Der Fortnite UEFN 24.30 Patch ist endlich da
Der neueste Patch für den Unreal Editor für Fortnite (UEFN) ist jetzt verfügbar und bringt zahlreiche neue Funktionen und Korrekturen mit sich.
Neue Funktionen
- 366 einzigartige Symboltexturen für Geräte, die Symbolkennungen unterstützen
- Verbesserte Speicherberechnung mit einer Schaltfläche zum Durchsuchen für eine einfachere Asset-Navigation im Outliner
- Benutzerdefinierte Requisiten können jetzt mit der Verse-API erzeugt werden
- Vollständige Transformationsunterstützung mit Verse TeleportTo und fort_character GetViewLocation()
- Fort_character-Statusabfrage
- Transformation für SpawnProp() und MoveTo()
- Komponentenweise Vektorteilung für vector2 und vector3
Korrekturen
- Aktualisierung der Bedingungsschaltfläche für Live-Bearbeitungssitzungen
- Korrektes Rendern der Einstellung für die Rimlight-Intensität von Charakteren
- Markierung von Class Designer-Geräten, die nicht mehr als gespeichert werden müssen, wenn sie unverändert sind
- Überarbeitetes Fenster “Neue Ebene von Insel”
- Feste Ozeanhöhe für importierte Inseln
- Exponierte docsUrl-Eigenschaft in der .uefnproject-Datei für einfachen Zugriff auf die Inseldokumentation
- HLOD-Generierung
- Reibungslose Modulvorbereitung
- Korrigierter Speicherverwaltungs-Hyperlink
- Richtig angezeigter Projekttitel
- Synchronisierungsprobleme mit der Unreal-Revisionskontrolle
- Behebung von Problemen mit TeleportTo(), MoveTo() und der Prop-Quotenberechnung
- Verbesserung der Tools, um sicherzustellen, dass der VS Code-Arbeitsbereich von UEFN über ein Einstellungsfeld verfügt
- Korrekturen für das Projektmanagement von gelisteten oder nicht gelisteten Projekten im Creator Portal
- Behebung von Problemen mit dem automatischen Abrufen neuer Snapshots, Check-out-Vorgängen und der Anzeige von Verse-Dateien in der Unreal-Revisionskontrolle
Offizielle Versionshinweise
Die offiziellen Versionshinweise von Epic Games enthalten alle Details zu den neuen Funktionen und Korrekturen im neuen Update.
Quelle: tryhardguides.com




