Grand Theft Auto VI: Kann es von Saints Row lernen? – Softonic

Grand Theft Auto VI: Kann es von Saints Row lernen?

Obwohl wir alle auf Spiele wie ‘Zelda: Tränen des Königsoms’, ‘Assassin’s Creed Mirage’ oder ‘Spider-Man 2’ warten, wissen wir alle, welches Spiel seit seiner offiziellen Ankündigung Schlagzeilen machen wird: ‘Grand Theft Auto VI’. Nachdem der fünfte Teil 175 Millionen Mal verkauft wurde und Rockstar einen Gewinn von 6 Milliarden Dollar einbrachte, scheint der Produzent jedes Detail zu verwöhnen, damit niemand etwas zu wünschen übrig lässt. Aber nach einem Jahrzehnt seit der letzten Rate möchten Spieler vielleicht etwas anderes ausprobieren.

Das bisher beste Grand Theft Auto

Zwei Jahre nachdem ‘San Andreas’ die Branche revolutioniert hatte, wurde ‘Saints Row’ als einfacher Klon eingeführt. Wie auch immer, es führte ein Thema ein, das ‘GTA’ in seinen folgenden Raten aufgeben würde: Gangmitgliedschaft. Während Rockstars Saga die Geschichte eines einsamen Wolfs in einer kriminellen Welt behandelte, hatte THQs einen anderen Ansatz. Ab ‘Saints Row 3’ haben sich die Dinge stark verändert. Plötzlich explodierten Wahnsinn, Komödie, unglaubwürdige Situationen und eine festlichere Atmosphäre.

‘Saints Row IV’ erlaubte Ihnen, Superkräfte zu bekommen, wurde Präsident der Vereinigten Staaten und musste einen außerirdischen Angriff stoppen. ‘Saint Row: Gat out of Hell’, sein DLC, erlaubte Ihnen, mit zwei Mitgliedern der Bande zu spielen, während sie versuchten, ihren Chef aus der Hölle zu retten, nachdem Satan ihn entführt hatte. Während ‘GTA Online’ genug Veränderungen erfahren hat, um uns zu fragen … Wirklich, was ist ‘GTA’?

Ein neuer Ansatz für GTA VI?

Wir wissen immer noch wenig über ‘GTA VI’, aber angesichts der Rezeption des Story-Modus des fünften Teils und der tatsächlich noch nicht einmal veröffentlichten DLCes ist es möglich, dass das Team mehr darauf achtet, was die Community im Online-Modus macht, um eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahrzehnts auf das Limit zu bringen.

Die Idee, als einsamer Wolf zurückzukehren und die Möglichkeit zu haben, sich einer Bande anzuschließen, wiederholt sich bereits. Vielleicht sollten wir die Geschichte des einsamen Kriminellen, der es mit den großen Tieren aufnimmt, nicht aufgeben, aber wir sollten ihr mehr Tiefe verleihen, dem Spieler erlauben, verrückte Dinge zu tun, wenn er das will … Oder gib ihm die Möglichkeit, mehr Kontakt zu anderen Nebencharakteren zu haben.

Rockstar muss vielleicht einen Blick auf diese falsch benannten ‘Klone’ werfen und sehen, ob das, was sie vorschlagen, über die Autos, Waffen, Schießereien und alles, was ‘GTA’ ausmacht, Sinn macht. Es ist eine Übung, das Ego aufzugeben, aber es kann zu dem führen, wovon alle Spieleentwickler träumen: eine neue Ausgabe, die wie die alte Sache schmeckt, aber genug neue Funktionen hat, um Sie dazu zu bringen, wieder zur Kasse zu gehen. Und noch einer. Und noch einer.

“GTA VI” muss seinen eigenen Weg finden, um relevant zu bleiben.

Quelle: Softonic