League of Legends-Spieler sagen, dass sie nach Änderungen am Matchmaking bis zu 30x länger auf ein Spiel warten


League of Legends Spieler warten stundenlang auf Spiele wegen experimenteller Matchmaking-Änderungen

Letzte Nacht hat Riot Games Patch 13.7 für League of Legends veröffentlicht. Neben den traditionellen Balanceänderungen bringt das Update auch einige Änderungen an den Wettbewerbsregeln und testet das Matchmaking für einen bevorstehenden Schnellspielmodus. Riot führt während des Updates “ein Experiment” auf den Servern im Nordosten der EU, in Ozeanien und in Russland durch.

Einige Spieler auf kleineren Servern warten dank einiger experimenteller Matchmaking-Änderungen mehrere Stunden, um in ein Spiel zu kommen. Die Überschriftenänderung betrifft die Entfernung von “Autofill”. In League of Legends mit Rang wählen die Spieler eine primäre und eine sekundäre Rolle, um dem System anzuzeigen, wo sie spielen möchten. Um die Art von Warteschlangenproblemen zu vermeiden, besteht jedoch die Möglichkeit, dass AutoFill Sie in eine zufällige Rolle einordnet, um den Prozess zu beschleunigen, Spieler in ein Spiel zu bringen.

Autofill wird als notwendiges Übel angesehen, und die Spieler können es sanft manipulieren, indem sie entweder mit ihren Teamkollegen verhandeln oder gelegentlich weniger beliebte Rollen spielen. Seine Entfernung scheint jedoch das Warteschlangensystem zum Erliegen zu bringen. Einige Spieler berichten, dass sie stundenlang in der Warteschlange stehen, ohne ein Spiel zu finden. Andere haben versucht, ihre sekundäre Rolle hin und wieder zu tauschen, um ihre Chancen auf einem Server zu erhöhen, auf dem sie normalerweise nur drei Minuten auf ein Spiel warten mussten.

Einige Spieler warten regelmäßig lange auf den Beginn der Spiele, aber das ist oft nur auf den höchsten Spielstufen der Fall, wo es weniger Spieler gibt, gegen die man antreten kann. Dass das Experiment auf bestimmte Server beschränkt ist, hilft wahrscheinlich nicht. OCE und EUNE werden tendenziell als im Schatten der NA- bzw. EU-West-Server existierend angesehen.

Für ein Online-Spiel wie League ist die Fähigkeit, ein Spiel zu finden, entscheidend für die allgemeine Gesundheit des Spiels. Die Community scheint zu glauben, dass Riot Autofill relativ schnell wieder einschalten wird, aber es besteht die Möglichkeit, dass diese kaputten Warteschlangen nicht behoben werden, bis der 13.8-Patch herumrollt, der wahrscheinlich ziemlich schlecht ausfallen wird.

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Quelle: Yahoo News