Die Entwickler von Warzone 2 und MW2 gehen endlich auf laufende Serverprobleme ein

Bewegungsgeschwindigkeit ist ein umstrittenes Thema in MW2 und WZ2

Activision hat endlich eine lang erwartete Untersuchung der Serverprobleme von Warzone 2 und Modern Warfare 2 angekündigt. Seit dem Start von Staffel 3 haben Infinity Ward und andere unterstützende Studios alle Hände voll zu tun. Die Entwickler haben die Battle-Pass-Sektoren neu gestaltet, nachdem sich Community-Mitglieder über das „alberne“ neue Battle-Pass-Layout lustig gemacht hatten. Außerdem führte ein Fehler im Gottmodus dazu, dass die Entwickler eines der neuen Features der Saison verschrotteten. Um die Verletzung noch schlimmer zu machen, zwang ein bahnbrechender Fehler Infinity Ward, Massive Resurgence vorübergehend zu entfernen, und Pay-to-Win-Bundles empörten DMZ-Spieler.

WZ2- und MW2-Entwickler leiten Untersuchungen zu Serverproblemen ein

Am 20. April gab Activision bekannt, dass sie Berichte über serverbezogene Gameplay-Probleme untersuchen und aktiv an deren Lösung arbeiten. Auf Konsole und PC haben Spieler Bedenken hinsichtlich der Registrierung von Kugeln, verzögerten Aktionen und massiven Frame-Drops geäußert. Die Entwickler fügten das Problem ihrem Trello-Board hinzu, sodass die Spieler den Untersuchungsprozess verfolgen können.

  • Warzone 2-Streamer JoeWo war sehr offen in seiner Missbilligung der Entwickler, die anderen Angelegenheiten Vorrang vor Serverproblemen einräumen. Er hat ein Video von einem Fallschirm geteilt, der sich aufgrund einer Desynchronisierung des Servers nicht richtig entfaltet.
  • ModernWarzone behauptete: „Call of Duty muss die Serverprobleme mit Warzone öffentlich anerkennen, anstatt Blackcell, ihre neuen Bundles und Battle Pass in allen sozialen Medien zu bewerben.“
  • FaZe Swagg einfach gesagt: „Warzone 2-Server sind nicht spielbar“ und JGOD bezeichnete den Netzcode von Warzone 2 als „ziemlich schlecht“.

Activision hörte Beschwerden aus allen Ecken der Community und erkannte das Problem schließlich an. Jetzt kommt es darauf an, was tatsächlich machbar ist. Leider haben die Entwickler weder einen Zeitplan für die Untersuchung noch einen Einblick in bevorstehende spezifische Änderungen gegeben.

Quelle: Dexerto.