Willkommen in Redfall
Redfall ist eine kleine amerikanische Küstenstadt, die von Vampiren übernommen wurde. Bethesda Softworks und Arkane Studios haben ein neues Open-World-Koop-FPS-Spiel entwickelt und es wird am 2. Mai auf PC, Xbox und über Game Pass erhältlich sein. Das Spiel bietet immersives Sim-Gameplay und ist wie Left 4 Dead, da Sie in stark ausgerüsteten Online-Trupps auf Missionen gehen und Vampire und andere Schrecken schlagen.
Grundlegende Eindrücke
Redfall ist ein schönes, aber gleichzeitig hässliches Spiel. Das Kunstdesign ist wunderbar, aber die Kanten sind ein wenig rau. Texturen tauchen manchmal spät oder gar nicht auf und Charaktermodelle sind still und seltsam beleuchtet. Die feindliche KI scheint auch ein bisschen unbeholfen zu sein, aber das Spiel hat schon sehr viel Charme.
Spielmechanik
In Redfall spielen Sie als eine von verschiedenen Charakterklassen, von denen jede ihre eigenen Fähigkeiten und Waffen hat. Sie gehen auf Missionen in der Stadt, erledigen Aufgaben und schalten sichere Häuser und andere Schnellreisepunkte frei, während Sie unterwegs sind. Missionen sind in der Regel kurz und breit gefächert und geben Ihnen einen Ort, an den Sie gehen und Menschen töten oder ein Objekt zurückholen können, aber Sie haben einen enormen Spielraum, wie Sie dies tun.
Charaktere und Feinde
Redfall hat verschiedene Charakterklassen, von denen jede ihre eigenen Fähigkeiten und Waffen hat. Die Vampire sind oft erfolgreicher als die anderen Feinde. Zum einen sind sie groß und dünn und oft lautlos in der Luft schwebend und alles beobachtend, wenn Sie sich nähern, sie sind spektakulär schurkisch.
Fazit
Redfall hat schon sehr viel Charme und ist ein Spiel über eine kleine amerikanische Küstenstadt, die von Vampiren übernommen wurde. Die Technologie scheint zu knarren und einige der Ideen könnten möglicherweise von oben auferlegt worden sein, aber dieses Spiel hat schon sehr viel Charme, und das ist im Nachhinein viel schwieriger einzufügen.
Quelle: Eurogamer.net





