Die Freisetzung von World of Warcraft: Drachenschwarm
Der erste große Patch, Embers of Neltharion, steht unmittelbar bevor. Die Spieler können die Zaralek-Höhle erkunden – eine riesige neue unterirdische Zone unter den Dracheninseln. Auf ihren Reisen können sie mit antagonistischen Fraktionen wie den Primalisten kämpfen und sich mit der neuen Loamm Niffen Renown-Fraktion anfreunden, um neue Gegenstände und Ausrüstung zu sammeln. Und nein World of Warcraft Inhaltsaktualisierung wäre komplett ohne eine Menge neuer Zwischensequenzen und Filmsequenzen.
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Die Evolution von Zwischensequenzen und Cinematics in WoW
Seit seinem ersten Projekt – dem PvP-Trailer der Östlichen Pestländer von Vanilla Wow Patch 1.12 – hat der Cinematic Narrative Director Terran Gregory seine eigenen Fähigkeiten zusammen mit dem Rest des WoW-Teams entwickelt. Die von World of Warcraft Die Crew war zu dieser Zeit klein, also musste Gregory mit vielen Verantwortlichkeiten jonglieren. Es erforderte eine Menge Jury-Manipulation, um es durchzuziehen, aber Gregory war entschlossen, es zu schaffen.
Als besonders interessantes Projekt nannte Gregory auch die Filmsequenzen aus „Broken Shore“ in „Legion“. Die Zwischensequenzen wurden jeweils auf unterschiedliche Weise und in unterschiedlichen Kontexten präsentiert, je nach Fraktion des Spielers. Dies zeigte sich, wie viel Einfluss die Filmtechnik auf die Gestaltung der Erzählung hatte.
Dragonflight Storytelling baut auf vergangenen Lektionen auf
In vielerlei Hinsicht ist Dragonflight sowohl ein Höhepunkt als auch eine Fortsetzung von WoWs filmisches Erbe. Es hat sowohl die Lehren als auch die Technologie aus früheren Erweiterungen genommen und sie verwendet, um etwas zu bauen, das groß genug ist, um die Dinge umzudrehen World of Warcraft. Eine Möglichkeit, wie Dragonflight dies getan hat, besteht darin, die Motivationen der Antagonisten aufzuzeigen. Historisch, World of Warcraft hat nicht viel Zeit nur mit den bösen Jungs in der Filmkunst verbracht.
Die von World of Warcraft Das filmische Vermächtnis wird nur mit Embers of Neltharion und jedem nachfolgenden Patch weiter wachsen. Gregory, sein Team und alle anderen World of Warcraft suchen immer nach neuen Möglichkeiten, ihr Publikum zu begeistern. World of Warcraft ist jetzt für den PC verfügbar.
Quelle : https://gamerant.com/world-of-warcraft-dragonflight-cinematic-history/





