Massenflucht wichtiger Mitarbeiter aus World of Warcraft – Blizzard Entertainment muss handeln

Blizzard Entertainment muss Massenflucht von Mitarbeitern aus “World of Warcraft” bewältigen

Laut einem Produzenten, der seine Bedenken auf Twitter äußerte, erlebt das Studio Blizzard Entertainment’s ATVI eine Massenflucht wichtiger Mitarbeiter aus dem Spiel “World of Warcraft” (WoW). Adam “Gloxigrav” beklagte den Verlust eines weiteren Mitarbeiters und führte die Abgänge auf einen Mangel an Führungsunterstützung für Game Directors zurück, die die Produkte des Unternehmens entwickeln.

Blizzard soll “Krisenkarten” erstellen, um zu verfolgen, was aufgrund der überwältigenden Anzahl von Rücktritten geliefert werden kann und was nicht. Der Videospielproduzent sagte: “Ich habe buchstäblich einen Zeitplan, den ich streiche, wenn die Leute eine Benachrichtigung abgeben”.

Die erzwungene Rückkehr von Blizzard ins Büro wurde auch für den Personalverlust des leitenden Spieledesigners Allison Steele verantwortlich gemacht. Die ursprünglich für Juli festgelegte Richtlinie hat Berichten zufolge interne Kritik ausgelöst und einen Beitrag zum Talentabfluss des Unternehmens geleistet.

“World of Warcraft” von Abgängen betroffen

Laut IGN scheint das Dragonflight-Team von “World of Warcraft” am härtesten von den Abgängen betroffen zu sein, obwohl ihre Arbeit sowohl von Kritikern als auch von Fans gut aufgenommen wurde.

Die Massenflucht von Mitarbeitern aus “World of Warcraft” ist ein ernstes Problem, das Blizzard Entertainment’s ATVI bewältigen muss. Die Gründe für die Abgänge sind ein Mangel an Führungsunterstützung und die erzwungene Rückkehr ins Büro. Das Dragonflight-Team von “World of Warcraft” scheint am härtesten betroffen zu sein.

“Ich habe buchstäblich einen Zeitplan, den ich streiche, wenn die Leute eine Benachrichtigung abgeben”

Quelle: https://www.benzinga.com/general/gaming/23/04/31940118/blizzards-gathering-storm-world-of-warcraft-studio-grapples-with-surging-staff-departures.