miHoYo veröffentlicht neues Online-Spiel: Honkai: Star Rail – ein Raumfahrt-Anime-Spiel

Chinesisches Gaming-Unternehmen miHoYo veröffentlicht neues Online-Spiel

Am Vorabend der Veröffentlichung des neuesten Online-Spiels von miHoYo im letzten Monat, Honkai: Star Rail, haben Mitarbeiter des chinesischen Glücksspielunternehmens bis spät in die Nacht gearbeitet. Das Spiel ist miHoYos zweiter neuer Titel seit dem bahnbrechenden Erfolg von Genshin Impact. Die Absicht ist es, es mindestens so groß wie Genshin Impact zu machen und es zum Haupttitel des Unternehmens zu machen.

Ein Raumfahrt-Anime-Spiel

Honkai: Star Rail, ist ein Raumfahrt-Anime-Spiel und wird darüber entscheiden, ob sich das Shanghaier Studio angesichts der Konkurrenz der Branchenriesen Tencent und NetEase eine dauerhafte Rolle als einer der besten Spieleentwickler Chinas etablieren kann. Seit dem Start im September 2020 hat Genshin Impact einen Umsatz von 4,8 Milliarden US-Dollar auf Mobilgeräten erzielt und ist damit einer der drei umsatzstärksten Mobiltitel.

Das Gameplay von Genshin Impact und Honkai: Star Rail

Ma Ka, ein begeisterter Spieler, der in Changsha lebt, mag den Open-World-Modus von Genshin Impact, der es den Spielern ermöglicht, sich frei durch die virtuelle Umgebung zu bewegen. Auch Honkai: Star Rail hat ihn angelockt durch seine „großzügigen kostenlosen Artikel“ und sein Format, das seiner Meinung nach „besser für Tablets und Smartphones geeignet“ ist als Genshin.

Chinas Online-Gaming-Markt

Chinas Online-Gaming-Markt wird laut einer Studie von Goldman Sachs von Tencent und NetEase dominiert, die einen Marktanteil von 50 bzw. 20 Prozent haben. Dies steht im Gegensatz zu den meisten anderen großen Spielemärkten, wo große Verlage typischerweise weniger als 10 Prozent des Marktes beherrschen.

Die regulatorischen Beschränkungen der Gaming-Branche in China

Einen schweren Rückschlag erlitt die Branche vor zwei Jahren, als Peking die Zeit, die Minderjährige mit Online-Spielen verbringen durften, stark einschränkte, nachdem staatliche Medien sie als eine Form von „spirituellem Opium“ gebrandmarkt hatten. Tencent berichtete, dass die Spielzeit von Minderjährigen im ersten Quartal dieses Jahres im Vergleich zum gleichen Zeitraum vor drei Jahren um 96 Prozent eingebrochen sei.

Die Auswirkungen der Zensur auf die Spieleindustrie

Die regulatorischen Beschränkungen führten dazu, dass mehrere kleinere Spielestudios geschlossen wurden, nachdem die Behörden neun Monate lang keine neuen Spielelizenzen mehr vergeben hatten. Studios produzieren jetzt abgeschwächte Versionen von Spielen, um die Zensurbeschränkungen zu überwinden.

Fazit

Es ist noch zu früh zu sagen, ob miHoYo NetEase oder Tencent übertreffen wird, aber ihre Investitionsstrategie sowie Forschung und Entwicklung waren sehr erfolgreich. Der Erfolg von „Genshin Impact“ spiegelt sich in seiner Beliebtheit bei Cosplayern wider, die sich als Charaktere verkleiden. Chinesische Spieleentwickler und -herausgeber haben ihren Marktanteil im Ausland von 14 Prozent im Jahr 2019 auf 22 Prozent im Jahr 2022 gesteigert.

Quelle: Financial Times