Sony führt Barrierefreiheits-Tags im PlayStation Store für PS5 ein



Sony hat angekündigt, dass es diese Woche Barrierefreiheits-Tags im PlayStation Store auf der PS5 einführen wird.

Das Unternehmen erklärte im neuesten PlayStation Blog-Beitrag, dass Accessibility Tags Spieleentwicklern die Möglichkeit geben, allen PS5-Spielern mitzuteilen, welche Barrierefreiheitsfunktionen in ihren Spielen unterstützt werden, während sie durch jeden Game Hub im PS Store blättern. Es gibt 50 Barrierefreiheits-Tags in sechs Kategorien – Visual, Audio, Subtitle and caption, Control, Gameplay und Online communication – die Entwickler je nach Bedarf der Spieler zu ihren Spielen hinzufügen können.

Beispielsweise umfassen die Barrierefreiheits-Tags in der Kategorie „Visuell“ Klartext, großen Text, Farbalternativen, Audiohinweise und direktionale Audioindikatoren. Zu den Tags unter „Steuerung“ gehören die Neuzuordnung von Tasten, die Empfindlichkeit des Thumbsticks und die Möglichkeit, ohne Tastendruck, schnelle Tastendrücke oder Bewegungssteuerung zu spielen. Die Kategorie Online-Kommunikation hat nur zwei Tags: Text- oder Voice-Chat-Transkription und Ping-Kommunikation.

Die Barrierefreiheits-Tags werden beim Start auf verschiedenen Spielseiten für PS5- und PS4-Spiele angezeigt. Einige der bemerkenswerten Spiele sind:

Einige Spiele sind auf PS5 und PS4 spielbar, aber die Tags, die in der PS5-Version verfügbar sind, sind möglicherweise nicht in der PS4-Version enthalten. Die PS5-Version von Ghost of Tsushima: Director’s hat 30 Tags, während die PS4-Version 29 hat.

Die Barrierefreiheits-Tags-Funktion ist Teil der Bemühungen von Sony, Spiele für Spieler mit Behinderungen zugänglich zu machen. Bereits im Januar kündigte es ein Accessibility Controller Kit mit dem Codenamen an Projekt Leonardodie es Spielern mit eingeschränkter Motorsteuerung ermöglicht, Tasten jeder unterstützten Funktion zuzuordnen oder zwei Funktionen derselben Taste zuzuordnen, sodass sie bequem über längere Zeiträume spielen können.

Das Controller-Kit kann einzeln verwendet oder mit einem anderen Project Leonardo-Controller oder DualSense-Controller gekoppelt werden.

Cristina Alexander ist freie Autorin für IGN. Sie hat ihre Arbeit zu verschiedenen Publikationen beigetragen, darunter Digital Trends, TheGamer, Twinfinite, Mega Visions und The Escapist. Um Calvin Harris zu paraphrasieren, trägt sie ihre Liebe zu Sonic the Hedgehog wie eine große Sache auf ihrem Ärmel. Folgen Sie ihr auf Twitter @SonicPrincess15.





Quelle : https://www.ign.com/articles/sony-rolling-out-accessibility-tags-on-playstation-store-for-ps5