World of Warcraft verliert Talente aufgrund von Büroplänen von Activision Blizzard
Die Entwickler von World of Warcraft sind besorgt darüber, dass die Pläne von Activision Blizzard, die Mitarbeiter später in diesem Sommer zurück ins Büro zu zwingen, bereits dazu führen, dass Talente das Unternehmen verlassen. WoW-Produzent Adam ‘Glaxisgrav’ hat seine Bedenken auf Twitter geäußert, indem er sagte: “Blizzard verliert erstaunliches Talent, weil jemand an der Macht nicht auf die Spielleiter hört, die seine Produkte herstellen.”
Activision Blizzard plant Rückkehr ins Büro
Anfang dieses Jahres kündigte Activision Blizzard an, dass die Mitarbeiter bald für mindestens drei Tage die Woche ins Büro zurückkehren müssen. Die Mitarbeiter von Blizzard sollen im Juli gezwungen sein, ins Büro zurückzukehren. Dieser Schritt stieß auf eine schnelle, lautstarke Gegenreaktion der Mitarbeiter in den sozialen Medien. Das Unternehmen hat seine Pläne zur Lockerung der COVID-19-Impfstoffmandate als Reaktion auf die Gegenreaktion der Mitarbeiter Anfang dieses Monats teilweise zurückgenommen.
Dragonflight und zukünftige Erweiterungen betroffen
Dragonflight gilt als die beste WoW-Erweiterung seit Jahren, und Glaxigrav sagt, dass die Aussichten für zukünftige Erweiterungen mit diesen Abgängen abnehmen. Die Talentblutung sei an einem Punkt angelangt, an dem das Studio “Krisenkarten dessen erstellt, was wir liefern können oder nicht.”
Kritik an Activision Blizzard
Die WoW-Entwicklerin Allison Steele nannte die Rückkehr-ins-Büro-Politik von Activision Blizzard eine “schreckliche, kurzsichtige, selbstzerstörerische Politik, die nur unsere Fähigkeit schwächt, die Art von Spiel zu liefern, die wir machen wollen, und unsere Spieler verdienen.”
“Ich möchte einfach nur Videospiele machen. Ich möchte fantastische Bestseller machen, die von der Kritik gefeiert werden. Ich möchte bessere Drachenflüge machen. Ich will bessere Erfahrungen machen. Das geht nicht, wenn wir alle loswerden, die es geschafft haben.” – Adam ‘Glaxisgrav’
Bungie als positives Beispiel
Als die Return-to-Office-Richtlinie von Activision Blizzard Anfang dieses Jahres kontrovers diskutiert wurde, konnte Bungie die beste Saison von Destiny 2 aller Zeiten “ganz aus der Ferne” liefern.
Quelle: GamesRadar




