hintereinander gestartet und abgebrochen wurde, bei dem das Ladesymbol auch nach dem Beitritt eines Clients vorhanden blieb
  • Lokalisierter Text sollte jetzt korrekt angezeigt werden (basierend auf den Spracheinstellungen des Benutzers), wenn ein Client auf Verbindungsprobleme stößt
  • Es wurde ein Problem behoben, das nach Abschluss einer Online-Sitzung und dem Abwarten der Credits festgestellt wurde, als bei der Rückkehr in die Multiplayer-Spielmodi bei einem der Benutzer die Funktionalität der Schulter- und Zurück-Tasten verloren ging
  • Es wurde ein Problem behoben, das beim Schließen des Pausenmenüs und/oder der Interaktion damit während eines Online-Spiels dazu führte, dass die Verbindung eines Benutzers getrennt wurde
  • Verbesserungen an verschiedenen Konnektivitätsproblemen, die zu Desynchronisation und/oder Funktionsverlust führten
  • Korrekturen an Fehlern, die beim Verknüpfen von Steam- und Epic Games Store-Konten gemeldet wurden und dazu führten, dass die Untermenüfunktion zum Einladen von Freunden nicht mehr funktionierte
  • Verschiedene Probleme wurden behoben, z. B.: Die Suche nach lokalen Spielen reagiert nicht, der Versuch, einen Charakter in einem der Online-Modi auszuwählen, führt dazu, dass der Benutzer aus der Lobby geworfen wird, oder die Charaktere können nicht ausgewählt werden (Steuerelemente reagieren nicht)

Kontrollen

  • Im Online-Koop wurden Korrekturen im Menü zur Neuzuweisung von Controllern vorgenommen, um die richtigen Controller beider Benutzer anzuzeigen
  • Verschiedene Anwendungsfälle von Problemen mit der Trennung von Controllern wurden behoben, einschließlich der Trennung eines Controllers im lokalen Solo-Multiplayer, wodurch das Pausenmenü nur für denjenigen angezeigt wurde, der derzeit die Kontrolle über beide Charaktere hat
  • Beim Konvertieren von einem Online-Multiplayer-Spiel in den Solo-Modus wurden kontextbezogene Aktionsaufforderungen behoben und sollten die richtigen Eingaben für die lokalen Controller anzeigen
  • Wenn der Controller von Player 1 getrennt wird, wird der Controller von Player 2 zum primären Controller
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Controller die Tastaturfunktionalität in der Online-Multiplayer-Lobby nicht vollständig außer Kraft setzte

Haben Sie auch Bedenken mit Blanc gehabt und wurden diese durch das Update behoben? Teilen Sie uns Ihre Gedanken in den Kommentaren mit!

Quelle: Nintendo Life