Seit Rockstar Games die Existenz von Grand Theft Auto 6 bestätigt hat, hat die Gaming-Branche lange den Atem angehalten. Während die Fans eifrig nach Informationen über den nächsten Teil der Blockbuster-Franchise von Rockstar Games suchen, sorgt ein neuer Leak eines seriösen Insiders für Aufsehen.
Dies ist einer der seltenen Fälle, in denen Fans hoffen, dass ein Leak zu GTA 6 nicht wahr ist.
Seien Sie gewarnt, dies ist nicht die Art von Nachricht, auf die Fans gehofft haben: Sie bezieht sich auf die Online-Multiplayer-Komponente von GTA 6 und mögliche Probleme, die sich aus dem aktuellen GTA Online ergeben könnten.
Laut Insider Tez2, der eine solide Erfolgsbilanz vorweisen kann und häufig Einblicke in die GTA-Foren teilt, wird GTA 6, wie zuvor GTA 5, keine dedizierten Server haben. Dies impliziert, dass die seit langem bestehenden Serverprobleme von GTA Online, die oft der Fluch der Erfahrungen der Spieler sind, im Spiel bestehen bleiben könnten.
Dies steht im Einklang mit der Haltung, die Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft von Rockstar Games, vor einigen Jahren vertrat. Damals lehnte Take-Two die Idee ab, dedizierte Server für das Spiel einzuführen.

Diese Entscheidung könnte unbeabsichtigte Folgen haben. Wie Tez2 feststellt, streamt das aktuelle Server-Setup explosive Ereignisse vom nächstgelegenen Spieler, was zu den berüchtigten „Explosions-Spielereien“ führt. Obwohl Rockstar bis zur Veröffentlichung von GTA 6 einen Weg finden könnte, das Problem zu lösen, ist das Fehlen dedizierter Server immer noch ein Problem. Da Online-Spiele zu einem entscheidenden Bestandteil des GTA-Erlebnisses werden, sind Zuverlässigkeit und Verfügbarkeit wichtiger denn je.
Der historische kommerzielle Erfolg von GTA macht es den Fans schwer, sich über potenzielle Serverprobleme im Spiel Gedanken zu machen, die Rockstar lösen könnte, indem er einfach mehr Geld ausgibt. Take-Two bestätigte zuletzt, dass sich GTA 5 seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2013 mehr als 180 Millionen Mal verkauft hat. Das Spiel, das immer noch Rockstars Hauptgewinnbringer ist, könnte problemlos die Kosten für dedizierte Server decken. Aber Rockstar ist das wiederum nicht einzige Firma, die das macht.
Bungie, den Entwicklern von Destiny und Destiny 2, ist es gelungen, eine relativ zufriedene Fangemeinde aufrechtzuerhalten, ohne dedizierte Server zu verwenden. Stattdessen verwenden die Entwickler ein kompliziertes Netzwerksystem, um das Online-Spiel auszubalancieren und es für alle Beteiligten zu einem angenehmen Erlebnis zu machen.
Wenn Rockstar ein ebenso effektives System implementieren kann (oder jemanden einstellen kann, der es umsetzt), wird der Mangel an dedizierten Servern kein großes Problem darstellen.

Laut Aussagen von Take-Twos Big Boss Strauss Zelnick soll GTA 6 irgendwann zwischen April 2024 und März 2025 erscheinen. Dies gibt Rockstar genügend Zeit, entweder eine Lösung zur Reduzierung serverbezogener Probleme in GTA 6 zu finden oder die notwendigen finanziellen Anpassungen vorzunehmen und dedizierte Server einzuführen.
Während die Aussicht auf anhaltende Serverprobleme in der Fortsetzung von GTA Online enttäuschend ist, müssen wir immer noch auf die offizielle Nachricht von Take-Two und Rockstar warten.
Quelle : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=647977c87438456d823bd9e6a0440c89&url=https%3A%2F%2Fwww.xfire.com%2Fgta-6-leak-problem-gta-online%2F&c=12267897246731847159&mkt=fr-fr





