The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Ein erster Eindruck
Es gab einen Hype um das neueste Zelda-Spiel “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom”. Nintendo hat uns kürzlich eingeladen, das Spiel in seiner europäischen Zentrale in Frankfurt auszuprobieren. Wir haben 70 Minuten mit dem Spiel verbracht und waren begeistert.
Die Steuerung und neue Mechanik
Wir haben auf einer Himmelsinsel angefangen, um uns mit der Steuerung vertraut zu machen und die neue Mechanik auszuprobieren. Wir haben die neue Fähigkeit “Sicherung” entdeckt, die genauso offen und geistlos dumm ist, wie wir es uns gewünscht haben.
Die Oberfläche und feindliche Lager
Unsere zweite Sitzung ließ uns an der Oberfläche vor einem feindlichen Lager beginnen, das wir auf jede Weise stürmen sollten, die wir für richtig hielten. Wir haben versucht, einen Bokoblin auszuschalten und dabei einen Geistesblitz gehabt. Wir haben versucht, einen Keese-Flügel mit einem Pfeil zu fusionieren, was funktioniert hat.
Neue Waffen und Fahrzeuge
Das Spiel bietet eine Vielzahl von neuen Waffen und Fahrzeugen. Ein neues System erlaubt es Ihnen, beliebiges Material in Ihrem Inventar zu werfen. Edelsteine, Schlammknospen und Dazzlefruit erweitern Ihre verfügbaren Waffen.
Fazit
Wir waren begeistert von der Vielfalt der Rätsel in der Welt und der nahtlosen Natur des Spiels. Unsere Zeit mit Tears of the Kingdom war kurz, aber unser Wunsch, zurückzukehren und einfach 50 Stunden mit dem Spielen mit der Ultrahand zu verbringen, ist überwältigend. Wir sehen, wie mit diesem Spiel Geschichte geschrieben wird.
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Quelle: https://www.nintendolife.com/features/hands-on-zelda-tears-of-the-kingdom-indulges-your-idiocy-in-the-very-best-way.





