Erstellen eines wiederholbaren Mordgeheimnisses in Murderous Muses

Zusammenfassung:

“Mörderische Musen”: ein unendlich wiederholbarer Krimi mit prozedural generierter 3D-Umgebung und einer vielschichtigen Krimi-Erzählung. In diesem Spiel schlüpfst du in die Rolle eines Wachmanns in einer Kunstgalerie, in der der Mörder zu Beginn jedes Spiels zufällig ausgewählt wird. Jeder der sechs Verdächtigen könnte der Mörder sein. Um jeden Spieldurchgang einzigartig zu machen, haben die Entwickler neun verschiedene Beweisstücke erstellt, von denen du nur drei benötigst, um den Mord aufzuklären. Durch das Freischalten von Polizeivernehmungen enthüllst du nach und nach die Motive der Verdächtigen. Die Galerie ist prozedural generiert und ändert sich jede Nacht auf unvorhersehbare Weise. Du musst Porträts von Verdächtigen an verschiedenen Tafeln aufhängen, um FMV-Hinweise über den Mord zu enthüllen. Jedes neue Gemälde enthüllt mehr über die Hintergrundgeschichte eines Verdächtigen und fügt eine weitere Schicht zur Erzählung hinzu. Das Spiel ist heute auf Xbox Series X|S und Xbox One erhältlich.

Artikel:

“Hinter den Kulissen von Mörderische Musen – Crafting eines unendlich wiederholbaren Krimis auf Xbox”

Mörderische Musen ist das neueste Spiel von D’Avekki Studios, das heute auf Xbox Series X|S und Xbox One veröffentlicht wird. Es ist ein unendlich wiederholbarer Krimi mit prozedural generierter 3D-Umgebung und einer vielschichtigen Krimi-Erzählung. Lynda, eine der Autorinnen und Spieledesignerinnen bei D’Avekki Studios, enthüllt einige der Designentscheidungen, die in die Entstehung dieses einzigartigen Spiels eingeflossen sind.

Zufällig ausgewählter Mörder

In Mörderische Musen schlüpfst du in die Rolle eines Wachmanns in einer Kunstgalerie, in der der Mörder zu Beginn jedes Spiels zufällig ausgewählt wird. Jeder der sechs Verdächtigen könnte der Mörder sein – der Bestatter, der Uhrmacher, die Burlesque-Tänzerin, der Tennisspieler, der Kriminologe oder der Bauchredner. Diese zufällige Auswahl des Mörders macht jeden Spieldurchgang einzigartig.

Neun verschiedene Beweisstücke

Um jeden Spieldurchgang noch einzigartiger zu machen, haben die Entwickler neun verschiedene Beweisstücke erstellt, von denen du nur drei benötigst, um den Mord aufzuklären. Diese Beweisstücke sind als Clips aus einer Late-Night-TV-Show mit dem Namen “Mirlhaven’s Unsolved Mysteries” gemischt und werden bei jedem Durchspielen unterschiedlich zusammengesetzt. So konzentrierst du dich in einem Spiel auf den Zeitpunkt des Mordes, Beweise am Tatort und die antike Mordwaffe, während du in einem anderen einen mysteriösen Telefonanruf, ein St ück Seil und ein eingezeichnetes okkultes Symbol untersuchst. Die Kombination dieser Beweisstücke macht jeden Spieldurchgang einzigartig.

Polizeivernehmungen freischalten

Ein großer Teil der Detektivarbeit in Mörderische Musen besteht darin, Polizeivernehmungen freizuschalten. Um dies zu tun, musst du die Galerie austricksen, um drei spezifische Hinweise für jeden Verdächtigen zu enthüllen. Diese Hinweise sind jedoch jedes Mal unterschiedlich gemischt, sodass die Schritte, die du unternehmen musst, um den Mörder zu finden, in jedem Spiel anders sind.

Prozedural generierte 3D-Umgebung

Um jeden Spieldurchgang einzigartig zu gestalten, ist die Galerie prozedural generiert und ändert sich jede Nacht auf unvorhersehbare Weise. Es sind nicht nur die Wände, die sich bewegen. Das “Open-World”-Gameplay ermöglicht es dir, Porträts von Verdächtigen an verschiedenen Tafeln in der Galerie aufzuhängen, um FMV-Hinweise über den Mord zu enthüllen. Frühere Versionen der Galerie hatten statische Schlüsselwörter, aber die Entwickler haben einen “Uhrwerk”-Mechanismus hinzugefügt, um das Schlüsselwort zu ändern, nachdem du ein Gemälde aufgehängt hast. Dies macht jede neue Galerie zu einem großen Umgebungspuzzle.

Schichten der Geschichte

Bevor die Entwickler sich auf die Gestaltung der Galerie konzentrierten, mussten sie sicherstellen, dass sie eine gute Geschichte hatten. Jeder Verdächtige hat eine eigene Hintergrundgeschichte, die nach und nach enthüllt wird, wenn du seine Polizeivernehmungen freischaltest. Um sicherzustellen, dass du nicht den Überblick über die Handlungsstränge verlierst, haben die Entwickler sich vom Abenteuer von Double Fine Productions aus dem Jahr 2012 inspirieren lassen – “Die Höhle”, das Höhlenmalereien als Zusammenfassungen der Hintergrundgeschichte verwendete. Nachdem du eine Reihe von Videos gesehen hast, die einen wichtigen Teil der Geschichte eines Verdächtigen enthüllen, wirst du ein neues “Charaktergeschichten”-Gemälde freischalten, das all diese Fäden zu einem ordentlichen Erzählpaket zusammenbindet.

Fazit

Mörderische Musen ist ein unendlich wiederholbarer Krimi mit prozedural generierter 3D-Umgebung und einer vielschichtigen Krimi-Erzählung. Die Entwickler haben viele Designentscheidungen getroffen, um jeden Spieldurchgang einzigartig zu gestalten. Die zufällige Auswahl des Mörders, die neun verschiedenen Beweisstücke, die prozedural generierte 3D-Umgebung und die freischaltbaren Polizeivernehmungen machen jedes Spiel anders. Die Verwendung von Höhlenmalereien als Zusammenfassungen der Hintergrundgeschichte der Verdächtigen hilft dir, den Überblick über die Handlungsstränge zu behalten. Mörderische Musen ist ein Muss für alle, die Krimi- und Detektivspiele lieben .

Quelle: https://news.xbox.com/en-us/2023/04/12/crafting-murderous-muses-on-xbox/