Nicht-Heiler-Team-Comps im Aufschwung im Mythic Dungeon International 2023
Im Finale des Mythic Dungeon International 2023 am 2. April haben die Gilden Echo und Cheese gezeigt, dass Nicht-Heiler-Team-Comps sowohl im Alltag als auch im Profispiel auf dem Vormarsch sind. Obwohl Spieler versucht haben, dieses einzigartige Meta aufzuschlüsseln, gibt es nichts Besseres als eine gründliche Analyse von Mythic+ Dungeons mit Wow Streamer, Caster und Content Creator Tristan „Dratnos“ Killeen. Dot Esports hat am 6. April mit Dratnos gesprochen und ihn gebeten, diese neueste Modeerscheinung aufzuschlüsseln: Drachenschwarm.
Die Entstehung von Nicht-Heiler-Team-Comps
Seit Anbeginn des Wow haben alle Dungeonläufe einer einfachen Formel gefolgt – ein Tank, ein Heiler und drei DPS. Obwohl sich dies immer wieder als optimale Teamzusammenstellung sowohl für das Leveln als auch für Endgame-Inhalte erwiesen hat, markierte die Einführung von Mythic+ Dungeons den Beginn einer neuen Ära für Dungeons, da Profispieler anfingen, mit Team-Comps aus vier DPS zu experimentieren. Das jüngste Beispiel dafür kam beim Mythic Dungeon International 2023, wo Echo und Cheese ihren Heiler durch zusätzliche DPS ersetzten im Hof der Sterne Dungeon. Dieses Mal hat jedoch das Nicht-Heiler-Meta sowohl das Profispiel als auch das durchschnittliche Spielniveau übernommen.
Vier DPS Mythic+ Meta
Rückblickend auf das MDI 2023 erklärte Dratnos, dass Nicht-Heiler-Team-Comps sich darauf konzentrieren, Schutzpaladine als Tanks zu haben, da sie viel Nutzen und Heilung bieten, die das Fehlen eines richtigen Heilers leicht ausgleichen kann. Aber der Kompromiss hier ist, dass Ihr Schutzpaladin-Panzer viel mehr zu tun haben wird, weil er jetzt sowohl die Heilungs- als auch die Tankverantwortung jonglieren muss.
“Wenn Sie sich ansehen, wie der Dungeon funktioniert, abgesehen von einem der Mini-Bosse vor dem zweiten Boss, dem zweiten Boss selbst und in geringerem Maße dem letzten Boss, passiert nicht wirklich Schaden, es sei denn, Sie verpassen einen unterbrechen”, sagte Dratnos.
Obwohl Hof der Sterne der ideale Mythic+-Dungeon ist, um eine Teamzusammenstellung ohne Heiler durchzuführen, glaubt Dratnos, dass man damit davonkommen könnte, diese Teamzusammenstellung in anderen Drachenschwarm Mythic+ Dungeons, wie Shadowmoon Burial Grounds, zu veranstalten. Aber reguläre Team-Comps mit Heilern bleiben in High-End-Keys überlegen.
Die vier Kriterien für Nicht-Heiler-Team-Comps
Dratnos merkte an, dass man in Nicht-Heiler-Team-Zusammenstellungen mit anderen Spezialisierungen davonkommen könnte, nämlich Schutzkrieger. Aber im Idealfall sollten Sie seiner Meinung nach diese vier Kriterien erfüllen, um einen erfolgreichen Lauf zu haben:
- Schutzpaladin als Tank
- Off-Heilung von Ihrem DPS
- Nicht zu hoher Tastenpegel
- Shadowmoon Burial Grounds oder Court of Stars laufen
Wenn Sie hier alle Kästchen ankreuzen, sollten Sie im Wesentlichen eine gute Zeit in einem Mythic+ Dungeon ohne Heiler haben. Denken Sie jedoch daran, dass die Teamzusammensetzung hier von größter Bedeutung ist und Sie immer nach Schattenpriestern, Druiden und Schamanen als DPS Ausschau halten sollten.
Dratnos betonte auch, dass sowohl Paladin als auch DPS ihre Talent-Builds speziell für diese Läufe optimieren sollten. Während der Schutzpaladin alle ihnen zur Verfügung stehenden World of Glory-Talente aufgreifen sollte, sollten die DPS-Klassen sicherstellen, dass sie Zugang zu guten Defensiv- und Schadensreduzierungstalenten haben. Aber es ist nicht nötig, komplett auf Off-Heal zu bauen.
“Du musst nicht mit einem Off-Healer-Build auf einem der DPS gehen”, sagte Dratnos. “Du musst nicht mit einem heilenden Schmuckstück oder so etwas gehen. Du kannst deine üblichen Sachen spielen, aber Leech ist gut und Vermeidung ist auch in Ordnung.”
Nicht-Heiler-Team-Comps vs. Heiler-Team-Comps
Nicht-Heiler-Team-Comps sind alle Spaß und Spiel, aber Heiler sind immer noch der richtige Weg, da Sie viel Zeit sparen und einen viel reibungsloseren Ablauf haben werden – zumindest laut Dratnos. “Kein Heiler ist wahrscheinlich besser für 26 Court of Stars, aber die meisten Dungeons oder sogar höhere Court of Stars-Schlüssel, ich denke, es ist sowohl schneller als auch einfacher, mit dem Heiler zu spielen”, sagte er.
Wenn die Schlüsselstufe steigt, denkt Dratnos, dass Sie immer noch Zeit sparen, indem Sie den Heiler haben. Betrachtet man diesen Trend als Ganzes, denkt Dratnos, dass die Stars der Show Schutzpaladine sind und dass sie einen Nerf bekommen sollten in der Drachenschwarm Staffel zwei. Wir könnten also bald wieder am Anfang stehen, wo Ihr Leben nur von der Stimmung Ihres Heilers heute abhängt.
Letztendlich ist es wichtig, die Vor- und Nachteile von Nicht-Heiler-Team-Comps und Heiler-Team-Comps abzuwägen und je nach Schlüsselstufe und Dungeonentscheidungen zu treffen.
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