Epic Games belohnt Fortnite-Ersteller mit Auszahlungen basierend auf der gespielten Zeit


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Epic Games gab bekannt, dass es seine Auszahlungen für Fortnite-Entwickler ändern wird, indem es sie mit Geld belohnt, das auf der Zeit basiert, die ihre Spiele gespielt werden.

Diese „zeitlich gespielte“ Auszahlung dürfte bei der bevorstehenden April-Auszahlung zu mehr Geld für Fortnite-Entwickler führen, sagte Sax Persson, Executive Vice President von Epic Games, in einem Interview mit GamesBeat.

In der Vergangenheit wurden Entwickler von Fortnite-Inseln (zu denen sowohl Einzelpersonen als auch Entwicklerteams gehörten) belohnt, wenn Spieler ihre Inseln besuchten. Aber jetzt nimmt Epic Änderungen an den Auszahlungsmetriken für Engagement vor, die auf Belohnungen für die auf den Inseln der Schöpfer gespielte Zeit basieren.

Bereits im März kündigte Tim Sweeney, CEO von Epic Games, auf der Game Developers Conference an, dass Epic 40 % des Nettoumsatzes von Fortnite an alle Entwickler spenden werde, die Inseln in Fortnite veröffentlichen, darunter sowohl unabhängige Entwickler als auch Epics eigenes Fortnite-Entwicklungsteam.

Als Epic Games die Creator Academy 2.0 ankündigte, konzentrierte sich das Unternehmen darauf, Entwickler basierend auf dem Wert zu belohnen, den sie Fortnite brachten, sagte Persson. Und das Unternehmen wurde transparenter bei der Berechnung seiner Zahlungen.

Nach dem ersten Monat sei dem Unternehmen klar geworden, dass es die Entwickler auch auf der Grundlage der im Spiel verbrachten Zeit belohnen sollte, sagte er. Und um den Kuchen wachsen zu lassen, möchte Epic den Entwicklern Tools zur Verfügung stellen, mit denen sie die Akquise von Benutzern verbessern können. Wichtiger sei jedoch die Vorstellung, dass den Spielern die Kreationen so gut gefallen, dass sie viel Zeit damit verbringen, mit ihnen zu spielen, sagte Persson.

„Wir haben monatlich aktive Benutzer, wiederkehrende Benutzer und neue Benutzer verwendet“, sagte Persson. „Wir haben die Zeit vorher nicht genutzt. Dies ist der am einfachsten zu verstehende Weg, den eigenen Erfolg voranzutreiben. Die aufgewendete Zeit ist für YouTuber eine gute und solide Möglichkeit, die Leistung ihrer Inseln zu messen.“

Zusätzlich zur neuen Metrik wird Epic Games die Leistung der Insel weiterhin anhand des Spielers messen
Beliebtheits- und Bindungskennzahlen, wie in einem Blogbeitrag der Creator Academy 2.0 vom März beschrieben. Epic Games hat beschlossen, die Gewichtung dieser Kennzahlen bei den Engagement-Auszahlungen vorerst zu verringern und erhöht die neue Kennzahl „Spielzeit“.

Erfolgreiche Fortnite-Entwickler werden dieses Jahr wahrscheinlich mehr Geld verdienen.

Epic Games erwartet, die Kennzahlen zur Benutzerakquise und -bindung im Laufe der Zeit neu auszubalancieren, indem es neue Funktionen wie Persistenz und Analysen hinzufügt, die den Entwicklern mehr Tools für die Bindung und Benutzerakquise bieten.

Das Team entwickelt Funktionen, die es einfacher machen, Inseln außerhalb des Fortnite-Ökosystems zu bewerben, sowie bessere Analysen zur Benutzerakquise im Creator Portal. Das Unternehmen arbeitet außerdem an zusätzlichen Spieltools und -geräten, um den von Entwicklern erstellten Spielen Beständigkeit zu verleihen – ein Schlüsselmerkmal, um Spieler zurück auf die Inseln zu bringen.

Zusammenfassung von März und April

Für die überwiegende Mehrheit der YouTuber war die Auszahlung ihres ersten Engagements im März eine deutliche Steigerung im Vergleich zu früheren Einnahmen im Support-A-Creator-Programm von Epic. Die 1.000 besten YouTuber der Insel verzeichneten im März einen durchschnittlichen Anstieg der Einnahmen durch Engagement-Auszahlungen um das 5,2-Fache im Vergleich zu „Support-A-Creator“.

Die kommenden Engagement-Auszahlungen im April (ausgezahlt ab dem 30. Mai) werden die neuen Änderungen an der Auszahlungsformel widerspiegeln und im Vergleich zum März zu einer Steigerung des Gesamtbetrags der an YouTuber ausgezahlten Gelder um das 1,45-fache führen, sagte Persson.

Auf das Jahr hochgerechnet und mit der neuen April-Gewichtung würden mehr als 200 YouTuber durch Engagement-Auszahlungen mehr als 100.000 US-Dollar pro Jahr verdienen.

Seit der Einführung des Unreal Editor for Fortnite (UEFN) zusammen mit Engagement-Auszahlungen im März erfreuen sich neue und aufstrebende Spielgenres von Entwicklern bei Fortnite-Spielern immer größerer Beliebtheit.

Im Gegensatz zu anderen Spielen wie Roblox beabsichtigt Epic Games, sein Ökosystem mit einer sehr einfachen Formel zu erweitern, bei der Entwickler auf der Grundlage des Spaßes bezahlt und belohnt werden, den sie den Spielern bereiten, und nicht nur auf der Grundlage von Käufen im Spiel. Ziel ist es, Entwicklern einen Anreiz zu geben, qualitativ hochwertige Spiele zu entwickeln.

„Wir glauben, dass es aus kreativer Sicht ein Alleinstellungsmerkmal ist, das es Ihnen ermöglicht, sich nur auf das Design Ihrer Karte zu konzentrieren und nicht auf die Monetarisierung“, sagte Persson.

Nachfolgend finden Sie einen Blick auf die 10 beliebtesten Kategorien von Spielen, die bisher mit UEFN erstellt wurden, sowie auf die 10 derzeit insgesamt von Entwicklern erstellten Genres in Fortnite. Die beliebtesten UEFN-Genres nach gleichzeitigen Spielern sind:

  • Frei für alle
  • Team-Deathmatch
  • Waffenspiel
  • Grusel
  • Zombies
  • Glücksblock
  • Üben
  • Fahrzeuge
  • Basisschlacht
  • Requisitenjagd

Top 10 der Genres insgesamt nach CCU (ohne von Epic produzierte Inseln)

  • Üben
  • Team-Deathmatch
  • Frei für alle
  • Zombies
  • Basisschlacht
  • Grusel
  • Glücksblock
  • Battle Royale
  • Requisitenjagd
  • Läufer

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Quelle : https://venturebeat.com/games/epic-games-rewards-fortnite-creators-with-payouts-based-on-time-played/